ປັບແສງດ້ວຍ V-Ray ໃນ 3ds Max

V-Ray ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາ plugin ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບການສ້າງຮູບພາບທີ່ມີການຖ່າຍພາບ. ຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງມັນແມ່ນການຕັ້ງຄ່າງ່າຍໆແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການໄດ້ຮັບຜົນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ. ການນໍາໃຊ້ V-Ray, ນໍາໃຊ້ໃນ 3ds Max, ສ້າງອຸປະກອນ, ແສງສະຫວ່າງແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ການພົວພັນຊຶ່ງໃນ scene ໄດ້ນໍາໄປສູ່ການສ້າງຢ່າງໄວວາຂອງຮູບພາບ naturalistic.

ໃນບົດນີ້ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາການຕັ້ງຄ່າແສງດ້ວຍ V-Ray. ແສງສະຫວ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບການສ້າງຮູບພາບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ມັນຕ້ອງໄດ້ກໍານົດຄຸນລັກສະນະທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງສິ່ງຂອງໃນ scene, ສ້າງ shadows ທໍາມະຊາດແລະສະຫນອງການປົກປ້ອງຈາກສິ່ງລົບກວນ, ແສງສະຫວ່າງແລະປອມອື່ນໆ. ພິຈາລະນາເຄື່ອງມື V-Ray ສໍາລັບປັບຄວາມສະຫວ່າງ.

ດາວໂຫລດຮຸ່ນຫຼ້າສຸດຂອງ 3ds Max

ວິທີປັບແສງໂດຍໃຊ້ V-Ray ໃນ 3ds Max

ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ທ່ານອ່ານ: ວິທີການຕິດຕັ້ງ 3ds Max

1. ທໍາອິດ, ດາວນ໌ໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງ V-Ray. ໄປຫາເວັບໄຊທ໌ຂອງນັກພັດທະນາແລະເລືອກເວີຊັນຂອງ V-Ray, ອອກແບບສໍາລັບ 3ds Max. ດາວໂຫລດມັນ. ເພື່ອດາວໂຫລດໂປລແກລມ, ລົງທະບຽນຢູ່ໃນເວັບໄຊ.

2. ຕິດຕັ້ງໂຄງການ, ຕາມຄໍາແນະນໍາຂອງຕົວຊ່ວຍສ້າງການຕິດຕັ້ງ.

3 ແລ່ນ 3ds Max, ກົດປຸ່ມ F10. ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະມີການຕັ້ງຄ່າແຜງປັບຄ່າ. ໃນແຖບ "ທົ່ວໄປ", ພວກເຮົາຊອກຫາເລື່ອນ "Assign Renderer" ແລະເລືອກ V-Ray. ກົດ "Save as defaults".

ມີປະເພດຂອງແສງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນຂຶ້ນຢູ່ກັບ scene. ແນ່ນອນ, ແສງສະຫວ່າງສໍາລັບການສະແດງຫົວຂໍ້ຈະແຕກຕ່າງຈາກການຕັ້ງຄ່າແສງສໍາລັບພາຍນອກ. ພິຈາລະນາໂຄງການແສງສະຫວ່າງພື້ນຖານຈໍານວນຫນຶ່ງ.

ເບິ່ງອີກ: Hot Keys in 3ds Max

ການກໍານົດຄ່າແສງສໍາລັບຮູບພາບພາຍນອກ

1. ເປີດ scene ທີ່ແສງຈະຖືກປັບ.

2. ກໍານົດແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງ. ພວກເຮົາຈະຮຽນແບບແດດ. ໃນແຖບ "ສ້າງ" ຂອງແຖບເຄື່ອງມື, ເລືອກ "ໄຟ" ແລະກົດ "V-Ray Sun".

3. ກໍານົດຈຸດເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ້ນສຸດຂອງແສງແດດ. ມຸມໃນລະຫວ່າງເສັ້ນຜ່ານແດນແລະຫນ້າດິນຂອງແຜ່ນດິນໂລກຈະກໍານົດໃນລະດູການ, ໃນຕອນບ່າຍຫຼືຕອນແລງຂອງສະພາບອາກາດ.

4. ເລືອກແສງແດດແລະໄປທີ່ແທັບ "ດັດແປງ". ພວກເຮົາສົນໃຈໃນຕົວກໍານົດການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

- ເປີດ - ເປີດແສງແດດແລະປິດ.

- ຄວາມຫນາແຫນ້ນ - ຄ່າທີ່ສູງກວ່ານີ້ - ຫຼາຍຂົມຂື່ນຂອງບັນຍາກາດ.

- ລະດັບຄວາມແຮງຂອງຄວາມຫນາແຫນ້ນ - ພາລາມິເຕີກໍານົດຄວາມສະຫວ່າງຂອງແສງແດດ.

- ຂະຫນາດຂະຫນາດ - ຂະຫນາດຂອງແສງຕາເວັນ. ຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງພາລາມິເຕີ, ການຮົ່ມຫຼາຍຂອງເງົາຈະເປັນ.

- subdivs Shadow - ສູງກວ່າຈໍານວນນີ້, ທີ່ດີກວ່າເງົາ.

5. ນີ້ເຮັດສໍາເລັດການກໍານົດແດດ. ປັບມຸມເຄົ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຈິງ. ກົດປຸ່ມ "8", ແຜງສະພາບແວດລ້ອມຈະເປີດ. ເລືອກແຜນທີ່ DefaultVraySky ເປັນແຜນທີ່ສະພາບແວດລ້ອມ, ສະແດງໃນຫນ້າຈໍພາບ.

6. ໂດຍບໍ່ຕ້ອງປິດສະພາການສະພາບແວດລ້ອມ, ກົດປຸ່ມ "M" ເພື່ອເປີດບັນນາທິການເອກະສານ. ລາກແຜນທີ່ DefaultVraySky ຈາກ slot ເຂົ້າໄປໃນແຜງສະພາບແວດລ້ອມເຂົ້າໃນບັນນາທິການອຸປະກອນໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍ.

7. ພວກເຮົາແກ້ໄຂແຜນທີ່ເຄົ້າໃນເຄື່ອງມືວັດຖຸ. ເລືອກແຜນທີ່ແລະກວດເບິ່ງກ່ອງ "ລະບຸແດດ". ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ບໍ່ມີ" ໃນພາກສະຫນາມ "ແສງຕາເວັນ" ແລະກົດໃສ່ແດດໃນຮູບແບບທີ່ເບິ່ງ. ພວກເຮົາໄດ້ຜູກມັດແສງແດດແລະຟ້າ. ໃນປັດຈຸບັນຕໍາແຫນ່ງຂອງແສງຕາເວັນຈະກໍານົດຄວາມສະຫວ່າງຂອງເຄົ້າໄດ້, simulating ສົມບູນຂອງສະພາບຂອງບັນຍາກາດໃນທຸກເວລາຂອງມື້. ການຕັ້ງຄ່າທີ່ເຫລືອຍັງຄົງເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

8. ໂດຍທົ່ວໄປ, ການເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງພາຍນອກແມ່ນຖືກປັບ. ດໍາເນີນການ renders ແລະທົດລອງທີ່ມີແສງສະຫວ່າງເພື່ອບັນລຸຜົນກະທົບທີ່ຕ້ອງການ.

ຕົວຢ່າງ, ເພື່ອສ້າງບັນຍາກາດຂອງມື້ທີ່ມີເມຄ, ປິດແສງແດດໃນພາລາມິເຕີຂອງມັນແລະປ່ອຍໃຫ້ພຽງແຕ່ເຄົ້າຫຼືແຜນທີ່ HDRI ເພື່ອສະຫວ່າງ.

ການຕັ້ງຄ່າແສງສະຫວ່າງສໍາລັບການເບິ່ງເຫັນຫົວຂໍ້

1. ເປີດ scene ທີ່ມີອົງປະກອບສໍາເລັດຮູບສໍາລັບຮູບພາບ.

2. ໃນແຖບ "ສ້າງ" ຂອງແຖບເຄື່ອງມື, ເລືອກ "ແສງ" ແລະກົດ "ແສງສະຫວ່າງ V-Ray".

3. ກົດເຂົ້າໃນມຸມມອງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕິດຕັ້ງແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງ. ໃນຕົວຢ່າງນີ້, ພວກເຮົາເອົາແສງສະຫວ່າງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງວັດຖຸ.

4. ກໍານົດພາລາມິເຕີຂອງແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງ.

- ປະເພດ - ພາລາມິເຕີນີ້ກໍານົດຮູບຮ່າງຂອງແຫຼ່ງ: ແປ, ຮູບ, ແຜ່ນ. ຮູບຮ່າງແມ່ນສໍາຄັນໃນກໍລະນີທີ່ແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງເຫັນໄດ້ຊັດໃນ scene. ສໍາລັບກໍລະນີຂອງພວກເຮົາໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນຍັງຄົງຢູ່ຍົນ (ແບົບ).

- ຄວາມຫນາແຫນ້ນ - ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານກໍານົດພະລັງງານຂອງສີໃນ lumens ຫຼືມູນຄ່າພີ່ນ້ອງ. ພວກເຮົາອອກຈາກພີ່ນ້ອງ - ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການຄວບຄຸມ. ຈໍານວນທີ່ສູງຂຶ້ນໃນສາຍ Multiplier, ຄວາມສະຫວ່າງກວ່າ.

- ສີ - ກໍານົດສີຂອງແສງໄດ້.

- ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ - ແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງສາມາດເຮັດໃຫ້ເບິ່ງເຫັນໄດ້ໃນ scene, ແຕ່ວ່າມັນຈະສືບຕໍ່ສ່ອງແສງ.

- ຕົວຢ່າງ - ຕົວກໍານົດການ "Subdivides" ຄວບຄຸມຄຸນນະພາບຂອງການສະແດງແສງສະຫວ່າງແລະເງົາ. ຕົວເລກທີ່ສູງຂຶ້ນໃນສາຍອັກສອນ, ສູງກວ່າຄຸນນະພາບ.

ຕົວກໍານົດທີ່ຍັງເຫຼືອຄວນຈະຖືກໄວ້ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

5. ສໍາລັບການເບິ່ງເຫັນພາບ, ແນະນໍາໃຫ້ຕິດຕັ້ງແຫລ່ງແສງສະຫວ່າງທີ່ມີຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຄວາມລະອຽດຂອງຄວາມສະຫວ່າງແລະໄລຍະຫ່າງຈາກວັດຖຸ. ວາງສອງແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງໃນດ້ານຂອງວັດຖຸ. ທ່ານສາມາດຫມຸນເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບສະຖານທີ່ແລະດັດປັບຕົວກໍານົດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ວິທີນີ້ບໍ່ແມ່ນ "ເມັດ magic" ສໍາລັບການເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ດີເລີດ, ແຕ່ມັນ imitates studio ຖ່າຍຮູບທີ່ແທ້ຈິງ, ໂດຍການທົດລອງທີ່ທ່ານຈະບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຫຼາຍ.

ເບິ່ງອີກ: ໂຄງການສໍາລັບການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D.

ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ເບິ່ງພື້ນຖານຂອງການສ້າງແສງສະຫວ່າງໃນ V-Ray. ພວກເຮົາຫວັງວ່າຂໍ້ມູນນີ້ຈະຊ່ວຍທ່ານໃນການສ້າງຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ!