ຕິດຕັ້ງທີມ TeamSpeak


ການສ່ອງສະຫວ່າງສອງຄັ້ງແມ່ນການສ່ອງສະຫວ່າງຂອງຮູບພາບຫນຶ່ງໄປຫາຄົນອື່ນດ້ວຍຄວາມຫຼອກລວງຂອງຄວາມເປັນເອກະພາບແລະການສອດຄ່ອງ. ຜົນກະທົບນີ້ໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດໂດຍການຖ່າຍຮູບຊ້ໍາຊ້ອນຢູ່ໃນຮູບເງົາດຽວກັນໂດຍບໍ່ມີການລາກລົງ.

ກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນທີ່ທັນສະໄຫມສາມາດທີ່ຈະປະຕິບັດ (ການສ້າງ) ການເປີດເຜີຍສອງຄັ້ງໂດຍໃຊ້ການປຸງແຕ່ງຊອບແວ. Photoshop ຍັງເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີໂອກາດທີ່ຈະສ້າງຮູບພາບຕ່າງໆເຊັ່ນວ່າ Fantasy ບອກພວກເຮົາ.

Double exposure

ໃນບົດຮຽນນີ້, ຮູບຂອງຍິງແມ່ນເຫມາະສົມກັບພູມສັນຖານ. ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການປຸງແຕ່ງສາມາດເຫັນໄດ້ໃນການສະແດງຕົວຢ່າງຂອງບົດຄວາມນີ້.

ອຸປະກອນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບບົດຮຽນ:

1. ແບບຈໍາລອງ

2. ພູມສັນຖານມີ fog.

ສໍາລັບການດໍາເນີນການຕໍ່ໄປຂອງຮູບພາບ, ພວກເຮົາຕ້ອງແຍກຮູບແບບຈາກພື້ນຫລັງ. ເວັບໄຊດັ່ງກ່າວມີບົດຮຽນດັ່ງກ່າວແລ້ວ, ສຶກສາມັນ, ເພາະວ່າບໍ່ມີທັກສະເຫຼົ່ານີ້ມັນບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ໃນ Photoshop.

ວິທີການຕັດວັດຖຸໃນ Photoshop

ການກໍາຈັດພື້ນຫລັງແລະການວາງພູມສັນຖານໃນເອກະສານ

ດັ່ງນັ້ນ, ເປີດຮູບພາບທີ່ມີຕົວແບບໃນບັນນາທິການແລະລຶບພື້ນຫລັງ.

1. ຊອກຫາຮູບພາບທີ່ມີພູມສັນຖານແລະດຶງມັນເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ Photoshop ໃນເອກະສານທີ່ຖືກແກ້ໄຂ.

2. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ບັນລຸສະພາບພູມສັນຖານເທົ່ານັ້ນໃນຮູບແບບ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ກົດປຸ່ມທີ່ສໍາຄັນ Alt ແລະຄລິກໃສ່ຊາຍແດນລະຫວ່າງຊັ້ນ. ຕົວກະພິບຕ້ອງປ່ຽນຮູບຮ່າງ.

ຕໍ່ໄປນີ້ຈະສົ່ງອອກ:

ຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້, ໃນປັດຈຸບັນພູມສັນຖານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເສັ້ນທາງຂອງຮູບແບບ. ນີ້ເອີ້ນວ່າ clipping mask.
ຮູບພາບທີ່ມີພູມສັນຖານ, ຖ້າຈໍາເປັນ, ທ່ານສາມາດຍ້າຍ, ຂະຫຍາຍຫຼືຫມູນວຽນ.

3. ກົດການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + T ແລະເຮັດໃຫ້ການປະຕິບັດທີ່ຈໍາເປັນ.

Overlay copy copy

ກິດຈະກໍາອື່ນໆຈະຕ້ອງມີການດູແລເລັກນ້ອຍ.

1. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປຫາຊັ້ນດ້ວຍຮູບແບບແລະສ້າງສໍາເນົາຂອງມັນດ້ວຍປຸ່ມລັດ CTRL + J.

2. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໄປຫາຊັ້ນລຸ່ມແລະດຶງມັນໄປເທິງສຸດຂອງ palette.

3. ຮູບແບບຜະສົມຜະສານສໍາລັບຊັ້ນເທິງຕ້ອງການປ່ຽນແປງ "ຫນ້າຈໍ".

ການປັບປຸງກົງກັນຂ້າມ

ເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍຄວາມແຕກຕ່າງ (ສະແດງອອກຂອງລາຍລະອຽດ) ໃຊ້ layer ປັບ "ລະດັບ" ແລະຊ້ໍາຊ້ໍາຊ້ອນຊັ້ນເທິງ.

ໃນປ່ອງການປັບຄ່າ layer, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມຍັກ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໄປຫາ palette ຂັ້ນຕອນ, ຄລິກຂວາສຸດ layer "ລະດັບ" ແລະເລືອກເອົາລາຍການ "ສົມທົບກັບທີ່ຜ່ານມາ".

ສ້າງອົງປະກອບ

ວຽກງານການກະກຽມໄດ້ຖືກສໍາເລັດແລ້ວ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈະສ້າງອົງປະກອບຂອງພວກເຮົາ.

1. ຫນ້າທໍາອິດ, ສ້າງຫນ້າກາກສໍາລັບຊັ້ນເທິງດ້ວຍຮູບແບບ.

2. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເອົາແປງ.

ແປງຄວນຈະເປັນ "ຕະຫຼອດໄປ",

ສີດໍາ.

ຂະຫນາດຄວນໃຫຍ່ພໍ.

3. ແປງນີ້, ໃນຂະນະທີ່ໃສ່ຫນ້າກາກ, ສີເທິງພື້ນທີ່ເທິງຊັ້ນທີ່ມີຮູບແບບ, ສະແດງປ່າ.

4. ໄປຫາຊັ້ນທີ່ມີພູມສັນຖານແລະສ້າງຫນ້າກາກອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ມີການແປງດຽວກັນພວກເຮົາເອົາເສັ້ນຂອບເຂດລະຫວ່າງຮູບພາບໃສ່ຄໍຂອງຍິງແລະເອົາເກີນອອກຈາກດັງ, ຕາ, ປາກ, ໂດຍທົ່ວໄປ, ຈາກໃບຫນ້າ.

ພື້ນຫລັງ

ມັນແມ່ນເວລາທີ່ຈະກໍານົດພື້ນຫລັງສໍາລັບອົງປະກອບ.

1. ສ້າງ layer ໃຫມ່ແລະຍ້າຍໄປທີ່ດ້ານລຸ່ມຂອງ palette.

2. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ແປ້ນພິມ SHIFT + F5, ໂດຍການເປີດຫນ້າຕ່າງການປັບຄ່າຕື່ມ. ໃນບັນຊີລາຍການເລື່ອນລົງ, ເລືອກ "ສີ" ແລະຄລິກດ້ວຍຕົວກະພິບ, ເຊິ່ງໄດ້ຮູບແບບຂອງ pipette, ໃນໂຕນທີ່ມີຄວາມສະຫວ່າງ. ການຊຸກຍູ້ Ok.

ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄວາມເປັນມາເບົາ.

Transition smoothing

ຕາມທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້, ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຮູບພາບມີຊາຍແດນທີ່ແຫຼມ. ການເລືອກເຄື່ອງມື "ການເຄື່ອນຍ້າຍ",

ໄປຫາຊັ້ນທີ່ມີພູມສັນຖານແລະຍ້າຍອອກໄປທາງດ້ານຊ້າຍເພື່ອຮັບປະກັນການຫາຍໃຈຂອງຊາຍແດນ.

ພື້ນຖານຂອງອົງປະກອບແມ່ນກຽມພ້ອມ, ມັນຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບການ toned ແລະເພື່ອໃຫ້ສົມບູນແບບທົ່ວໄປ.

Toning

1. ສ້າງ layer ປັບ Gradient Map,

ເປີດກຣາຟ gradient ແລະຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກໃນແຈຂວາເທິງ.

ໃນເມນູສະພາບການ, ເລືອກຊຸດ "ການຖ່າຍຮູບພາບຖ່າຍ",

ພວກເຮົາເຫັນດີກັບການທົດແທນ.

ສໍາລັບ toning, ຂ້າພະເຈົ້າເລືອກ gradient, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນ screenshot ໄດ້. ມັນຖືກເອີ້ນວ່າ "Gold Sepia".

2. ຕໍ່ໄປ, ໄປທີ່ຊັ້ນ palette ແລະປ່ຽນໂຫມດຜະສົມຜະສານສໍາລັບ layer Gradient Map on "ແສງອ່ອນ".

3. ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມສາມາດເບິ່ງເຫັນເຂດພື້ນທີ່ທີ່ຊ້ໍາເກີນໄປ. ໃນເງົານີ້ບາງລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບປ່າໄມ້ໄດ້ສູນເສຍ. ສ້າງຊັ້ນການປັບຕົວອື່ນທີ່ເອີ້ນວ່າ "Curves".

ພວກເຮົາເອົາໃຈໃສ່ຈຸດກ່ຽວກັບເສັ້ນໂຄ້ງແລະງໍມັນໄປທາງຊ້າຍແລະເທິງ, ຊອກຫາສະແດງລາຍລະອຽດໃນພື້ນທີ່ທີ່ມືດມົນ.

ພວກເຮົາຈະອອກຜົນກະທົບພຽງແຕ່ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ທີ່ຖືກຕ້ອງ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາບໍ່ຄວນເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມສ່ຽງສູງທີ່ເປັນໄປໄດ້.

4. ເມື່ອສໍາເລັດການຕັ້ງຄ່າ, ໄປທີ່ແຖບເລື່ອນ, ກະຕຸ້ນຫນ້າກາກຊັ້ນທີ່ມີໂຄ້ງລົງແລະກົດການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + Iທີ່ຢູ່ ຫນ້າກາກຈະເຮັດໃຫ້ສີດໍາ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ເລື່ອນລົງຈະຫາຍໄປ.

5. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເອົາແປງດຽວກັນກ່ອນທີ່, ແຕ່ສີຂາວ. Opacity exposes 25 - 30%.

ແປງຂ້ອນຂ້າງຂື້ນຜ່ານເຂດທີ່ມືດມົນ, ສະແດງລາຍລະອຽດ.

6. ບັນຍາກາດຂອງການປະສົມປະສານດັ່ງກ່າວແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາໃຊ້ສີທີ່ບໍ່ໄດ້ອີ່ມຕົວແລະບໍ່ມີສີສັນ. ຫຼຸດຜ່ອນການອີ່ມຕົວຂອງຮູບພາບໂດຍມີການດັດປັບ layer. "Hue / Saturation".

ຍ້າຍ slider ທີ່ສອດຄ້ອງກັນໄປທາງຊ້າຍ.

ຜົນໄດ້ຮັບ:

ການສັ່ນແລະເພີ່ມສຽງລົບກວນ

ມັນພຽງແຕ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຂັ້ນຕອນ. ທໍາອິດແມ່ນການປັບສີ.

1. ໄປທີ່ຊັ້ນເທິງສຸດແລະສ້າງນິ້ວມືດ້ວຍແປ້ນພິມແປ້ນພິມ. CTRL + ALT + SHFT + E.

2. ໄປທີ່ເມນູ "Filter-Sharpening-Sharpness Contour".

ຄ່າຜົນກະທົບແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ 20%radius 10 pixisohelium 0.

ຂັ້ນຕອນທີສອງແມ່ນການເພີ່ມສິ່ງລົບກວນ.

1. ສ້າງຊັ້ນໃຫມ່ແລະໂທຫາການຕັ້ງຄ່າຕື່ມດ້ວຍປຸ່ມ. SHIFT + F5ທີ່ຢູ່ ໃນບັນຊີລາຍການເລື່ອນລົງ, ເລືອກເອົາການຕື່ມຂໍ້ມູນ. "50% ສີເທົາ" ແລະກົດ OK.

2. ຫຼັງຈາກນັ້ນໄປທີ່ເມນູ "Filter - ສຽງຮົບກວນ - ເພີ່ມສຽງຮົບກວນ".

ເມັດພືດສະແດງ "ໂດຍຕາ". ເບິ່ງຫນ້າຈໍໄດ້.

3. ໂຫມດຜະສົມສໍາລັບຊັ້ນນີ້ຖືກປ່ຽນແປງໄປ "ການຊ້ອນກັນ"ບໍ່ວ່າຈະເປັນ "ແສງອ່ອນ".

ອົງປະກອບທີ່ມີການສ່ອງແສງສອງເທົ່າພ້ອມ. ທ່ານສາມາດກອບມັນແລະເຜີຍແຜ່ມັນໄດ້.

ທາງເລືອກໃນການໃຊ້ເທກນິກນີ້ແມ່ນດີ, ມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບຈິນຕະນາການແລະທັກສະຂອງທ່ານ. ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າທ່ານຈະດີກັບຄວາມຝັນຂອງທ່ານ, ແລະເວັບໄຊຂອງພວກເຮົາຈະຊ່ວຍໃຫ້ມີທັກສະ.