ການສ້າງປ້າຍໃນ Microsoft Word

ການບໍລິການ Tunngle ແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນບັນດາຜູ້ທີ່ບໍ່ມັກຫລິ້ນດຽວ. ໃນທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ນທຸກແຫ່ງໃນໂລກເພື່ອເພີດເພີນກັບເກມນີ້ຫຼືເກມທີ່ຮ່ວມກັນ. ມັນພຽງແຕ່ພຽງແຕ່ເຮັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອວ່າບັນຫາທີ່ເປັນໄປໄດ້ບໍ່ແຊກແຊງກັບການຫຼີກລ້ຽງການຮ່ວມມືຂອງມອນດເຕີຫຼືກິດຈະກໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆ.

ຫຼັກການຂອງການດໍາເນີນງານ

ໂຄງການສ້າງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທົ່ວໄປທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເກມທີ່ສະເພາະ, ການສະແດງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເປັນທາງການ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຊົມໃຊ້ທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ຄວາມສັບສົນຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍນີ້ສາມາດແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຜ່ານມັນ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບເກມເຄືອຂ່າຍຢ່າງເຕັມທີ່. ສໍາລັບກໍລະນີສະເພາະແຕ່ລະ, ລະບົບການສ້າງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແມ່ນເກືອບສ່ວນບຸກຄົນແລະມີສອງປະເພດຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ.

ທໍາອິດແມ່ນມາດຕະຖານ, ທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບເກມທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍທີ່ສະເຫນີ multiplayer ອອນໄລນ໌ໂດຍຜ່ານເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ທີສອງແມ່ນການຫຼີ້ນເຄືອຂ່າຍໃນທ້ອງຖິ່ນ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍເກມອອນໄລນ໌ທີ່ລ້າສະໄຫມ, ຊຶ່ງກັນແລະກັນຈະສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງຜ່ານທາງສາຍ.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຮູ້ - Tunngle ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອປະຕິບັດເກມຮ່ວມກັນໃນໂຄງການຕ່າງໆ. ແນ່ນອນ, ຖ້າເກມນີ້ຫຼືບໍ່ມີຮູບແບບທີ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຫຼາຍ, Tunngle ຈະບໍ່ມີອໍານາດ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ວິທີການນີ້ຈະມີປະສິດທິຜົນພຽງແຕ່ເມື່ອເຮັດວຽກກັບເກມທີ່ບໍ່ມີໃບອະນຸຍາດ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຈາກນັກພັດທະນາ. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນອາດຈະເປັນກໍລະນີເມື່ອຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີໃບອະນຸຍາດຕ້ອງການຫລິ້ນກັບເພື່ອນທີ່ບໍ່ມີໃຜ. Tunngle ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍ simulating ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສໍາລັບທັງເກມ pirated ແລະມາດຕະຖານຫນຶ່ງ.

ການກະກຽມ

ສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະກໍານົດບາງ nuances ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ.

  • ຫນ້າທໍາອິດ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງມີເກມທີ່ຕິດຕັ້ງ, ທີ່ເຂົາຕ້ອງການນໍາໃຊ້ກັບ Tunngle. ແນ່ນອນ, ມັນຄວນໄດ້ຮັບການຮັບປະກັນວ່າມັນແມ່ນສະບັບຕົວຈິງທີ່ສຸດ, ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາໃນເວລາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆ.
  • ອັນທີສອງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງມີບັນຊີເພື່ອເຮັດວຽກກັບ Tunngle.

    ອ່ານເພີ່ມເຕີມ: ລົງທະບຽນຢູ່ Tunngle

  • ອັນທີສາມ, ທ່ານຄວນຈະເຮັດໃຫ້ການຕັ້ງຄ່າຂອງລູກຄ້າ Tunngle ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອໃຫ້ປະສິດຕິພາບສູງ. ທ່ານສາມາດພິຈາລະນາສະຖານະການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍຮອຍຍິ້ມຢູ່ແຈຂວາມືລຸ່ມຂອງລູກຄ້າ. ໂດຍສະເພາະ, ມັນຄວນຈະມີການຍິ້ມແລະສີຂຽວ. ສີເຫຼືອງກາງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າທ່າເຮືອບໍ່ເປີດແລະອາດຈະມີບັນຫາກັບເກມ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່ານີ້ຈະມີຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ຂະບວນການ, ແຕ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແມ່ນຍັງມີຢູ່. ແດງແດງບັນຫາແລະບໍ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງ reconfigure ລູກຄ້າ.

    ອ່ານເພີ່ມເຕີມ: ການປັບແຕ່ງທໍ່

ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການເຊື່ອມຕໍ່.

ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ

ຂະບວນການສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍປົກກະຕິບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະເກີດຂຶ້ນໂດຍບໍ່ມີການ slackest hitch.

  1. ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍທ່ານສາມາດເຫັນລາຍຊື່ຂອງເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຢູ່ກັບເກມ. ທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາຖືກຈັດຮຽງໂດຍປະເພດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກທີ່ຫນ້າສົນໃຈ.
  2. ນອກຈາກນັ້ນໃນລາຍຊື່ສ່ວນກາງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເກມທີ່ມີຢູ່ຈະຖືກສະແດງ. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າບາງໂຄງການມີການປ່ຽນແປງທີ່ບໍ່ເປັນທາງການທີ່ມີຄວາມນິຍົມແລະອາດຈະມີການສະບັບດັ່ງກ່າວ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງອ່ານລະມັດລະວັງຊື່ຂອງເກມທີ່ເລືອກ.
  3. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຄວນ double-click on the game ທີ່ຕ້ອງການດ້ວຍປຸ່ມຫນູຊ້າຍ. ແທນທີ່ຈະບັນຊີລາຍຊື່, ປ່ອງຢ້ຽມຈະສະແດງບ່ອນສະຖານະການເຊື່ອມຕໍ່ຈະສະແດງ.
  4. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າເມື່ອທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂປແກຼມຟຣີຂອງໂຄງການ Tunngle, ຫນ້າຕ່າງຂະຫນາດໃຫຍ່ອາດຈະປາກົດໃນພື້ນຫລັງການໂຄສະນາຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຄອມພິວເຕີ, ປ່ອງຢ້ຽມສາມາດປິດໄດ້ຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາບາງ.
  5. ຖ້າໂຄງການແລະການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດເຮັດວຽກໄດ້ດີ, ການເຊື່ອມຕໍ່ຈະເກີດຂື້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມັນຈະພຽງແຕ່ດໍາເນີນການເກມ.

ກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນການເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນການສົນທະນາແຍກຕ່າງຫາກ.

ເກມເລີ່ມຕົ້ນ

ພຽງແຕ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນເກມຫຼັງຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ເຫມາະສົມ. ລະບົບນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເຂົ້າໃຈຫຍັງແລະຈະເຮັດວຽກເປັນກ່ອນ, ໂດຍບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ອື່ນ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດໍາເນີນການເກມທີ່ມີຕົວກໍານົດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ Tunngle ມີອິດທິພົນຕໍ່ການໄຫລຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ (ຫຼືເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ).

ນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງລູກຄ້າ Tunngle ຢ່າງເປັນທາງການ, ຍ້ອນວ່າມັນໃຫ້ຟັງຊັນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

  1. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຫຼັງຈາກການເຊື່ອມຕໍ່, ໃຫ້ກົດປຸ່ມສີແດງ. "ຫຼິ້ນ".
  2. ປ່ອງຢ້ຽມພິເສດປາກົດຂຶ້ນຕົວກໍານົດການເປີດຕົວ. ສິ່ງທໍາອິດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກໍານົດທີ່ຢູ່ເຕັມຂອງເອກະສານ EXE ຂອງເກມ, ເຊິ່ງເປັນຄວາມຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການລວມຂອງມັນ.
  3. ຫຼັງຈາກເຂົ້າ, ລາຍການເມນູທີ່ຍັງເຫຼືອຈະຖືກປົດລັອກ. ເສັ້ນທາງຕໍ່ໄປ "ພາລາມິເຕີສາຍຄໍາສັ່ງ"ຕົວຢ່າງ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງໃສ່ຕົວກໍານົດການເລີ່ມຕົ້ນເພີ່ມເຕີມ.

    • Item "ສ້າງກົດ Windows Firewall" ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອວ່າການປົກປ້ອງລະບົບປະຕິບັດການຂອງຕົນເອງບໍ່ໄດ້ບລັອກການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຂະບວນການກັບເກມ. ດັ່ງນັ້ນຄວນຈະມີຫມາຍຕິກຢູ່ທີ່ນີ້.
    • "ດໍາເນີນການເປັນຜູ້ບໍລິຫານ" ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບບາງໂຄງການທີ່ຖືກລັກລອບເຂົ້າໄປໃນລັກສະນະເສພາະເຈາະຈົງເພື່ອປ້ອງກັນການປົກປ້ອງ, ຕ້ອງການເປີດຕົວໃນນາມຂອງຜູ້ເບິ່ງແລເພື່ອຮັບສິດທິທີ່ຖືກຕ້ອງ.
    • ໃນວັກຕໍ່ໄປ (ແປໂດຍຫຍໍ້ເປັນ "Forcing the Tunngle Adapter") ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕີໃນກໍລະນີທີ່ Tunngle ບໍ່ເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ - ບໍ່ມີຜູ້ນອື່ນໆສາມາດເບິ່ງໃນເກມ, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະສ້າງໂຮດແລະອື່ນໆ. ພາລາມິເຕີນີ້ຈະບັງຄັບໃຫ້ລະບົບໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນສູງສຸດກັບອຸປະກອນ Tunngle.
    • ພື້ນທີ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ "ForceBind Options" ຕ້ອງສ້າງ IP ທີ່ລະບຸໄວ້ສໍາລັບເກມ. ຕົວເລືອກນີ້ບໍ່ສໍາຄັນ, ສະນັ້ນຢ່າແຕະຕ້ອງມັນ.
  4. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງກົດ "OK".
  5. ປ່ອງຢ້ຽມປິດ, ແລະໃນປັດຈຸບັນເມື່ອທ່ານກົດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ "ຫຼິ້ນ" ເກມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວກໍານົດການທີ່ຈໍາເປັນ. ທ່ານສາມາດມີຄວາມສຸກກັບຂະບວນການ.

ໃນອະນາຄົດ, ການຕັ້ງຄ່ານີ້ຈະບໍ່ຕ້ອງໄດ້ເຮັດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ລະບົບຈະຈື່ຕົວເລືອກຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຈະໃຊ້ຕົວກໍານົດເຫຼົ່ານີ້ໃນການເປີດຕົວແຕ່ລະຄັ້ງ.

ໃນປັດຈຸບັນທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດມີຄວາມສຸກກັບເກມທີ່ມີຜູ້ອື່ນທີ່ໃຊ້ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍນີ້ Tunngle.

ສະຫຼຸບ

ຕາມທີ່ທ່ານເຫັນ, ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເກມໂດຍຜ່ານ Tunngle ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ສຸດ. ນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍການປັບປຸງແລະສົ່ງເສີມຂະບວນການສໍາລັບຫຼາຍໆໂຄງການຂອງໂຄງການ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດດໍາເນີນການຢ່າງປອດໄພລະບົບແລະເພີດເພີນກັບເກມທີ່ທ່ານມັກໃນບໍລິສັດຂອງຫມູ່ເພື່ອນແລະຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ.