ການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ Vorbisfile.dll


ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໄວ້ເກັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເຟຣມ, ຮູບພາບ, ຮູບພາບແລະໂຄງສ້າງ. ຈໍານວນຂອງວິດີໂອຂອງວິດີໂອແມ່ນຂຶ້ນກັບວິທີການທີ່ພວກເຮົາສາມາດດໍາເນີນໂຄງການຫລືເກມທີ່ຮຸນແຮງໃນຄອມພິວເຕີ້.

ໃນບົດຄວາມນີ້ພວກເຮົາຈະເຂົ້າໃຈວິທີທີ່ທ່ານສາມາດຄົ້ນຫາຂະຫນາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງເຄື່ອງເລັ່ງກາຟິກ.

ຄວາມຈຸຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວີດີໂອ

ມູນຄ່ານີ້ສາມາດຖືກກວດສອບໃນຫຼາຍວິທີ: ການນໍາໃຊ້ໂຄງການ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືລະບົບ.

ວິທີທີ່ 1: GPU-Z Utility

ເພື່ອກວດກາເບິ່ງຄວາມສາມາດໃນການບັນທຶກກາຟິກຂອງ GPU, ທ່ານສາມາດໃຊ້ໂປແກຼມໃດໆທີ່ໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບລະບົບ. ຍັງມີຊອບແວທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍສະເພາະສໍາລັບການທົດສອບວິດີໂອ, ເຊັ່ນ: GPU-Z. ໃນປ່ອງຢ້ຽມສາທາລະນະຕົ້ນຕໍ, ພວກເຮົາສາມາດເບິ່ງຕົວກໍານົດຕ່າງໆຂອງເຄື່ອງເລັ່ງ, ລວມທັງຂະຫນາດຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ (ຂະຫນາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ).

ວິທີທີ່ 2: ໂຄງການ AIDA64

ໂຄງການທີສອງທີ່ສາມາດສະແດງໃຫ້ພວກເຮົາຈໍານວນວິດີໂອວີດີໂອຂອງພວກເຮົາມີອຸປະກອນທີ່ມີຢູ່ແມ່ນ AIDA64. ຫຼັງຈາກທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຊອບແວ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປຫາສາຂາ "ຄອມພິວເຕີ" ແລະເລືອກລາຍການ "ຂໍ້ມູນສະຫຼຸບ"ທີ່ຢູ່ ໃນທີ່ນີ້ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເລື່ອນລົງບັນຊີລາຍຊື່ນ້ອຍໆ - ພວກເຮົາຈະເຫັນຊື່ຂອງຕົວແປງສະຕິພາບແລະຈໍານວນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໃນວົງເລັບ.

ວິທີທີ່ 3: DirectX Diagnostic Toolbar

ລະບົບປະຕິບັດການ Windows ມີເຄື່ອງມືໃນການກວດສອບ DirectX ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເບິ່ງຂໍ້ມູນບາງຢ່າງກ່ຽວກັບບັດວີດີໂອເຊັ່ນຊື່ຮູບແບບ, ຊະນິດຊິບ, ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄົນຂັບແລະຈໍານວນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອ.

  1. ເອີ້ນວ່າແຜງຈາກເມນູ ແລ່ນ, ເຊິ່ງສາມາດເປີດໂດຍການກົດການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ WIN + R. ຕໍ່ໄປທ່ານຕ້ອງໃສ່ໃນກ່ອງຂໍ້ຄວາມຕໍ່ໄປນີ້: "dxdiag" ໂດຍບໍ່ມີການລາຍງານແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ Ok.

  2. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໄປແຖບ "ຫນ້າຈໍ" ແລະເບິ່ງທັງຫມົດຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນ.

ວິທີທີ່ 4: ການກວດສອບຄຸນສົມບັດ

ວິທີການກວດສອບຈໍານວນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອອີກວິທີຫນຶ່ງທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງການຈັບພາບໄດ້, ເຊິ່ງສາມາດໃຫ້ທ່ານເບິ່ງຄຸນສົມບັດຂອງຫນ້າຈໍໄດ້. ມັນເປີດດັ່ງນີ້:

  1. ພວກເຮົາກົດ PKM ໃນ desktop ແລະຊອກຫາລາຍການທີ່ມີຊື່ "ຄວາມລະອຽດຫນ້າຈໍ".

  2. ໃນປ່ອງຢ້ຽມເປີດທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າໃຫ້ຄລິກໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ "ຕົວເລືອກຂັ້ນສູງ".

  3. ຕໍ່ໄປ, ໃນຫນ້າຄຸນສົມບັດຂອງຫນ້າຈໍ, ໄປທີ່ແຖບ "Adapter" ແລະມີພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນ.

ມື້ນີ້ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການຕ່າງໆໃນການກວດສອບຄວາມສາມາດຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງວີດີໂອ. ໂປລແກລມບໍ່ສະເຫມີໄປສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຕ້ອງ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ຄວນລະເລີຍເຄື່ອງມືມາດຕະຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະບົບປະຕິບັດການ.