Pixelformer 09600


ເມື່ອເບິ່ງລັກສະນະຂອງບັດວີດີໂອ, ພວກເຮົາກໍາລັງປະເຊີນກັບແນວຄວາມຄິດດັ່ງກ່າວ "DirectX Support"ທີ່ຢູ່ ໃຫ້ເບິ່ງວ່າມັນແມ່ນຫຍັງແລະເປັນຫຍັງທ່ານຕ້ອງການ DX.

ເບິ່ງອີກ: ວິທີການເບິ່ງລັກສະນະຂອງບັດວີດີໂອ

DirectX ແມ່ນຫຍັງ

DirectX - ຊຸດຂອງເຄື່ອງມື (ຫ້ອງສະຫມຸດ) ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ບັນດາໂຄງການ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເກມຄອມພິວເຕີ, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງໂດຍກົງຂອງຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວຂອງວີດີໂອ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າພະລັງງານຂອງຊິບກາຟິກທັງຫມົດສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ທີ່ມີການຊັກຊ້າແລະການສູນເສຍຫນ້ອຍ. ວິທີການນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານແຕ້ມຮູບທີ່ສວຍງາມຫຼາຍ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່ານັກພັດທະນາສາມາດສ້າງຮູບພາບທີ່ສັບສົນຫຼາຍ. DirectX ແມ່ນສັງເກດເຫັນໄດ້ໂດຍສະເພາະເມື່ອຜົນກະທົບທີ່ມີປະສິດທິພາບຖືກເພີ່ມໃສ່ scene, ເຊັ່ນ: ຄວັນຢາສູບ, ຄວາມຢ້ານກົວ, ການລະເບີດ, ທວນນ້ໍາແລະການສະທ້ອນຂອງວັດຖຸຕ່າງໆ.

DirectX Versions

ຈາກບັນນາທິການເພື່ອບັນນາທິການ, ພ້ອມກັບການສະຫນັບສະຫນູນຮາດແວ, ມີໂອກາດທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕົວໂຄງການຮູບພາບທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນ. ເພີ່ມລາຍລະອຽດຂອງສິ່ງຂອງຂະຫນາດນ້ອຍ, ຫຍ້າ, ຜົມ, shadow ສະເພາະ, snow, ນ້ໍາແລະຫຼາຍຫຼາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມດຽວກັນສາມາດເບິ່ງແຕກຕ່າງກັນ, ອີງຕາມຄວາມສົດຂອງ DX.

ເບິ່ງອີກ: ວິທີການຮູ້ວ່າ DirectX ຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ໃສ

ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນສັງເກດເຫັນ, ເຖິງວ່າບໍ່ມີຄວາມເດັ່ນຊັດ. ຖ້າເຄື່ອງຫຼິ້ນໄດ້ຖືກຂຽນພາຍໃຕ້ DX9, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ການປ່ຽນແປງກັບການປ່ຽນແປງໄປຍັງສະບັບໃຫມ່ຈະຫນ້ອຍລົງ.

ອີງຕາມຂ້າງເທິງ, ພວກເຮົາສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ວ່າ, ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, DirectX ໃຫມ່ດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບຫນ້ອຍລົງໃນຄຸນນະພາບຂອງຮູບ, ມັນພຽງແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນດີຂຶ້ນແລະມີຈິງໃນໂຄງການໃຫມ່ຫຼືການດັດແປງຂອງພວກເຂົາ. ແຕ່ລະຮຸ່ນໃຫມ່ຂອງຫ້ອງສະຫມຸດໃຫ້ນັກພັດທະນາຄວາມສາມາດໃນການເພີ່ມເນື້ອຫາທີ່ມີຮູບພາບຫຼາຍຂຶ້ນກັບເກມໂດຍບໍ່ມີການເພີ່ມການໂຫຼດໃນຮາດແວ, ໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະ. ຄວາມຈິງ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນການເຮັດວຽກຕາມທີ່ມັນມີຈຸດປະສົງ, ແຕ່ພວກເຮົາຈະອອກຈາກຄວາມຮູ້ສຶກຂອງນັກຂຽນ.

ໄຟລ໌

ໄຟລ໌ DirectX ແມ່ນເອກະສານທີ່ມີການຂະຫຍາຍ dll ແລະຕັ້ງຢູ່ໃນຍ່ອຍຍ່ອຍ "SysWOW64" ("System32" ສໍາລັບລະບົບ 32 ບິດ) ລະບົບລະບົບ "Windows"ທີ່ຢູ່ ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ d3dx9_36dll.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຫ້ອງສະຫມຸດດັດແກ້ສາມາດສະຫນອງໃຫ້ກັບເກມແລະຢູ່ໃນໂຟນເດີທີ່ເຫມາະສົມ. ນີ້ແມ່ນເຮັດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນບັນຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງເວີຊັນ. ການຂາດການໄຟລ໌ທີ່ຈໍາເປັນໃນລະບົບສາມາດນໍາໄປສູ່ຄວາມຜິດພາດໃນເກມຫຼືແມ້ກະທັ້ງບໍ່ສາມາດເປີດນໍາໃຊ້ໄດ້.

ການສະຫນັບສະຫນູນຮູບພາບ DirectX ແລະ OS

ສະບັບທີ່ສະຫນັບສະຫນູນສູງສຸດຂອງອົງປະກອບ DX ແມ່ນຂຶ້ນກັບການຜະລິດບັດຮູບພາບ - ຮູບແບບໃຫມ່, ການທົບທວນຄືນຂອງໄວລຸ້ນ.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ: ວິທີການກວດສອບວ່າບັດວີດີໂອຮອງຮັບ DirectX 11

ທັງຫມົດລະບົບປະຕິບັດການ Windows ແລ້ວມີຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ຈໍາເປັນກໍ່ສ້າງແລະຮຸ່ນຂອງພວກເຂົາຂຶ້ນຢູ່ກັບລະບົບປະຕິບັດການທີ່ຖືກນໍາໃຊ້. ໃນ Windows XP, DirectX ສາມາດຕິດຕັ້ງບໍ່ເກີນ 90s, ໃນເຈັດ - 11 ແລະສະບັບ 111 ບໍ່ຄົບຖ້ວນ, ໃນແປດ - 111, ໃນ Windows 8.1 - 11.2, ໃນສິບ - 113 ແລະ 12.

ເບິ່ງອີກ:
ວິທີການປັບປຸງຫ້ອງສະຫມຸດ DirectX
ຄົ້ນຫາຮຸ່ນຂອງ DirectX

ສະຫຼຸບ

ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ພົບກັບ DirectX ແລະຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສໍາລັບ. DX ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາເພີດເພີນກັບເກມທີ່ທ່ານມັກມີຮູບພາບທີ່ດີແລະຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ, ໃນຂະນະທີ່ເກືອບບໍ່ມີການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສະບາຍແລະຄວາມສະບາຍຂອງ gameplay.