ຄວາມໄວຂອງການປຸງແຕ່ງຮູບພາບໃນ Photoshop ແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມສາມາດທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບຂັ້ນຕອນຕ່າງໆ, ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກພິຈາລະນາຫົວຂໍ້ພື້ນຖານຂອງອຸປະກອນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນໄວໆນີ້ທ່ານເຮັດວຽກກັບຂັ້ນຕອນໃນ Photoshop ດີກວ່າທ່ານຈະເລີ່ມເຂົ້າໃຈໂຄງການແລະເຮັດວຽກກັບການຖ່າຍຮູບຈະງ່າຍ.
ແມ່ນຫຍັງຄືຊັ້ນ
ພື້ນຖານຂອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂອງ pixels ແມ່ນຊັ້ນ. ບໍ່ມີຫຍັງສາມາດເຮັດໄດ້ທັງໃນຊີວິດແລະໃນໂຄງການຖ້າຫາກວ່າອົງປະກອບຂອງການອອກແບບແມ່ນຢູ່ໃນຊັ້ນດຽວກັນ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ບໍ? ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຍົນ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຮູບພາບລະດັບຄວາມກວ້າງ?
ພວກເຮົາສາມາດເບິ່ງວັດຖຸ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຍ້າຍພວກມັນ, ຫຼືພວກເຮົາບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້. ຂັ້ນຕອນໃນເລື່ອງນີ້ຊ່ວຍພວກເຮົາອອກ. ຮູບພາບ 3D ແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ໃນທີ່ນີ້ອົງປະກອບແຕ່ລະແມ່ນຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຂອງມັນ, ແລະພວກເຮົາສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ງ່າຍກັບສິ່ງໃດໃນຮູບ.
ເອົາຕົວຢ່າງທີ່ງ່າຍດາຍ: ແມ່ບົດ constantly ສ້າງລາຍລະອຽດບາງຢ່າງ, ນາງມີຂະຫນາດປົກກະຕິ, ອົງປະກອບ. ຢ່າງກະທັນຫັນ, ລູກຄ້າຂໍໃຫ້ຫຼຸດຜ່ອນມັນຫຼາຍເລັກນ້ອຍ. ເຈົ້ານາຍຈະຕ້ອງເຮັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່.
ອີງຕາມຫຼັກການນີ້, ຜູ້ໃຊ້ຂອງໂຄງການທີ່ມີຊື່ສຽງ "Paint" ແກ້ໄຂຮູບພາບຕ່າງໆ. ເປັນຫຍັງທັງຫມົດ? ມີພຽງແຕ່ 1 layer ທີ່ເຮັດວຽກ, ແລະຖ້າທ່ານພະຍາຍາມເພີ່ມວັດຖຸໃຫມ່, ມັນຈະພຽງແຕ່ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຮູບແຕ້ມທັງຫມົດແລະຊ່ອນສິ່ງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງມັນ.
ຊັ້ນໃນ Photoshop ເປັນຫນ້າທີ່ບໍ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ທີ່ວັດຖຸໃດນຶ່ງສາມາດຖືກວາງໄວ້. ນີ້ສ້າງຮູບສາມມິຕິລະດັບ: ມີວັດຖຸຢູ່ໃນພື້ນຫລັງແລະໃນພື້ນຫລັງ, ຢູ່ກາງ.
Layer ແລະ Workspace ໃນ Photoshop
ຊັ້ນບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດໃນພື້ນທີ່. ເມື່ອສ້າງໄຟລ໌ໃຫມ່, ທ່ານສາມາດກໍານົດຂະຫນາດຂອງ 1000 ໂດຍ 1000 pixels, ແຕ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າທຸກໆຂັ້ນຕອນຈະກວມເອົາ 1000 pixels.
Layer - ນີ້ແມ່ນນິດໄສ, ເຊິ່ງທ່ານສາມາດຍືດຍາວຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ໃນທຸກທິດທາງ. ຢ່າຢ້ານວ່າບໍ່ມີພື້ນທີ່ພຽງພໍ. ມັນຈະມີພື້ນທີ່ຈໍານວນຫລາຍ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ແນ່ນອນວ່າຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານຖືກທໍາລາຍຂີ້ເຫຍື້ອແລະໄຟລ໌ທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ).
ແຜງໃນ Layers ໃນ Photoshop
ໃນ Photoshop ມີເຄື່ອງມືທີ່ຄວບຄຸມຂັ້ນຕອນຕ່າງໆ. ເພື່ອຊອກຫາແຜ່ນແຜ່ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນເມນູ "Window"ຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກເອົາ "ຊັ້ນ"ທີ່ຢູ່ ເອົາໃຈໃສ່ໃນສະຖານທີ່ທີ່ສະດວກສໍາລັບທ່ານ, ມັນຈະສະເຫມີຢູ່ໃນມື. ກະດານຕ້ອງໄດ້ຮັບການສຶກສາ, ນີ້ຈະຊ່ວຍປະຢັດເວລາແລະເພີ່ມຄຸນນະພາບຂອງວຽກງານທີ່ໄດ້ປະຕິບັດ.
ດັ່ງນັ້ນ, ກະດານ:
ຢູ່ໃນພາກກາງຂອງກ່ອງແມ່ນຫນ້າສັງເກດ - ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນ. ພວກເຂົາສາມາດ stirred, ປ່ຽນແປງຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ເມື່ອທ່ານເລື່ອນເຄີເຊີໃສ່ຊັ້ນ, ທ່ານສາມາດສັງເກດເຫັນຄຸນລັກສະນະຂອງມັນໂດຍມີອາການ (ການປ້ອງກັນ layer, ການເບິ່ງເຫັນຂອງມັນ).
ເມື່ອທ່ານເປີດຮູບ, ທ່ານມີຊັ້ນຫນຶ່ງ, ແລະມັນຖືກປິດບາງສ່ວນ, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າພື້ນຫລັງ. ໂດຍວິທີທາງການ, ປະຊາຊົນມັກຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການກໍານົດ layer ປົກກະຕິແລະພື້ນຖານ, ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດແຍກແຍະລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ໃຫ້ເບິ່ງສອງປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຂອງຂັ້ນຕອນ.
ພື້ນຫລັງແລະຊັ້ນປົກກະຕິ
ເມື່ອທ່ານເປີດຮູບພາບໃນ Photoshop, ມີ layer ຫນຶ່ງ - background. ຊັ້ນພື້ນຖານແມ່ນຫນຶ່ງໃນປະເພດທໍາມະດາ, ແຕ່ມີຄຸນສົມບັດພິເສດຂອງຕົນເອງ.
ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຊັ້ນພື້ນຖານແມ່ນຕັ້ງຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງບັນຊີ, ທັນທີທີ່ມີການເພີ່ມໃຫມ່ຫນຶ່ງ - ຊັ້ນພື້ນຖານຕົກລົງຂ້າງລຸ່ມນີ້. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ພື້ນຫລັງແມ່ນສະເຫມີໄປສະກັດກັ້ນ, ໂດຍທີ່ທ່ານສາມາດປະຕິບັດກິດຈະກໍາເກືອບທຸກຢ່າງໄດ້ຄື: ໃຊ້ພາດສະຕິກ, ຕື່ມ; ປ່ຽນສີ, ສີໃສ່ມັນດ້ວຍແປງ, ປັບຄວາມຄົມຊັດ, ເຮັດໃຫ້ຈຸດເດັ່ນ, ປະຕິບັດການປູກແລະຫຼາຍ.
ທ່ານສາມາດປະຕິບັດການປະຕິບັດຫຼາຍຢ່າງດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານບອກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ - ທ່ານສາມາດສັບສົນໄດ້, ດັ່ງນັ້ນມັນງ່າຍຕໍ່ການກໍານົດສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດກັບຊັ້ນພື້ນຫລັງ.
ພວກເຮົາບັນຊີລາຍຊື່:
layer opaque ບາງສ່ວນຈະບໍ່ກາຍເປັນເລິກ, ເກີນໄປ.
ໂຫມດ overlay ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ມັນຍັງບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້, ເນື່ອງຈາກມັນໄດ້ຖືກບລັອກຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ.
ໂຫມດຜະສົມຜະສານກັບເສພາະຊັ້ນເທິງແລະຊັ້ນພື້ນຖານທີ່ຕ່ໍາສຸດດັ່ງນັ້ນຄຸນຈະບໍ່ນໍາໃຊ້ຜະສົມຜະສານກັບມັນ
ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະເລືອກເອົາວັດຖຸແລະເອົາຮູບພາບ, ຊັ້ນຈະບໍ່ເປັນບາງສ່ວນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດກວມເອົາວັດຖຸທັງຫມົດທີ່ມີສີ, ບໍ່ມີຫຍັງອີກ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຈົ່ງຈໍາໄວ້ວ່າ "ສີ" ທີ່ມີຊື່ສຽງ, ເຊິ່ງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນເຮັດຕາມແບບນັ້ນ.
ອິນເຕີເນັດແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຄໍາຮ້ອງຂໍເຊັ່ນ: "ວິທີການເຮັດໃຫ້ພື້ນຫລັງ", "ວິທີການສ້າງພື້ນຫລັງຂອງສີທີ່ແຕກຕ່າງ", ສັງເກດເຫັນວ່າຄົນບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບປະເພດຂອງຊັ້ນ, ບໍ່ຮູ້ວ່າຈະກໍາຈັດສ່ວນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນໃນຮູບໃດ.
ຊັ້ນພື້ນຖານ - ການຕັ້ງຄ່າເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດໃນ Photoshop, ທ່ານກໍ່ສາມາດກໍາຈັດມັນໄດ້. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເປີດແຖບ "ຊັ້ນ"ເລືອກເອົາ "ໃຫມ່"ຫຼັງຈາກນັ້ນ, "ຊັ້ນຈາກພື້ນຫລັງ" (ສົມມຸດວ່າທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກໃນຮຸ່ນ 6 ຂອງ Photoshop, ຮຸ່ນເກົ່າອາດຈະແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍໃນແທັບ).
ໃນລັກສະນະດຽວກັນ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ layer ທໍາມະດາເປັນ layer ພື້ນຖານ: "ຊັ້ນ"ເລືອກເອົາ "ໃຫມ່"ຫຼັງຈາກນັ້ນ, "ພື້ນຫລັງຈາກຊັ້ນ".
ເພື່ອປະຢັດເວລາແລະບໍ່ໄດ້ຊອກຫາແທັບທີ່ຈໍາເປັນ, ໃຫ້ຄລິກສອງຄັ້ງໃນແຜງຊັ້ນ. ກົດຢູ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ຫຼືຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຊື່ຊັ້ນ. ຫຼັງຈາກຊັ້ນພື້ນຫລັງກາຍເປັນຊັ້ນປົກກະຕິແລ້ວ, ການດໍາເນີນງານທັງຫມົດທີ່ມີຊັ້ນນັ້ນຈະມີໃຫ້ທ່ານ. ລວມທັງການສ້າງ layer translucent.
ປະເພດຂອງຊັ້ນໃນ Photoshop
ມີຫຼາຍຂັ້ນຕອນໃນ Photoshop. ພິຈາລະນາປະເພດຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຂົາ:
ປົກກະຕິ layer - ຊັ້ນນີ້, ໂດຍບໍ່ມີລັກສະນະເພີ່ມເຕີມໃດໆ, ແມ່ນສ່ວນຫຼາຍທີ່ສຸດ. ມັນສາມາດເປັນຮູບຖ່າຍແລະເປັນອົງປະກອບຂອງຮູບແຕ້ມ.
ຊັ້ນ 3D - ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງ Photoshop, ດ້ວຍມັນ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຮູບສອງມິຕິລະດັບໃນສາມມິຕິລະດັບ. ການເຮັດວຽກກັບພຣະອົງແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສັບສົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ພິຈາລະນາຫນຶ່ງໃນຄວາມສັບສົນທີ່ສຸດ.
ສີ Correction Layer - ປະເພດຂອງຊັ້ນ. ທ່ານຍັງສາມາດເວົ້າວ່ານີ້ແມ່ນຕົວກອງທີ່ສາມາດປ່ຽນສີໄດ້. ໂດຍວິທີທາງການ, ຊັ້ນການແກ້ໄຂສີມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂະຫນາດໃຫຍ່.
ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ກ້ອນ - ມີມັນ, ທ່ານສາມາດທາສີຫຼືຕື່ມຂໍ້ມູນພື້ນຫລັງດ້ວຍສີທີ່ແທ້ຈິງໃດກໍ່ຕາມ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ໂຄງສ້າງ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຄວນສັງເກດວ່າຊັ້ນດັ່ງກ່າວແມ່ນສະດວກໃນການຕັ້ງຄ່າ (ມີແຜງພິເສດ, ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກການແກ້ໄຂແລະການປ່ຽນແປງ).
ແຖບຂໍ້ຄວາມ - ໃນໂຄງການສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຈົດຫມາຍຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ພວກເຂົາຖືກເອີ້ນວ່າ - Text Layer. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຖ້າຄົນເຂົ້າໃຈແລະສາມາດຈັດການກັບຂໍ້ຄວາມໃນອຸປະກອນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວຈະເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີບັນຫາໃນຊັ້ນດັ່ງກ່າວ.
ແລະສຸດທ້າຍ ຊັ້ນ smart ໃຫມ່, ຈາກສະບັບຫລ້າສຸດ. ພຽງແຕ່ເອົາໃຈໃສ່, ມັນເປັນປົກກະຕິ, ແຕ່ພາຍໃຕ້ການປົກປ້ອງ. ທ່ານຮູ້ຈັກເນື້ອແທ້ຂອງການປົກປ້ອງບໍ?
ຊັ້ນຂອງພວກເຮົາຖືກຈັດໃສ່ໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນພິເສດ, ມັນບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຮູບພາບກາຟິກ. ຊັ້ນ Smart-layer - ມີ "container" ດຽວກັນ. ທ່ານສາມາດເຫັນຮູບສັນຍາລັກຂະຫນາດນ້ອຍໃນຮູບຫຍໍ້ - ອາການທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ປ້ອງກັນໄດ້.
ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຈຶ່ງບລັອກກາຟິກ?
Smart Layer ຕົວຈິງແລ້ວບໍ່ຕັນຮູບພາບໃນຄວາມຮູ້ສຶກ truest ຂອງຄໍາ. ຮູບພາບທີ່ນອນຢູ່ໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນຂອງຊັ້ນ smart, ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການໃດໆກັບມັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີໂອກາດທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບໃດໆ, ໃນຂະນະທີ່ຮູບພາບບໍ່ຮ້າຍແຮງ, ແຕ່ຍັງມີຄຸນນະພາບດຽວກັນ.
ແຜງຊັ້ນ
ກ່ອນຫນ້ານີ້, ແຜງຂັ້ນຕອນໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າຊັ້ນ palette. ນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງໂຄງການ, ໂດຍບໍ່ມີມັນຈະສູນເສຍຄວາມຫມາຍຂອງມັນ. ໃນຮຸ່ນເກົ່າ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງຍັງຊອກຫາກະດານແລະເປີດມັນ, ແລະໃນປັດຈຸບັນ, ໃນປັດຈຸບັນ, ກະດານນີ້ຈະເປີດອັດຕະໂນມັດຫຼັງຈາກທີ່ໂຄງການໄດ້ຖືກ loaded.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ກະດານແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍທີ່ຈະ "ການຄຸ້ມຄອງ". ສໍາລັບຄວາມງ່າຍດາຍພວກເຮົາແບ່ງອອກເປັນ 3 ພາກສ່ວນ: ເທິງ, ຕ່ໍາ, ກາງ. ດ້ານເທິງ - ໂຫມດການເບິ່ງເຫັນ, ຂະຫນາດກາງ - ທຸກຊັ້ນ, ຕ່ໍາ - ການຕັ້ງຄ່າ.
ຢູ່ທາງເທິງຂອງກະດານ, ທ່ານສາມາດເລືອກຮູບແບບຜະສົມຜະສານໄດ້, ໂດຍໃຊ້ມັນທ່ານສາມາດສ້າງຜົນກະທົບບາງຢ່າງສໍາລັບຮູບພາບ.
ທ່ານສາມາດຕັ້ງຄ່າ Opacity ຂອງຊັ້ນໃດຫນຶ່ງ. ຖ້າຄວາມເລື່ອມແສງຫຼຸດລົງເປັນ 0%, layer ຈະເບິ່ງບໍ່ເຫັນ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະໃຫ້ຄວາມເລື່ອມຄືນ 100%, ຍ້ອນວ່າທ່ານຈະເຫັນ layer ທັງຫມົດ.
ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງກະດານມີໄອຄອນ "fx"ໂດຍທີ່ມີຮູບແບບຕ່າງໆແລະການນໍາໃຊ້ຫລາຍຮູບແບບ.
ເພື່ອເພີ່ມ layer - ຫນ້າກາກ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກຂອງຮູບສີ່ຫລ່ຽມ, ໃນທີ່ມີວົງ.
ເພື່ອສ້າງຊັ້ນການປັບ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບວົງມົນຕໍ່ໄປ.
ຮຽບຮ້ອຍທີ່ມີມຸມໂຄ້ງສ້າງຊັ້ນໂປ່ງໃສໃຫມ່.
ທ່ານສາມາດລຶບ layer ໂດຍໃຊ້ icon "ກະຕ່າ".
ວິທີການຊ້ໍາ layer
ເພື່ອ duplicate layer ໃນ Photoshop, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ແຖວຂອງ layer ທີ່ເລືອກດ້ວຍປຸ່ມຫນູຂວາ, ທ່ານຈະເຫັນເມນູເລື່ອນລົງ - ເລືອກເອົາ "ຊັ້ນຊ້ອນ".
ທ່ານຍັງສາມາດຊໍ້າຊ້ອນກັບການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນໄດ້, ຖືລົງ Ctrl ແລະ J, ທັນທີສ້າງ layer ໃຫມ່ - duplicate, ຄ່າຈະເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.
ຖ້າບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ layer, ທ່ານຍັງສາມາດ duplicate ມັນເຊັ່ນນີ້: hold down Ctrl ແລະ Aຫຼັງຈາກນັ້ນ, Ctrl ແລະ C, ວາງໂດຍໃຊ້ການດໍາເນີນງານ Ctrl ແລະ V.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດແມ່ນການຂື້ນ Alt ແລະລາກ layer ຂ້າງເທິງ.
ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດເຮັດສໍາເນົາທຸກຢ່າງເຊັ່ນ: ຜົນກະທົບຫຼືຫນ້າກາກ.
ວິທີການສ້າງຊັ້ນໂປ່ງໃສ
ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍຄິດວ່າອົງປະກອບໃດສາມາດເຮັດໃຫ້ມີຄວາມໂປ່ງໃສ. ການຕັ້ງຄ່າດັ່ງກ່າວແມ່ນຢູ່ໃນແຜງຊັ້ນທີ່ຢູ່ດ້ານເທິງ. ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ ແລະ Opacity ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນທີ່ໂປ່ງໃສໂດຍບໍ່ມີບັນຫາໃດໆ.
ຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງການປ້ອນແລະຄວາມຫວ່າງແມ່ນຫຍັງ?
ຕື່ມຂໍ້ມູນແມ່ນສາມາດເອົາພຽງແຕ່ຮູບລັກສະນະຂອງເນື້ອໃນຂອງການຄັດເລືອກຂອງຊັ້ນ.
Opacity ລົບຄວາມສາມາດເບິ່ງເຫັນຂອງ layer ທັງຫມົດ.
ການຕື່ມຂໍ້ມູນຄວນຈະຖືກນໍາໃຊ້ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການຫຼຸດຜ່ອນການເບິ່ງເຫັນຂອງຊັ້ນ. ໃນທຸກໆກໍລະນີອື່ນໆ, ຄວາມຕ້ອງການແມ່ນຈໍາເປັນ (ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການອອກຜົນກະທົບຂອງຊັ້ນ).
ຫນຶ່ງໃນຄວາມເປັນຈິງແມ່ນຫນ້າສົນໃຈ: ຖ້າທ່ານເຮັດໃຫ້ການຕັ້ງຄ່າທັງຫມົດຢູ່ທີ່ 50%, ຊັ້ນຈະຫາຍໄປ, ເພາະວ່າການປ້ອນແລະຄວາມໂປ່ງໃສອອກເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງການສັງເກດເຫັນ, ແຕ່ບໍ່ວ່າພວກເຮົາຄິດແນວໃດ, ການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆຈະແຕກຕ່າງກັນ.
ພວກເຮົາເອົາ 50% ຂອງການຕື່ມ (50% ຂອງການສັງເກດເຫັນທັງຫມົດ). Opacity ລົບ 50% ຂອງ 50% ເຕີມແລ້ວໂດຍການຫຼໍ່. ຫ້າສິບເປີເຊັນຂອງ 50 ເທົ່າກັບ 25. ດັ່ງນັ້ນການສະຫລຸບວ່າຖ້າທ່ານເອົາ 50% ຂອງການຕື່ມຂໍ້ມູນແລະ 50% opacity, ໃນຈໍານວນທັງຫມົດ, 75% ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາ.
Layer blending modes
ຫນຶ່ງໃນແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານໃນໂຄງການແມ່ນຮູບແບບການ overlay. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮູ້ແລ້ວ, ຮູບພາບສາມາດປະກອບດ້ວຍຂັ້ນຕອນຂອງລະດັບຄວາມໂປ່ງໃສທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ລະຄົນໂດຍແບບເດີມມີໂຫມດ "ປົກກະຕິ".
ຖ້າທ່ານໃຊ້ການປົກຄຸມສໍາລັບຊັ້ນທີ່ແຕກຕ່າງຈາກບາງສິ່ງບາງຢ່າງປົກກະຕິ, ມັນຈະພົວພັນກັບຂັ້ນລຸ່ມ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນຮູບພາບຫຼືສ້າງຜົນກະທົບ. ໂຫມດຜະສົມຖືກສ້າງຂື້ນພຽງແຕ່ສໍາລັບການດັດແກ້ແລະການແຕ້ມຮູບ.
ການປະຕິສໍາພັນຕົ້ນຕໍຂອງຂັ້ນຕອນຕ່າງໆແມ່ນ: ເຮັດໃຫ້ລະລາຍ, ປ່ຽນແທນດ້ວຍຄວາມມືດ, ເພີ່ມຈອກ, ເຜົາໄຫມ້ສີ, ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສົດໃສແລະມີຫຼາຍຫຼາຍ.
ໂຫມດລັອກແບບ Layer
ມີບາງກໍລະນີເມື່ອຜູ້ເລີ່ມບໍ່ສາມາດເຮັດຫຍັງກັບຊັ້ນ, ລາວບໍ່ປະຕິບັດກັບສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ: ປະຕິເສດການຍ້າຍ, ບໍ່ສາມາດປະຕິບັດຕາມໄດ້. ໃນກໍລະນີນີ້, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າຊັ້ນແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມ.
ໂຫມດລັອກຢູ່ໃນແຜງຊັ້ນ, ໃນສ່ວນເທິງຂອງມັນ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາ 4 ປະຕິບັດງານ: ຮັກສາຄວາມໂປ່ງໃສຂອງ pixels, ຮັກສາສີຂອງ pixels, ແກ້ໄຂຕໍາແຫນ່ງແລະປະຫຍັດທັງຫມົດ.
Pixel transparency lock - ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນຈະແຈ້ງຢູ່ທີ່ນີ້, ຮູບແບບນີ້ຕັນກິດຈະກໍາທັງຫມົດທີ່ມີ pixels ບໍ່ເບິ່ງເຫັນ. ພຽງແຕ່ເອົາໃຈໃສ່, ມີຊັ້ນທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ຫຼາຍ, ຍົກຕົວຢ່າງ: ແກ້ໄຂ, ຍ້າຍຫຼືລຶບ.
ແຕ່ການປ່ຽນແປງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການເບິ່ງເຫັນແມ່ນບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້, ເພາະວ່າມີການສະກັດຢູ່ເທິງ pixels.
ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະດັດແປງພື້ນທີ່ເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ມີຮູບພາບເທົ່ານັ້ນ.
ຮູບພາບ pixel lock - ມັນເປັນເຫດຜົນທີ່ຈະຄິດວ່າ pixels ທັງຫມົດຂອງຮູບ (ເບິ່ງເຫັນແລະເບິ່ງເຫັນ) ຖືກບລັອກ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍ layer, ປ່ຽນຂະຫນາດຂອງມັນ, flip horizontally ແລະປະຕິບັດອື່ນໆດ້ວຍຄໍາສັ່ງນີ້, ແລະທ່ານບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງເນື້ອຫາຂອງກາຟິກທີ່ມີແປງ, ແສດ, gradient ແລະເຄື່ອງມືອື່ນໆ.
ລັອກຕໍາແຫນ່ງຂອງຊັ້ນ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ຟັງຊັນນີ້, layer ບໍ່ສາມາດຍ້າຍໄປໄດ້ທຸກບ່ອນ, ທຸກສິ່ງອື່ນຈະຖືກອະນຸຍາດ. ສະດວກສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຜູ້ທີ່ກໍາລັງຊອກຫາສະຖານທີ່ທີ່ຈໍາເປັນຂອງຊັ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຍ້າຍມັນໂດຍບັງເອີນ.
ຕັນທັງຫມົດ - ຊັ້ນປິດເຕັມ. ປ່ຽນຕາຕະລາງ, ທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍອອກ. ຟັງຊັ່ນນີ້ສາມາດພົບເຫັນໄດ້ງ່າຍດາຍ: ຮູບສັນຍາລັກຄ້າຍຄືການລັອກປົກກະຕິ. ທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສາມາດກໍານົດ layer ທີ່ຖືກສະກັດແລະບໍ່ແມ່ນ.
ວິທີການເຊື່ອມໂຍງຂັ້ນຕອນ
ໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກໃນໂຄງການສາມາດສະສົມຈໍານວນຊັ້ນຫຼາຍ. ການຕັ້ງຄ່າແລະຜົນກະທົບບາງຢ່າງຖືກນໍາໃຊ້, ສໍາລັບຄວາມງ່າຍດາຍ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສົມທົບການເຊື່ອມຕໍ່, ດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີຫຼາຍເກີນໄປ, ທີ່ມັນງ່າຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບການສັບສົນ. ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຮົາຊອກຫາອົງປະກອບຄ້າຍຄືກັນຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຄະນະກໍາມະການ, ເລືອກເອົາຂັ້ນຕອນ (ກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍຢູ່ເທິງຫນຶ່ງໃນຊັ້ນ, ຖືລົງຄີ Ctrl, ເລືອກສ່ວນທີ່ເຫຼືອ).
ວິທີທາງເລືອກ: ຫາແຖບ "ຊັ້ນ"ເລືອກເອົາ "ຊັ້ນເຊື່ອມ".
ສໍາລັບການແຍກເຕັກໂນໂລຢີ, ໃຫ້ຄລິກຂວາໃສ່ຫນຶ່ງຊັ້ນແລະເລືອກລາຍການທີ່ເຫມາະສົມ.
ວິທີການສ້າງ layer ໃນ Photoshop
ສິ່ງທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ໃນໂຄງການແມ່ນເພື່ອສ້າງ layer ໃຫມ່ໂດຍກົດປຸ່ມຫນຶ່ງ. ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງແຜງຂັ້ນຕອນ, ຊອກຫາໄອຄອນແຜ່ນໃບກ້ຽງ, ຄລິກໃສ່ມັນທັນທີສ້າງ layer ໃຫມ່.
ມີທີມທີ່ຊ້າລົງໃນເລື່ອງນີ້. Tab "ຊັ້ນ"ຕໍ່ໄປ "ຊັ້ນໃຫມ່", "Layer". ຫຼືພຽງແຕ່ກົດການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ Ctrl + Shift + N.
ໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບ, ທ່ານສາມາດກໍານົດການຕັ້ງຄ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການກ່ອນທີ່ຊັ້ນຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ທ່ານສາມາດຕັ້ງຄ່າການຜະສົມຜະສານຮູບແບບແລະເລືອກລະດັບການເບິ່ງເຫັນໄດ້. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ບໍ່ມີຫຍັງປ້ອງກັນທ່ານຈາກການເຮັດທັງຫມົດນີ້ຕໍ່ມາ.
ໃນກ່ອງເລື່ອນລົງ "ສີ" ທ່ານສາມາດຕັ້ງຄ່າສີສະແດງຂອງຊັ້ນ. ນີ້ແມ່ນສະດວກສະບາຍຖ້າຜູ້ໃຊ້ສ້າງເວັບໄຊທ໌ແລະທ່ານຕ້ອງການແຍກແຍກຊັ້ນດ້ວຍສີ.
ບາງທີໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບສໍາລັບການຕັ້ງຄ່າ layer ນັ້ນກໍ່ຍັງມີການຕັ້ງຄ່າທີ່ເປັນປະໂຫຍດອີກ.
ຖ້າທ່ານຮູ້ລ່ວງຫນ້າວ່າທ່ານກໍາລັງສ້າງ layer ທີ່ມີໂຫມດການຜະລິດທີ່ແນ່ນອນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຕື່ມຂໍ້ມູນມັນທັນທີດ້ວຍສີທີ່ເປັນກາງ. ສີທີ່ຈະເບິ່ງເຫັນໄດ້ໃນໂຫມດຜະສົມທີ່ເລືອກ.
ມັນແມ່ນຫຍັງສໍາລັບ? ສີສ່ວນກາງແມ່ນມັກຈະໃຊ້ເພື່ອສ້າງຊັ້ນຂອງຜົນກະທົບ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ທ່ານສາມາດສ້າງຊັ້ນເປົ່າ, ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ກັບ 50% ສີຂີ້ເຖົ່າ, ໃຊ້ຜົນກະທົບ "ພື້ນຫລັງ"ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Blurແລະໂຫມດ overlay ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຂອງຝົນ. ທ່ານສາມາດຈໍາກັດຜົນກະທົບ "ສຽງຮົບກວນ", ນໍາໃຊ້ຮູບແບບຜະສົມຜະສານ.
ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາເພີ່ມສຽງບາງໆໃນຊັ້ນແຍກຕ່າງຫາກ. ເພາະສະນັ້ນ, ແທນທີ່ຈະສ້າງ layer, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ໃສ່ສີສີຂີ້ເຖົ່າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ຽນຮູບແບບການຜະລິດ, ມັນງ່າຍຕໍ່ການກົດທັນທີ Ctrl + Shift + N ແລະໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບເລືອກເອົາການຕັ້ງຄ່າທັງຫມົດ.
ແລະຄໍາແນະນໍາຫນ້ອຍຫນຶ່ງ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສ້າງຂັ້ນຕອນຜ່ານແຜງຊັ້ນ? ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານຈະຂ້າມພື້ນທີ່ກ່ອງໂຕ້ຕອບ, ຕັ້ງແຕ່ layer ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນທັນທີ. ແຕ່ໃນບາງສະຖານະການ, ກ່ອງໂຕ້ຕອບຍັງຈໍາເປັນແລະເພື່ອທີ່ຈະໂທຫາມັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກົດປຸ່ມ ALT ໃນເວລາທີ່ຄລິກໃສ່ໄອຄອນ.
ວິທີການສະຫມັກແບບຊັ້ນ
ແບບຊັ້ນ - ຜົນກະທົບທີ່ມີຊີວິດທີ່ຕິດໂດຍກົງກັບຊັ້ນເອງ. ບວກໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາແມ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາຄົງທີ່. ພວກເຂົາສາມາດຖືກປິດ, ເຊື່ອງໄວ້, ຫັນກັບຄືນແລະ, ແນ່ນອນ, ປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າ.
ມີສອງວິທີທີ່ຈະໃຊ້ມັນ:
1. ສະຫມັກໃຊ້ພ້ອມຕັ້ງຄ່າໄວ້ລ່ວງຫນ້າ
2. ສ້າງຈາກ scratch ແລະນໍາໃຊ້
ທໍາອິດ: ເປີດຫຼືສ້າງໄຟລ໌ Photoshop ແລະເຮັດຊ້ໍາຊັ້ນພື້ນຫລັງ. ໄປທີ່ເມນູເມນູຫລັກ. "Window" - "Styles"ເພື່ອເປີດແປ້ນພິມແບບຊັ້ນແລະພຽງແຕ່ຄລິກໃສ່ຮູບພາບຂະຫນາດນ້ອຍຫນຶ່ງໃນແຖບນັ້ນ. ສັງເກດທັນທີວິທີການລົງແບບອັດຕະໂນມັດໃສ່ layer. ມີຮູບສີ່ຫຼ່ຽມສີຂາວທີ່ຖືກຕັດອອກດ້ວຍເສັ້ນດ່າງ, ທ່ານສາມາດລຶບແບບຈາກຊັ້ນ.
ຄັ້ງທີສອງ: ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເປີດແລະສ້າງໄຟລ໌ Photoshop, ຊ້ໍາຊ້ອນພື້ນຖານ. ໃນ Layers Panel, double-click layer (ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຊື່!) ດ້ວຍປຸ່ມຫນູຊ້າຍ, ຫຼືຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກ fx ຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງ palette ແລະເລືອກເສັ້ນ "ການຕັ້ງຄ່າ Overlay".
ວິທີການສ້າງຊັ້ນການປັບສີ
ຊັ້ນການປັບສີຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປ່ຽນສີຂອງຂັ້ນຕອນທີ່ຍັງເຫຼືອ.
ເພື່ອສ້າງມັນທ່ານຕ້ອງການ:
ເລືອກແຖບ "ຊັ້ນ", "ຊັ້ນປັບໃຫມ່".
ວິທີການສ້າງ layer casting
ຊັ້ນການຕື່ມເຮັດວຽກຢ່າງແທ້ຈິງເປັນ layer ປັບ, ການຕື່ມພຽງແຕ່ມີສີເອກະພາບ. ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າຊັ້ນການປ້ອນຂໍ້ມູນສາມາດຖືກແກ້ໄຂໄດ້, ລຶບ, ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ໄດ້ຜົນກະທົບຕໍ່ຂັ້ນຕອນອື່ນໆ.
Tab "ຊັ້ນ" ເລືອກເອົາ layer ທີ່ຊັ້ນຄັ້ນຄວນປາກົດ. ເມນູຈະປາກົດຂຶ້ນ. "ສ້າງຊັ້ນໃຫມ່ຕື່ມ"ເລືອກເອົາ "ສີ", Gradient, "ຮູບແບບ".
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານທັນທີທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈກໍານົດພາລາມິເຕີໃນໄລຍະການສ້າງ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ຊັ້ນ", "New Fill Layer", "ສີ", Gradient, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ຊື່ຂອງ layer ແລະ tick "ກຸ່ມທີ່ມີກ່ອນຫນ້າ".
ການນໍາໃຊ້ຫນ້າກາກໃຫ້ເປັນຊັ້ນ
ຈຸດປະສົງຂອງ layer mask ແມ່ນເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມໂປ່ງໃສຂອງ layer.
ຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີປະສົບການຈະຖາມວ່າ: "ເປັນຫຍັງ layer ນີ້ຈຶ່ງຈໍາເປັນ? ຫນ້າກາກ, ຖ້າຄວາມໂປ່ງໃສສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ໂດຍການໃຊ້ Opacity, ທຸກຢ່າງແມ່ນງ່າຍດາຍ! "ຄວາມສະຫວ່າງ" ພຽງແຕ່ສາມາດປ່ຽນແປງຄວາມໂປ່ງໃສຂອງ layer ທັງຫມົດ, ແລະ "Layer - Mask" ສາມາດປ່ຽນສ່ວນໃດສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊັ້ນທີ່ທ່ານເລືອກ.
ວິທີການຫາຊັ້ນ - ຫນ້າກາກ? ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງແຜງຊັ້ນມີໄອຄອນ: ວົງກົມໃນຮູບສີ່ແຈສາກ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດ, ພຽງແຕ່ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກ. ຖ້າທ່ານຄລິກໃສ່ຄັ້ງຫນຶ່ງ, ຫນ້າກາກ raster ຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນ. ຖ້າຫາກວ່າສອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເປັນຕາຕະລາງ vector ຖືກສ້າງຂື້ນ.
ກົດແລະກົດປຸ່ມກົດ Alt ຈະສ້າງຫນ້າກາກສີດໍາທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຄລິກທີ່ສອງ + ທີ່ສໍາຄັນກົດ = ປົກປິດຫນ້າກາກ.
ວິທີການຈັດກຸ່ມຊັ້ນ
ບາງຄັ້ງມີຫຼາຍໆຂັ້ນຕອນທີ່ພວກເຂົາຈໍາເປັນຕ້ອງຖືກຈັດກຸ່ມຕາມບາງຢ່າງ. ຖ້າທ່ານແຕ້ມອອກແບບເວັບໄຊທ໌ຫນຶ່ງ, ອົງປະກອບຕ່າງໆສາມາດນັບໄດ້ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂປສເຕີ້ສະລັບສັບຊ້ອນຫຼືປົກຫຸ້ມ.
ການຈັດກຸ່ມຂັ້ນຕອນ, ເລືອກຊັ້ນທີ່ຕ້ອງການຢູ່ເທິງແຜງແລະກົດປຸ່ມລົງ CTRL + Gທີ່ຢູ່ ໃນໂຄງການ vector ໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ແມ່ນກຸ່ມຂອງວັດຖຸເປັນຫນຶ່ງບລັອກ. ໃນ Photoshop, ກຸ່ມນີ້ສ້າງໂຟເດີພິເສດແລະເພີ່ມຂັ້ນຕອນທັງຫມົດໃຫ້ມັນ.
ທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສາມາດສ້າງໂຟນເດີໃນແຜງຊັ້ນ. ມີ icon ພິເສດສໍາລັບການນີ້: ໂຟເດີຫວ່າງ. ການຄລິກໃສ່ມັນສ້າງໂຟນເດີທີ່ທ່ານສາມາດລາກຂັ້ນຕອນ (ດ້ວຍຕົນເອງ).
Программа устроена грамотно, если вы решите удалить группу, проделаете действия для удаления, высветится меню с уточнением, что необходимо удалить: группу и все находящееся внутри нее или же просто группу.
Для вызова диалогового окна группы зажмите Alt ແລະຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກກຸ່ມ.
ລຶບຂັ້ນຕອນໃນ Photoshop
ການປະຕິບັດງານທາງດ້ານການສ້າງຊັ້ນໃຫມ່ແມ່ນການໂຍກຍ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການລົບຊັ້ນເສີມຫຼືພຽງແຕ່ layer ທີ່ລົ້ມເຫລວ, ໃຫ້ໃຊ້ຫນ້າທີ່ລຶບ.
ມີຫ້າວິທີທີ່ຈະເອົາອອກ, ໃຫ້ພິຈາລະນາ:
ທໍາອິດແມ່ນງ່າຍທີ່ສຸດ: ກົດປຸ່ມລົບເທິງແປ້ນພິມ. Backspace ຫຼື ລົບ.
ຄັ້ງທີສອງ: ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກ trashcan, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຊັ້ນ palette. ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ຢືນຢັນການລຶບ.
ທີສາມ: ລາກ layer ຂອງສິ່ງເສດເຫຼືອເຂົ້າໄປໃນກະຕ່າດຽວກັນ.
ສີ່: ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຊື່ layer ດ້ວຍປຸ່ມຫນູຂວາ, ເລືອກໃນເມນູ "ລຶບຊັ້ນ".
ຫ້າ: ເລືອກຫນ້າຕ່າງ "ຊັ້ນ", "ລົບ", "ຊັ້ນ".
ຂັ້ນຕອນນໍາທິດໃນ Photoshop
ບາງຄັ້ງມັນຈະແຈ້ງວ່າຈໍານວນຂອງຊັ້ນແມ່ນໃຫຍ່ຫຼາຍແລະ flipping ທັງຫມົດນີ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນວຽກງານທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ມີເຄື່ອງມືທີ່ຫນ້າສົນໃຈດັ່ງກ່າວ, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າເຄື່ອງມືສໍາລັບການເຄື່ອນຍ້າຍ. ເພື່ອເລືອກຊັ້ນ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມກົດ. Ctrl ແລະຄລິກໃສ່ວັດຖຸທີ່ຢູ່ໃນຊັ້ນ.
ສັນຍາລັກແລະການກໍານົດ
ສະພາບຂອງຊັ້ນສາມາດພົບໄດ້ໂດຍໃຊ້ການຫມາຍເຫດ.
ໃນ Layers ໃນ Photoshop ມີຫຼາຍການອອກແບບສະເພາະ. ການອອກແບບຊີ້ບອກເຖິງສະພາບຂອງຊັ້ນ. ນີ້ແມ່ນບາງສ່ວນຂອງຜູ້ທີ່ທ່ານອາດຈະພົບ.
ຊັ້ນແຜງມີຫຼາຍສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກ. ຕົວຢ່າງ: ມັນມີເມນູເບື້ອງເບີ່ງຂະຫຍາຍເມື່ອທ່ານກົດຂວາໃສ່ເຄື່ອງມືໃດໆ. ທ່ານສາມາດຄລິກໃສ່ຈຸດປະສົງໃດຫນຶ່ງໃນແຖບເລື່ອນດ້ວຍປຸ່ມຫນູຂວາແລະໃຫ້ເມນູເບີ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເລືອກສິ່ງທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍອົງປະກອບນີ້.
ການຄລິກໃສ່ຫນ້າກາກທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບການຕັ້ງຄ່າຫນ້າກາກຢ່າງວ່ອງໄວ.
ກົດໃສ່ຮູບສັນຍາລັກຊັ້ນ thumb (thumbnail) ທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບເມນູຂອງການປັບຄ່າ, ຂະຫນາດແລະການສອດຄ່ອງ.
ການຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກແບບຊັ້ນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບເມນູແບບສະໄຕ.
ພຽງແຕ່ຄລິກໃສ່ layer ທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບເມນູທົ່ວໄປຂອງຕົວເລືອກແລະການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆ. ຄັດລອກ, ເຂົ້າກັນແລະອື່ນໆ.
ແຜງຕັ້ງຄ່າ
ການຄລິກໃສ່ແຈຂອງແຜງຂັ້ນຕອນຈະນໍາທ່ານໄປຫາເມນູ context ຂອງ panel. "ຊັ້ນ"ທີ່ຢູ່ ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມັນບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈເພາະມັນມີຄໍາສັ່ງດຽວກັນກັບເມນູຫລັກຂອງຊັ້ນ.
ສ້າງ layer ໃຫມ່, duplicate, ສ້າງກຸ່ມແລະອື່ນໆ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນພຽງແຕ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນການຕັ້ງຄ່າຂອງແຜງຊັ້ນເທົ່ານັ້ນໃນເມນູນີ້ເທົ່ານັ້ນ.
ເລືອກເອົາ "Options Panel".
ໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບແຜງຊັ້ນ, ທ່ານສາມາດກໍານົດຂະຫນາດຂອງພາບຂະຫນາດຂອງຊັ້ນ. ດຽວກັນນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການຄລິກໃສ່ຮູບພາບຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມີປຸ່ມຫນູຂວາຢູ່ເທິງແຜງຊັ້ນ.
ໃນຖັນ "ຕົວເລືອກກະດານ" ທ່ານສາມາດເລືອກວິທີການສະແດງຮູບພາບ:
"Layer Borders" - ຈະສະແດງກາຟິກເທົ່ານັ້ນ.
"ເອກະສານທັງຫມົດ" - ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນການເຮັດວຽກທັງຫມົດແລະສະຖານທີ່ຂອງຮູບພາບກ່ຽວກັບມັນ.
ຖ້າພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂະຫນາດໃຫຍ່ເກີນໄປ, ອົງປະກອບຮູບພາບຂະຫນາດນ້ອຍຈະບໍ່ສາມາດເບິ່ງໄດ້. ຟັງຊັນທີ່ເຫລືອຂອງປ່ອງຢ້ຽມນີ້ແມ່ນ:
"ໃຊ້ຫນ້າກາກແບບອັດຕະໂນມັດສໍາລັບ layer fill" - ໃນເວລາທີ່ການສ້າງ layer casting, ຫນ້າກາກເປົ່າຈະຕິດຕາມໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມັກມັນ, ຖອດມັນອອກ.
"ເປີດເຜີຍຜົນກະທົບໃຫມ່" - ໃນເວລາທີ່ສ້າງຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຊັ້ນ, ຫຼືໃນເວລາສ້າງຜົນກະທົບທີ່ມີຊີວິດສໍາລັບຊັ້ນ smart, ທັນທີຂະຫຍາຍລາຍະການຜົນກະທົບເຕັມຄວາມຍາວໃນແຜງຊັ້ນ. ຖ້າທ່ານມີຫຼາຍໆອົງປະກອບ, ຖ້າຫາກວ່າແຕ່ລະອົງປະກອບມີສິບຮູບແບບ, ແລະທ່ານບໍ່ຢາກລົງລາຍລະອຽດແບບສະຫຼັບສະເຫມີ, ພຽງແຕ່ປິດມັນ.
"ຕື່ມການຄັດລອກຄໍາໃສ່ຊັ້ນແລະກຸ່ມທີ່ຄັດລອກ" - ໃນເວລາທີ່ຄັດລອກກຸ່ມຫຼືຊັ້ນ, ໂຄງການ imposes "ສໍາເນົາ" icon, ຖ້າຫາກວ່າມີຄວາມຈໍາເປັນ, ພຽງແຕ່ uncheck ກ່ອງ.
ວິທີການປ້ອນຊັ້ນໃນ Photoshop
ການສົມທົບຂັ້ນຕອນໃນໂຄງການແມ່ນການດໍາເນີນງານດ້ານວິຊາການເຊິ່ງເກືອບເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ. ໃນເວລາທີ່ຂັ້ນຕອນຂອງການເປັນຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະພຽງແຕ່ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນຊັ້ນດຽວ. ທີມງານຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາໃນນີ້. "Layers - Run Mix".
ຫຼັງຈາກປະຕິບັດການປະຕິບັດນີ້, ທຸກໆຂັ້ນຕອນທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ຖືກລຶບ.
ເພື່ອທີ່ຈະເຂົ້າເບິ່ງເຫັນໄດ້, ນໍາໃຊ້ "ຊັ້ນ", "ສາມາດສັງລວມເຫັນໄດ້".
ໃນກໍລະນີນີ້, ຂັ້ນຕອນທີ່ຈໍາເປັນບໍ່ຈໍາເປັນ, ໂຄງການຈະເຮັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕົວມັນເອງ.
ວິທີການສົມທົບຂັ້ນຕອນຕ່າງໆ
ໃນສະຖານະການອື່ນໆ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າກັນພຽງແຕ່ສອງສາມຂັ້ນ. ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກຂັ້ນຕອນເຫລົ່ານີ້ໃນແຜງຊັ້ນແລະນໍາໃຊ້ "ຊັ້ນ", "Merge Layers" ຫຼືນໍາໃຊ້ການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + E.
ວິທີການ rasterize ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ layer
ເລື້ອຍໆຜູ້ໃຫມ່ບໍ່ເຂົ້າໃຈຄໍາສັບ. "rasterize"ທີ່ຢູ່ ນີ້ສາມາດເວົ້າວ່າພື້ນຖານຂອງໂຄງການ, ຫຼັກການພື້ນຖານຂອງການສ້າງຮູບພາບ.
Raster image - ຫມາຍຄວາມວ່າຈະເຮັດການປ່ຽນແປງໃດໆໃນຮູບແຕ້ມ, ຮູບ, ຊຶ່ງປະກອບດ້ວຍຫຼາຍໆຕົວເລກ.
ບາງຄັ້ງທ່ານຕ້ອງ rasterize ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ layer. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ມີຄໍາສັ່ງທີ່ຈະລວມເຂົ້າຮູບແບບທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນຫນຶ່ງຮູບພາບ. ແຕ່ວ່າສະເຫມີມີທາງອອກ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເວົ້າວ່າ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງ layer ເປົ່າ, ເລືອກຮູບແບບທີ່ມີຮູບແບບ, ພ້ອມດ້ວຍ layer ຫວ່າງເປົ່າ, ໃນຂະນະທີ່ຖື key Shiftທີ່ຢູ່ ຕອນນີ້ເລືອກ "Layers - Merge Layers"ທີ່ຢູ່ ເມື່ອຮວມເອົາ layer ເປົ່າທີ່ມີ layer ທີ່ມີຮູບແບບ, ມັນຈະກາຍເປັນຮູບພາບ raster, ໂດຍບໍ່ມີຮູບແບບ.
ວິທີການຜະສົມຜະສານໂຫມດຜະສົມຜະສານ
ຖ້າທ່ານໄດ້ໃຊ້ Photoshop ແລ້ວ, ທ່ານອາດຈະໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບຮູບແບບການຜະສົມຜະສານ. ຂັ້ນຕອນເຄືອບ, ໃນຂະນະທີ່ໂຕ້ຕອບກັບກັນແລະກັນ.
ຮູບແບບການຜະສົມສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນໂຫມດ "ຫນ້າຈໍ" brightens the picture "Multiplication" darkens the photo
ຫນ້າທີ່ຂອງການປະສານງານຂັ້ນຕອນມີຄວາມໄດ້ປຽບຫຼາຍ. ເນື່ອງຈາກວ່າຄໍາສັ່ງຂອງຂັ້ນຕອນໃນກະດານຖືກຮັກສາໄວ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ນ້ໍາຫນັກຂອງເອກະສານຖືກຫຼຸດລົງ. ການຮວມກັນບາງຄັ້ງແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນກ່ອນທີ່ຈະສືບຕໍ່ແກ້ໄຂຮູບພາບ.
ເພື່ອປ້ອນຊັ້ນຮ່ວມກັນກັບຜົນກະທົບທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກເອົາທັງສອງ layer, clamp CTRL + E.
ສະຖານະການອີກຢ່າງຫນຶ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຂອງການ overlay ເທິງພື້ນທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການຮັກສາສີ, ໃນເວລາດຽວກັນເອົາຮູບແບບຜະສົມຜະສານ.
ອັດຕະໂນມັດນີ້ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້.
ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວ່າປະເພດຂອງການອອກແບບໃນເວລາທີ່ໃຊ້ທິບາຍຮູບແບບການຜະສົມຜະສານເປັນຜົນມາຈາກການໂຕ້ຕອບຂອງຊັ້ນເທິງທີ່ມີລຸ່ມຫນຶ່ງ. ຖ້າຂັ້ນຕອນຖືກປ່ຽນ, ຜົນກະທົບຈະປ່ຽນແປງ. ຖ້າຮູບແບບການຜະລິດປ່ຽນແປງ, ຜົນກະທົບຈະຫາຍໄປ. ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະບໍ່ສູນເສຍຂັ້ນຕອນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຄັດລອກສ່ວນລຸ່ມຂອງຊັ້ນສີຂີ້ເຖົ່າແລະປ້ອນມັນກັບສ່ວນເທິງ.
ວິທີການຄັດລອກຂັ້ນຕອນ
ສໍາເນົາແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກ 1 ຊັ້ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ມັນ, ໃນຂະນະທີ່ຖື Altທີ່ຢູ່ ໂດຍການເຄື່ອນຍ້າຍ layer ຂ້າງເທິງ, ສໍາເນົາຂອງມັນຈະປາກົດຂຶ້ນ.
ວິທີການອື່ນແມ່ນການຄັດລອກຊັ້ນ. CTRL + J ຫຼື "ຊັ້ນ", "ໃຫມ່", "ສໍາເນົາກັບຊັ້ນໃຫມ່".
ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຄໍາສັ່ງຊ້ໍາອີກ. "ຊັ້ນ", "ຊັ້ນຊ້ອນ".
ວິທີການຈັດການຊັ້ນ
ຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ມັກໃຊ້ແຜງຊັ້ນ. ການຍ້າຍ layer, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈັບມັນດ້ວຍຫນູແລະຍ້າຍມັນຂຶ້ນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະເຮັດແບບນັ້ນ! ໂຄງການດັ່ງກ່າວແມ່ນມີຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງຄໍາສັ່ງ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະເພື່ອຍ້າຍຂັ້ນຕອນ.
ທ່ານບໍ່ຄວນໄປຢູ່ເມນູແລະຊອກຫາລາຍການທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ຄໍາສັ່ງໄດ້. ນີ້ສາມາດປະຫຍັດເວລາໄດ້ດີ.
ຫລັກ:
Layer, Arrange, Bring to Front - ຈະຍ້າຍ layer ຂ້າງເທິງທັງຫມົດ,
Layer, Arrange, Move Forward - ຍ້າຍຂຶ້ນ 1 ຊັ້ນສູງຂຶ້ນ
ຊັ້ນ, ຈັດແຈງ, ຍ້າຍໄປ - ຈະຍ້າຍອອກ 1 ຊັ້ນຕ່ໍາກວ່າ,
"ຊັ້ນ", "ຈັດແຈງ", "ຍ້າຍໄປຂ້າງຫຼັງ" - ຈະຍ້າຍ layer ເພື່ອວ່າມັນຈະນ້ອຍທີ່ສຸດ.
ຍັງມີທີມງານທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. "ຊັ້ນ", "ຄັດ", "Inversion"ທີ່ຢູ່ ມັນຈະປ່ຽນສະຖານທີ່ຂອງຊັ້ນ. ນີ້ມັນເປັນທໍາມະຊາດທີ່ຈະເລືອກສອງຊັ້ນ.
ຂັ້ນຕອນການຈັດການຄໍາສັ່ງ. ມັນສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຄື່ອງມືຍ້າຍ, ແຕ່ນອກຈາກເຄື່ອງມືມີຄໍາສັ່ງຢູ່ໃນແຜງການຕັ້ງຄ່າ.
ພວກເຂົາຢູ່ໃນ "ຊັ້ນ", "ຈັດລຽງ".
ສະຫຼຸບ
ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາໄດ້ພິຈາລະນາແນວຄວາມຄິດທີ່ສໍາຄັນຫນຶ່ງທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ການເຮັດວຽກກັບໂຄງການ. ບົດຄວາມປະກອບມີແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານ, ການກະທໍາທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມ.
ຫຼັງຈາກການອ່ານມັນ, ທ່ານຮູ້ຫຍັງແດ່ກ່ຽວກັບ layer ຫນຶ່ງ, ປະເພດຫລັກຂອງຊັ້ນ, ວິທີການເຮັດວຽກໃນ panel ແລະວິທີການເປີດ layer ໃນ Photoshop.
ການບວກຫຼາຍຂອງຂັ້ນຕອນແມ່ນວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຢູ່ທີ່ນີ້ສາມາດຖືກຍ້າຍ, ແກ້ໄຂ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງຮູບແຕ້ມຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນເອງຫຼືເຮັດວຽກໃນຮູບພາບໂດຍການປັບແຕ່ງແຕ່ລະຊັ້ນ.