ເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່ຮັກກັບຫຼິ້ນເກມອອນລາຍ, ແຕ່ທຸກຄົນບໍ່ຮູ້ວ່າພວກເຂົາສາມາດບໍ່ພຽງແຕ່ pastime ທີ່ດີເລີດ, ແຕ່ຍັງມີລາຍໄດ້ເພີ່ມເຕີມ. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນເລືອກໂຄງການທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປ່ຽນເງິນທີ່ໄດ້ຮັບຂອງທ່ານເພື່ອທີ່ແທ້ຈິງແລະຖອນມັນໂດຍຜ່ານລະບົບການຈ່າຍເງິນທີ່ນິຍົມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະມີພຽງແຕ່ເຂົ້າສູ່ໂລກອິນເຕີເນັດແລະມີຄວາມສຸກສອງເທົ່າ. ວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ໃນເກມອອນໄລນ໌, ແລະ gamer ຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ນີ້ແນວໃດ?
ເນື້ອໃນ
- ການຈັດອັນດັບຂອງເກມອອນລາຍທີ່ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້
- Casino X
- ເງິນ taxi
- ໂລກຂອງຊາວກະສິກອນ
- ດິນຂອງຂ້າພະເຈົ້າ
- ມັງກອນໄຂ່
- Gold monopoly
- ລົງທຶນເມືອງ
- ນົກຮ້ອນ
- Golden tea
- FermaSosedi
- Garden Vegetable Online
- Fairytale Forest
- ເກມຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ Crypto
- Elven gold
- ທົ່ງຫຍ້າດອກ
- Stalker-x
- ລັດເຊຍລົງທຶນ
- ການແຂ່ງຂັນເງິນ
- The Clone Age
- Igra-zagadka
ການຈັດອັນດັບຂອງເກມອອນລາຍທີ່ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້
ທ່ານສາມາດຫາເງິນໃນເກືອບທັງຫມົດເກມທີ່ທັນສະໄຫມ, ຕົວຢ່າງ, ໃນໂລກຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ້ແລະ World of Warcraft. ແຕ່ບັນຫາແມ່ນວ່າ gamers ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຫາລາຍໄດ້ຈໍາເປັນຕ້ອງມີລະດັບສູງພໍສົມຄວນ. ມັນງ່າຍຫຼາຍທີ່ຈະມີລາຍໄດ້ໃນຕົວທ່ອງເວັບຫຼື Flash-games - ພວກເຂົາມີ gameplay ງ່າຍດາຍແລະບໍ່ຕ້ອງການທັກສະຫລືປະສົບການພິເສດ.
Casino X
ໂຄງການໃຊ້ໂຄງການຈາກບໍລິສັດ Microgaming, Mega Jack, Novomatic, NetEnt, Play'n GO
ປີທີ່ປ່ອຍ: 2012
ຫນຶ່ງໃນຈໍານວນຫນ້ອຍຄາສິໂນ virtual ພຽງເລັກນ້ອຍທີ່ເນັ້ນຍາວພຽງພໍແລະໄດ້ຮັບຊື່ສຽງທີ່ດີ. ເພື່ອສ້າງລາຍຮັບ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບໄຊຊະນະໃນເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ roulette, ສິ້ນສຸດດ້ວຍ slots (ເຄື່ອງໂມ້) ທີ່ມີດິນຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເງິນແລະການຖອນເງິນແມ່ນບໍ່ຈໍາກັດແລະເງິນສາມາດໄດ້ຮັບໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ - ລະບົບການຈ່າຍເງິນເອເລັກໂຕຣນິກ, ບັດທະນາຄານ, ຄ່າໂທລະສັບ.
ໂປຣແກມຂອງຄາສິໂນອອນລາຍ:
- ຊື່ສຽງດີ;
- ການຂາດຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການສໍ້ໂກງ;
- ເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ມີການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
Cons ຂອງເກມ:
- ຂັ້ນຕອນການກວດສອບບັນຊີຍາວ;
- ຍາວລໍຖ້າການປະຕິບັດຄໍາຮ້ອງຂໍການຖອນເງິນ.
ເງິນ taxi
ຫລາຍກວ່າ 800 ພັນຄົນໄດ້ລົງທະບຽນໃນເກມ
ເປີດຕົວປີ 2014
ເງິນ taxi ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຍຸດທະສາດດ້ານເສດຖະກິດທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດທີ່ມີລັກສະນະງ່າຍແລະມ່ວນຊື່ນ. ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ຊື້ລົດ, ເຮັດໃຫ້ລົດຖີບອອກຈາກມັນແລະດໍາເນີນຄໍາສັ່ງ virtual, ແລະລົດທີ່ດີກວ່າ, ລາຍໄດ້ທີ່ສູງຂຶ້ນ. ຜົນປະໂຫຍດສາມາດໃຊ້ໄດ້ຈາກ 0.33 ເຖິງ 1270 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ຜູ້ນມີປະສົບການໄດ້ຮັບ 250-500 ຮູເບີນທຸກວັນ. ເງິນສາມາດຖອນໄດ້ຈາກອີເມລຫລືບັດທະນາຄານທີ່ມີຄະນະກໍາມະການທີ່ຮັບເອົາໄດ້.
ຂໍ້ດີຂອງຍຸດທະສາດເສດຖະກິດ:
- ອິນເຕີເຟດງ່າຍໆ
- ສະຫນັບສະຫນູນເຕັກນິກທີ່ເປັນມິດ
- ການຖອນຕົວໄວ;
- ໂອກາດທີ່ຈະມີລາຍໄດ້ດີ;
- ຜູ້ນສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມໃນທຸກປະເພດການສົ່ງເສີມແລະໄດ້ຮັບເງິນໂບນັດ.
ຈຸດປະສົງຂອງໂຄງການ:
- ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບລາຍໄດ້ທີ່ສູງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງລົງທຶນໃນເກມ - ໂດຍບໍ່ມີການນີ້, ລາຍໄດ້ຈະຫນ້ອຍລົງແລະມັນຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍເພື່ອສົ່ງເສີມທຸລະກິດ virtual;
- ມີຈຸດຈ່າຍແລະສໍາລັບການຖອນເງິນທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຄາດຄະເນຂອງພວກເຂົາ.
ໂລກຂອງຊາວກະສິກອນ
ຈໍານວນເງິນລາຍໄດ້ຖືກກໍານົດໂດຍການພັດທະນາທີ່ເຫມາະສົມຂອງກະສິກໍາ.
ເປີດຕົວປີ: 2016
ການຈໍາລອງກະສິກໍາແລະຍຸດທະສາດເສດຖະກິດ - ເຈົ້າຂອງຊາວກະສິກອນຕ້ອງພັດທະນາການຜະລິດໂດຍການກໍ່ສ້າງຕ່ອງໂສ້ທີ່ມີປະສິດຕິພາບ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດປູກເຂົ້າ, ຂຸດມັນເຂົ້າໄປໃນ flour ແລະ bread cake, ຊຶ່ງຖືກຂາຍໃນການແລກປ່ຽນ virtual. ເງິນທຶນຖືກຖອນອອກໃນລະບົບການຈ່າຍເງິນເອເລັກໂຕຣນິກ (ຍົກເວັ້ນ Webmoney), ບັດທະນາຄານແລະໂທລະສັບມືຖື, ເງິນເດືອນສະເລ່ຍແມ່ນ 30-150 ຮູເບີນຕໍ່ມື້.
ສໍາລັບການພັດທະນາທີ່ມີປະສິດຕິຜົນຄວນແນະນໍາໃຫ້ສຶກສາຄວາມຕ້ອງການແລະວາງແຜນງົບປະມານ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຊື້ອາຄານແລະແກ່ນທີ່ຈໍາເປັນ.
ຂໍ້ດີຂອງ simulator ກະສິກໍາ:
- ຄວາມສາມາດໃນການຫລິ້ນແລະເຮັດສິ່ງອື່ນອີກ;
- ຫນ້າທີ່ງ່າຍດາຍ;
- ຄວາມສາມາດທີ່ຈະໄດ້ຮັບເງິນໂບນັດແລະຫຼີ້ນຫຼີ້ນການຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນ.
Cons ຂອງເກມ:
- ພຽງແຕ່ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ບັນລຸລະດັບ 5 ສາມາດຖອນເງິນ;
- ສໍາລັບລາຍໄດ້ປົກກະຕິຕ້ອງການລົງທຶນ;
- outdated graphics
- ເວັບໄຊຕ໌ບາງຄັ້ງ crashes.
ດິນຂອງຂ້າພະເຈົ້າ
ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໃນເຄື່ອງຂຸດຄົ້ນຫຼືການສູ້ຮົບ
ເປີດປີ: 2010
ຍຸດທະສາດເສດຖະກິດດ້ານການທະຫານທີ່ມີອົງປະກອບຂອງປັນຍາ. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເກມແມ່ນຢູ່ໃນການຂຸດຄົ້ນຂອງໄຂ່ມຸກສີດໍາ - ແຮ່ທາດທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ມີຄຸນສົມບັດທີ່ມີ magical ທີ່ສາມາດຂາຍໄດ້ສໍາລັບເງິນທີ່ແທ້ຈິງ. ຕາມວິທີທາງການ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງພັດທະນາອານາເຂດແລະວິທະຍາສາດຂອງທ່ານ, ປົກປ້ອງຕົວເອງຈາກ monsters ແລະປະເທດເພື່ອນບ້ານທີ່ບໍ່ເປັນມິດ, ຊອກຫາຜູກພັນແລະເຂົ້າຮ່ວມ clan. ຜູ້ນມີປະສົບການສູງເຖິງ $ 500-800 ຕໍ່ເດືອນ, ການຖອນເງິນແມ່ນເຮັດຜ່ານລະບົບການຈ່າຍເງິນ.
ຂໍ້ດີຂອງຍຸດທະສາດ:
- ເກມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຈໍານວນຄົງທີ່;
- ຈຸດປະສົງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ;
- ຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງຫນ້າທີ່;
- ດີຄິດວ່າການຝຶກອົບຮົມສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.
ຈຸດປະສົງຂອງໂຄງການ:
- ການລົງທຶນເບື້ອງຕົ້ນຕໍ່າທີ່ຕ້ອງການ ($ 10-20);
- insufficiently dynamic gameplay
- banal graphics
ມັງກອນໄຂ່
ລາຍໄດ້ສູງສຸດແມ່ນ 9%
ເປີດຕົວປີ: 2018
ຍຸດທະສາດເສດຖະກິດທີ່ມີປະສົບການ gamers ເອີ້ນວ່າລາຍໄດ້ປານກາງ. ຜູ້ນຕ້ອງການຊື້ມັງກອນແລະຂາຍໄຂ່ທີ່ວາງໄວ້ໂດຍພວກເຂົາ. ສັດລ້ຽງສາມາດໄດ້ຮັບການຊື້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດ "pump" ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເພື່ອວ່າພວກເຂົາສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໄວຂຶ້ນ. ການຖອນເງິນຂອງ e-wallets, ລວມທັງເງິນທີ່ໄດ້ຮັບສາມາດຖອນໄດ້ໃນ Bitcoin, ລາຍໄດ້ຕໍ່າສຸດ - 1,93 ຮູເບີນຕໍ່ເດືອນ.
ຂໍ້ດີຂອງເກມ:
- ຈຸດປະສົງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ;
- gameplay ງ່າຍດາຍ, ໃນທີ່ບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະສ້າງໂສ້ເສດຖະກິດທີ່ຍາວນານ;
- ໂອກາດສໍາລັບລາຍຮັບເພີ່ມເຕີມ (ຜູ້ຊົມເວັບໄຊໂຄສະນາ);
- ສະຖານທີ່ພັດທະນາດີ.
ຈຸດປະສົງຂອງຍຸດທະສາດເສດຖະກິດ:
- ບັນຊີສ່ວນຕົວສັບສົນ;
- ການບໍ່ສາມາດຖອນເງິນໂດຍຜ່ານລະບົບການຈ່າຍເງິນທີ່ມີຄວາມນິຍົມ (YandexMoney, Webmoney, PayPal).
Gold monopoly
ເກມທີ່ມີເວັບໄຊທ໌ທີ່ດີງາມອອກແບບ.
ເປີດຕົວປີ: 2017
ເກມສໍາລັບ fans ຂອງດີ "Monopoly" ເກົ່າ - gamers ຕ້ອງໄດ້ຊື້ອາຄານແລະການພັດທະນາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນລະດັບທີ່ແນ່ນອນ, ລາຍຮັບຈາກແຕ່ລະອາຄານ - ຕາມລໍາດັບ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນ "ດີກວ່າ", ຫຼາຍທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້. ວິທີການຖອນແມ່ນລະບົບການຈ່າຍເງິນເອເລັກໂຕຣນິກແລະບັດທະນາຄານ, ລາຍໄດ້ສູງສຸດແມ່ນ 14 ຮູເບດຕໍ່ຊົ່ວໂມງ.
ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:
- ຮູບພາບທີ່ດີ;
- ບໍ່ມີຈໍານວນເງິນລົງທຶນຂັ້ນຕ່ໍາ;
- ເງິນໃຫຍ່ທີ່ລົງທະບຽນ;
- ດິນຕອນທີ່ຫນ້າສົນໃຈ.
ເກມອອນໄລນ໌:
- ມີລາຍໄດ້ບໍ່ມີການລົງທຶນແມ່ນເກືອບບໍ່ເປັນໄປໄດ້;
- ທ່ານສາມາດຖອນໄດ້ພຽງແຕ່ 50% ຂອງສະກຸນເງິນພາຍໃນທີ່ໄດ້ຮັບໃນເກມ (ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນມຸ້ງໄປສູ່ການພັດທະນາອາຄານໂດຍອັດຕະໂນມັດ).
ລົງທຶນເມືອງ
ການພັດທະນາຂອງຕົວເມືອງໄດ້ເປີດວິທີການໃຫມ່ຂອງລາຍໄດ້
ເປີດຕົວປີ: 2016
ເກມທີ່ອີງໃສ່ຫຼັກການຂອງການຜູກຂາດ - ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວທີ່ຈະຊື້ທຸລະກິດແລະວັດຖຸອື່ນໆ, ພັດທະນາພວກເຂົາໃນລະດັບສູງແລະໄດ້ຮັບລາຍຮັບທີ່ເຫມາະສົມ. ການຖອນເງິນທີ່ໄດ້ຮັບແມ່ນໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກລະບົບການຊໍາລະເງິນ, ລາຍໄດ້ຕໍ່າສຸດແມ່ນປະມານ 11 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ສູງສຸດ, ຕາມຜູ້ພັດທະນາ, ບໍ່ຈໍາກັດ.
ຂໍ້ດີຂອງເກມ:
- ເລື່ອງຮາວທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ສົດໆ (ໂຄງການແບບ "Monopoly" ທີ່ມີທາງເລືອກໃຫມ່);
- ຮູບພາບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ;
- ສະຫນັບສະຫນູນເຕັກນິກທີ່ດີ.
ຈຸດປະສົງຂອງໂຄງການ:
- gameplay ມີຈໍານວນຫຼາຍຂອງ nuances ທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາດົນນານທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ;
- ສໍາລັບການຖອນກອງທຶນ, ມີພຽງແຕ່ສອງລະບົບການຈ່າຍເງິນຫນ້ອຍທີ່ມີ, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຕົວເອງຈະຖືກປະຕິບັດຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງມື້.
ນົກຮ້ອນ
ນົກຊະນິດກ່ອນຫນ້ານັ້ນຈ່າຍຄ່າ, ຫຼາຍມັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ
ເປີດຕົວປີ: 2017
ຍຸດທະສາດເສດຖະກິດທີ່ງ່າຍດາຍຈາກປະເພດ "ການກະສິກໍານົກ", ເຊິ່ງເງິນທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການຂາຍໄຂ່ໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ທໍາອິດທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ນົກທີ່ມີສີບາງຢ່າງ: ສີຂາວເອົາຈໍານວນເງິນທີ່ຫນ້ອຍລົງ, ສີແດງແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າ, ... ສະກຸນເງິນທີ່ໄດ້ຮັບ (ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຈາກ 1 ຮູເບີນຕໍ່ວັນ) ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ດ້ວຍອັດຕາພາຍໃນແລະໂອນໄປໃສ່ອີປື້ມ, ນົກໄດ້.
ຂໍ້ດີຂອງຍຸດທະສາດເສດຖະກິດ:
- gameplay ມ່ວນແລະງ່າຍດາຍ;
- ການອອກແບບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ;
- ໂອກາດທີ່ຈະມີລາຍໄດ້ໃນສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວແລະການໂຄສະນາ.
Cons ຂອງເກມ:
- ຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບເກມແມ່ນມີຄວາມວິຕົກກັງວົນທີ່ສຸດ (ຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຊໍາລະເງິນ);
- ສໍາລັບລາຍໄດ້ປະກະຕິຕ້ອງການລົງທຶນ.
Golden tea
ເກມແມ່ນງ່າຍດາຍ, ບໍ່ງາມຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ.
ເປີດຕົວປີ 2015
ຍຸດທະສາດເສດຖະກິດງ່າຍດາຍ, ຄ້າຍຄືກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ "ກະສິກໍາ", ເຊິ່ງສະເຫນີ gamers ຈະພະຍາຍາມຕົນເອງເປັນເຈົ້າຂອງການປູກຊາໄດ້. ຫນ້າທໍາອິດທີ່ທ່ານຕ້ອງການຊື້ພຸ່ມໄມ້, ປູກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນພາກສະຫນາມມັກຫຼີ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກັບກໍາໃບແລະຂາຍໃຫ້ແກ່ການບໍລິຫານ. ທ່ານສາມາດຫາໄດ້ຈາກ 1 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ເງິນສະແດງຖືກສະແດງຢູ່ໃນ e-wallets, ລວມທັງ WebMoney, Yandex.Money ແລະ Bitcoin.
ຂໍ້ດີຂອງເກມອອນໄລນ໌:
- bonus ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມ;
- gameplay ຂັ້ນພື້ນຖານ (ໃບທີ່ຖືກ redeemed ໂດຍອັດຕະໂນມັດ);
- ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຖາວອນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌;
- ຈໍານວນຫລາຍໆຮຸ້ນຕ່າງໆສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກ.
ຈຸດປະສົງຂອງໂຄງການ:
- ລາຍໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການລົງທຶນແລະການດຶງດູດການລົງທືນຈະຫນ້ອຍລົງ;
- ມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການປິດບັນຊີໂດຍບໍ່ໃຫ້ເຫດຜົນ.
FermaSosedi
ເກມໃຊ້ FSR ສະກຸນເງິນ virtual
ເປີດຕົວປີ: 2011
ເປັນ simulator ທາງເສດຖະກິດທີ່ມີວິທີການຫຼາຍເພື່ອຫາເງິນທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການໂອນເງິນເຂົ້າເປັນເງິນທີ່ແທ້ຈິງ. ຊາວກະສິກອນນິຄົມຕ້ອງຜະລິດຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນເອງໃນຂົງເຂດ, ໃຫ້ພວກເຂົາໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກສັດກະສິກໍາຫຼືຜະລິດໃນໂຮງງານ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ໄດ້ຮັບ, ລົບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍກິດຈະກໍາທາງທຸລະກິດ, ສາມາດໂອນໄປໃສ່ອີປື້ມ, ລາຍໄດ້ເສລີ່ຍ 10-200 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການໄດ້ຮັບຫຼາຍ.
ອັດຕາສ່ວນຂອງລາຍຮັບຈາກໂຄງການໄດ້ຖືກໂອນໄປສູ່ການພັດທະນາທຸລະກິດທີ່ໄດ້ຮັບພະລັງງານທີ່ສະອາດຈາກທໍ່ນ້ໍາມັນເຊື້ອໄຟໃນສາທາລະນະລັດມອນໂດວາ.
ຂໍ້ດີຂອງ simulator ເສດຖະກິດ:
- ຟັງຊັ່ນຕ່າງໆ;
- gameplay ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ;
- ຄວາມເຊື່ອຖື (ບໍ່ມີການທົບທວນທາງລົບແລະຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການຂາດການຈ່າຍເງິນ);
- ຮູບພາບທີ່ດີ.
ຫນ້ອຍເກມ: ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ຽວກັບການພັດທະນາຫຼືການລົງທຶນໃຫຍ່ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບລາຍຮັບປົກກະຕິ.
Garden Vegetable Online
ບໍ່ມີຈຸດຈ່າຍເງິນໃນເກມ.
ເປີດຕົວປີ: 2017
ເກມ, ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງການທີ່ຈະພັດທະນາກະສິກໍາຂອງທ່ານເອງ, ການຂະຫຍາຍຕົວແລະການຂາຍຜະລິດຕະພັນກະສິກໍາ. ຜູ້ນມີຕຽງຕ່າງໆແລະ 9 ແນວພັນຜັກ (beets, melons, ຜັກທຽມ, ແລະອື່ນໆ) ຊຶ່ງແຕ່ລະຄົນມີມູນຄ່າຂອງຕົນເອງ, ເຕີບໂຕແລະຈ່າຍຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້ຈາກ 1-2 ຮູເບີນຕໍ່ມື້ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການປູກຝັງ, ແຕ່ຍັງມີການດຶງດູດການແນະນໍາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດຖອນເງິນໃຫ້ e-wallets ຫຼືຄ່າໂທລະສັບ.
ຂໍ້ດີຂອງເກມ:
- ເວັບໄຊທ໌ຄຸນນະພາບ;
- ສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການທີ່ດີ
- ຄວາມຄິດເຫັນທີ່ດີຈາກຜູ້ໃຊ້;
- ໂບນັດເມື່ອລົງທະບຽນ.
ຈຸດປະສົງຂອງໂຄງການ:
- ທ່ານສາມາດຖອນໄດ້ພຽງແຕ່ 50% ຂອງລາຍໄດ້;
- ສໍາລັບການຖອນເງິນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມເຕີມບັນຊີຂອງທ່ານດ້ວຍ 10 ຮູເບີນຫລືໄດ້ຮັບຫຼຽນຈາກການທ່ອງເວັບໄຊທ໌ຄູ່.
Fairytale Forest
ຫຼັງຈາກການລົງທະບຽນ, ເງິນຂອງ 1 ພັນ sapphires ຖືກເພີ່ມ.
ວັນເປີດ: 2018
ໂຄງການ, ເຊິ່ງສະຫນອງການລາຍຮັບກ່ຽວກັບການຂາຍຂອງ pollen magical ໄດ້. ອີງຕາມຄວາມຫມາຍ, ຜູ້ໃຊ້ຢູ່ໃນປ່າໄມ້ທີ່ສວຍງາມຕ້ອງການຊື້ fairies ແລະຂາຍ pollen ທີ່ພວກເຂົາຜະລິດສໍາລັບ sapphires ແລະ rubies. ຫຼັງຈາກນັ້ນ Gems ສາມາດໄດ້ຮັບການແລກປ່ຽນສໍາລັບເງິນທີ່ແທ້ຈິງແລະການຖອນຕົວໂດຍໃຊ້ລະບົບການຈ່າຍເງິນ virtual, ລາຍໄດ້ຕໍ່າສຸດແມ່ນ 3 ຮູເບີນຕໍ່ມື້.
ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:
- ຮູບພາບທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະສວຍງາມ;
- ການດໍາເນີນງານງ່າຍດາຍແລະຫນ້າທີ່;
- ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງລາຍໄດ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການທ່ອງທ່ຽວແລະການດຶງດູດຜູ້ນອື່ນໆ;
- ເກມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຢູ່ຄົງຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌.
Cons ຂອງເກມ:
- ການຖອນເງິນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຕີມບັນຊີຂອງທ່ານສໍາລັບ 30 ຮູເບີນ;
- ເງິນທີ່ບໍ່ມີການລົງທຶນແມ່ນເກືອບບໍ່ເປັນໄປໄດ້.
ເກມຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ Crypto
ໃນຄອມພິວເຕີ້ທີ່ອ່ອນແອທີ່ຈະໄດ້ຮັບເຫມືອງແຮ່ຈະບໍ່ເຮັດວຽກ
ເປີດຕົວປີ: 2018
ເສດຖະກິດ simulator, ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສະກັດຂອງ Bitcoin cryptocurrency ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນຫຼາຍວິທີທີ່ຢູ່ ເກມບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫລາຍແຕ່ວ່າມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າມາໃນເວທີທີ່ໃຊ້ພະລັງງານຂອງຄອມພິວເຕີຂອງລາວສໍາລັບການຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ເງິນຝາກ - ເປັນຈໍານວນເງິນທີ່ຖືກຄິດໄລ່ກັບບັນຊີ. ເງິນທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບພະລັງງານຂອງອຸປະກອນແລະປັດໃຈອື່ນໆ, ແລະໃນລະດັບສະເລ່ຍຈາກຣູດຫຼາຍຫາ 50-100 ໂດລາຕໍ່ເດືອນ.
ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:
- ຄວາມຄິດເຫັນທີ່ດີຈາກຜູ້ນ;
- ຄວາມສາມາດທີ່ຈະໄດ້ຮັບການລະຫັດລັບບໍ່ພຽງແຕ່ຜ່ານການຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່, ແຕ່ຍັງຜ່ານການປະຕິບັດຫນ້າວຽກຕ່າງໆ, ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວແລະ lotteries.
Cons of simulator ເສດຖະກິດ:
- ການສ້າງລາຍໄດ້ຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍແລະຄວາມພະຍາຍາມ;
- ເພື່ອເຂົ້າໃຈເລື່ອງ gameplay ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ.
Elven gold
ໃນເກມທີ່ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້ໂຄງການເປັນພີ່ນ້ອງກັນ
ເປີດຕົວປີ: 2016
ຫນຶ່ງໃນໂຄງການລົງທຶນທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເຄືອຂ່າຍ, ເຮັດໃນຮູບແບບຂອງເກມທີ່ມີອົງປະກອບປັນ. gamers ຕ້ອງສ້າງແລະພັດທະນາຕົວເມືອງຂອງຕົນເອງ, ລາຍໄດ້ຈາກອາຄານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ - ໃນໄລຍະຂະບວນການຫລິ້ນເກມພວກເຂົາສາມາດ "pumped", ເພີ່ມກໍາໄລໄດ້. ລາຍໄດ້ຕໍ່າສຸດແມ່ນ 30 kopecks ຕໍ່ມື້, ສູງສຸດແມ່ນບໍ່ຈໍາກັດ, ເງິນຖືກໂອນເຂົ້າກັບລະບົບເອເລັກໂຕຣນິກ.
ຂໍ້ດີຂອງເກມ:
- ຮູບພາບງາມແລະການອອກແບບ;
- gameplay ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ;
- ຈໍານວນເງິນໂບນັດແລະໂປໂມຊັ່ນສໍາລັບຜູ້ນ;
- ການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຕ່ໍາສຸດ.
ຈຸດປະສົງຂອງໂຄງການ:
- ການທົບທວນປະສົມໃນອິນເຕີເນັດ;
- ຂະບວນການປັບປຸງອາຄານແມ່ນຊ້າຫຼາຍ;
- ເງິນທີ່ແທ້ຈິງສາມາດຖອນໄດ້ໂດຍຜ່ານລະບົບການຈ່າຍເງິນຫນຶ່ງ.
ທົ່ງຫຍ້າດອກ
ລາຄາແພງຫຼາຍ, ການເງິນຫຼາຍມັນນໍາ
ເປີດຕົວປີ: 2016
ຊື່ຂອງເກມແປວ່າ "Flower Glade", ຜູ້ນຕ້ອງຊື້ເບ້ຍດອກ, ປູກມັນແລະມີລາຍໄດ້ໂດຍການຂາຍພືດໃນຮ້ານເພື່ອເງິນ (ສະກຸນເງິນທ້ອງຖິ່ນ) ເຊິ່ງສາມາດແລກປ່ຽນເງິນຕາທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ອີກຕໍ່ໄປ. ລາຍໄດ້ຕໍາ່ສຸດແມ່ນ 2-3 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ການຖອນເງິນກັບ e-wallets.
ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:
- ຊີວິດຍາວຂອງໂຄງການ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຫມັ້ນຄົງສູງພໍ;
- ການຈົດທະບຽນງ່າຍດາຍແລະ gameplay;
- ບໍ່ມີຈຸດຈ່າຍແລະຂໍ້ຈໍາກັດໃນການຖອນເງິນ;
- bonuses ປະຈໍາວັນ.
Cons ຂອງເກມ:
- ໄດ້ຮັບລາຍຮັບທີ່ດີຫຼັງຈາກການລົງທຶນ;
- ມີຂໍ້ມູນທີ່ການບໍລິຫານປ່ຽນແປງກົດລະບຽບແລະບັນດາບັນຊີໂດຍບໍ່ມີການເຕືອນ.
Stalker-x
ເກມມີຫຼາຍຄໍາຕອບໃນທາງບວກ.
ເປີດຕົວປີ: 2017
ແພລະຕະຟອມໂດຍອີງໃສ່ເກມ cult S.A.L.K.R. , ເຊິ່ງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີກັບ gamers ຫຼາຍ. ເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປອມແປງປອມກັບສາມຜູ້ຊ່ວຍ (ພວກມັນຖືກເພີ່ມໂດຍອັດຕະໂນມໃນເວລາສ້າງບັນຊີສ່ວນບຸກຄົນ) ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າທີ່ເອີ້ນວ່າ baryge. ຈໍານວນເງິນຕໍາ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້, ຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບຕົວຈິງ, ແມ່ນ 28 kopecks ຕໍ່ມື້, ຜູ້ນມີປະສົບການໄດ້ຮັບ 250-300 ຮູເບີນຕໍ່ມື້.
ຂໍ້ດີຂອງເກມ:
- ຮູບພາບທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະບັນຍາກາດ;
- ການອອກແບບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ;
- ຈໍານວນ quests ຫຼາຍ.
ຈຸດປະສົງຂອງໂຄງການ:
- ຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບ (ເກມໄດ້ຫມົດແລ້ວໂດຍຜ່ານຫນຶ່ງ restart);
- ກົດລະບຽບທີ່ເຄັ່ງຄັດ;
- ການຖອນເງິນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຕື່ມບັນຊີຂອງທ່ານຢ່າງຫນ້ອຍ 10 ຮູເບີນ.
ລັດເຊຍລົງທຶນ
ສໍາລັບຜູ້ນປົກກະຕິ, ການໂຄສະນາປົກກະຕິແມ່ນໄດ້ຈັດຂຶ້ນ.
ວັນເປີດ: 2017
ຜູ້ສ້າງຂອງໂຄງການສະເຫນີຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ກາຍເປັນນັກລົງທຶນໂດຍການລົງທຶນໃນທຸລະກິດພາຍໃນປະເທດ. ນັກທຸລະກິດເລີ່ມຕົ້ນຕ້ອງຊື້ບໍລິສັດທີ່ມີກໍາໄລທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຈັດການກັບພວກເຂົາແລະມີລາຍຮັບທີ່ສາມາດຖືກໂອນເປັນເງິນທີ່ແທ້ຈິງແລະເອົາໃສ່ອີເລັກໂທຣນິກຫຼືໂທລະສັບ. ບໍລິສັດທີ່ລາຄາຖືກທີ່ສຸດແມ່ນ 17 ຮູເບີນຕໍ່ເດືອນ, ລາຄາແພງທີ່ສຸດ - 11 700 ຮູເບີນ.
ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:
- gameplay ງ່າຍດາຍແລະ intuitive;
- ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດກ່ຽວກັບການຊໍາລະເງິນ;
- ເງິນລົງທະບຽນ.
Cons ຂອງເກມ:
- ການຂາດວິທີການເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດໃຫ້ເງິນ;
- ການລົງທຶນແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ມີລາຍຮັບທີ່ຫມັ້ນຄົງ.
ການແຂ່ງຂັນເງິນ
ເປົ້າຫມາຍຂອງ rider virtual ແມ່ນເພື່ອ win ລາງວັນໃນດ້ານເຊື້ອຊາດແລະໄດ້ຮັບລາງວັນເງິນສົດ.
ວັນເປີດ: 2016
Formula 1 simulator for lovers, where money can be earned, compete with other users in speed, ability to drive and keep it on highway. ສໍາລັບຫນຶ່ງເຊື້ອຊາດທ່ານສາມາດຊະນະຈາກ 1 ເຖິງ 3 ໂດລາເຊິ່ງສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງເອເລັກໂຕຣນິກແລະຈໍານວນເງິນທີ່ກໍາໄລແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມສາມາດແລະຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ນ.
Pluses ຂອງ simulator ໄດ້:
- ຕິດຕາມທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ;
- ບໍ່ມີການທົບທວນຄືນຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ດີ
- ໂຄງການທີ່ໂປ່ງໃສຂອງການແຈກຢາຍຂອງກອງທຶນ.
ຈຸດປະສົງຂອງໂຄງການ:
- outdated graphics
- ຈໍາກັດການຖອນເງິນ (ຢ່າງຫນ້ອຍ $ 10);
- ເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້, ຕ້ອງມີການລົງທຶນ - ຫນຶ່ງໃນຄ່າເຊື້ອຊາດ 20 ເຊັນ.
The Clone Age
ເກມເຮັດໃຫ້ທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນການສົ່ງເສີມແລະການສອບເສັງ.
ເປີດປີ: 2008
ການຊຸກຍູ້ເສດຖະກິດທີ່ມີຄວາມສະຫງົບປະຫວັດສາດ, ການປະຕິບັດງານທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ວັດຖຸບູຮານລັດເຊຍທີ່ຢູ່ ຫຼັງຈາກລົງທະບຽນແລ້ວ, ຜູ້ນຈະກາຍເປັນຊາວກະສິກອນແລະປະຕິບັດວຽກງານທີ່ມີຄ່າຫນ້ອຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດໄປຫາລະດັບສູງແລະກາຍເປັນຊ່າງຫັດຖະກໍາ, ກອງ, ທະນາຄານ, ແລະອື່ນໆ, ເພີ່ມລາຍຮັບຂອງທ່ານ. ລາຍໄດ້ຕໍ່າສຸດແມ່ນ 1-2 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ວິທີການຖອນເງິນແມ່ນປື້ມເອເລັກໂຕຣນິກ.
ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:
- fun gameplay
- ຄວາມເຊື່ອຖື
- ຫຼາຍວິທີສໍາລັບການພັດທະນາຕົວລະຄອນ.
Simulator Cons:
- ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບຜູ້ນຈົວ;
- ຮູບພາບບໍ່ແມ່ນຄຸນນະພາບສູງສຸດ;
- ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະສ້າງຍຸດທະສາດທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນ;
- ມັນຈະໃຊ້ເວລາຢ່າງຫນ້ອຍ 6 ເດືອນເພື່ອຫາເງິນຈໍານວນຫນ້ອຍໂດຍບໍ່ມີການລົງທຶນ.
Igra-zagadka
ຫນຶ່ງໃນຈໍານວນຫນ້ອຍເກມອອນໄລນ໌ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອເຮັດໃຫ້ເງິນດ້ວຍຈິດໃຈຂອງທ່ານເອງ
ປີທີ່ປ່ອຍ: 2011
ຫຼັກການຂອງເກມແມ່ນການຕອບປິດສະຖານທີ່ທີ່ຜູ້ນອື່ນໆຈະຮີດ. За одну попытку с пользователя снимаются средства и зачисляются на счёт автора. Чем сложнее загадка, тем больше средств можно заработать. Выводятся деньги на электронные кошельки, в среднем за одну довольно сложную загадку можно заработать 3 доллара.
ຫຼາຍໂຄງການ: ເປັນຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະຂໍອຸທອນກັບຄົນຮັກຂອງເກມສິນທາງປັນຍາ.
ເກມອອນໄລນ໌ສ່ຽງ:
- riddles ການຄາດຄະເນສາມາດພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກການເຕີມເຕັມຂອງບັນຊີ;
- ໂດຍບໍ່ມີການອ້າງອິງ, ລາຍໄດ້ຈະນ້ອຍລົງ.
ການເລືອກເກມອອນໄລນ໌ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບລາຍໄດ້ຕົວຈິງ, ທ່ານບໍ່ຄວນລືມວ່າທຸກຄົນແມ່ນໂຄງການທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງ, ບ່ອນທີ່ບໍ່ມີໃຜຮັບປະກັນການຮັບເງິນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນການແຂ່ງຂັນໃດກໍ່ຕາມ, ມີຜູ້ຊະນະເລີດແລະຜູ້ລົ້ມລ້າງ, ແລະທ່ານກໍ່ອາດຈະເປັນຄົນສຸດທ້າຍ. ຈາກຈໍານວນເງິນລົງທຶນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບລາຍຮັບເທົ່າໃດ.