ເກມ PC ເກົ່າຍັງມີຄົນຫຼິ້ນ: ສ່ວນ 3

ເກມຈາກໄວເດັກຂອງພວກເຮົາໄດ້ກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຫຼາຍກວ່າຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ. ໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ຕະຫຼອດໄປໃນຄວາມຊົງຈໍາ, ແລະການກັບຄືນມາໃຫ້ພວກເຂົາຫລັງຈາກຫລາຍປີເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫນ້າແປກໃຈກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຄາດວ່າຈະມີຊີວິດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດ. ໃນບົດຂຽນທີ່ຜ່ານມາພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບເກມທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ຍັງມີຢູ່. ສ່ວນທີສາມຂອງບົດເລື່ອງນີ້ບໍ່ດົນມາຮອດ! ພວກເຮົາຍັງສືບຕໍ່ຮຽກຮ້ອງໂຄງການຕ່າງໆຈາກນ້ໍາຕາທີ່ຫນ້າຮໍາຄານທ່ຽງຄືນ.

ເນື້ອໃນ

  • Fallout 1,2,
  • Stronghold
  • Anno 1503
  • Unreal Tournament
  • Battlefield 2
  • Lineage II
  • Jagged Alliance 2
  • Worms armageddon
  • ວິທີການຫາເພື່ອນບ້ານ
  • The sims 2

Fallout 1,2,

ລະບົບການປຶກສາຫາລືຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນ Fallout ໄດ້ເປີດໂອກາດທີ່ຈະຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບພາລະກິດ, ພຽງແຕ່ສົນທະນາຫຼືຊັກຊວນໃຫ້ພໍ່ຄ້າທີ່ໄດ້ຮັບສ່ວນລົດ

ພາກສ່ວນທໍາອິດຂອງເລື່ອງການຕອບຄໍາເວົ້າຂອງຜູ້ລອດຊີວິດຂອງການອະທິຖານໄດ້ຖືກປະຕິບັດໂດຍ isometric ກັບລະບົບການສູ້ຮົບແບບຂັ້ນໄດ. ໂຄງການຕ່າງໆແຕກຕ່າງກັນໃນການຫລິ້ນເກມ hardcore ແລະ storyline ທີ່ດີ, ເຊິ່ງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະນໍາສະເຫນີໃນຮູບແບບຂໍ້ຄວາມ, ໄດ້ເຮັດດ້ວຍຄວາມສົນໃຈທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເພື່ອລາຍລະອຽດ, ຄວາມຮັກຂອງວຽກງານແລະຄວາມນັບຖືສໍາລັບ fans ຕັ້ງ.

Black Isle Studios ອອກເກມທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈໃນປີ 1997 ແລະ 1998, ເນື່ອງຈາກວ່າພາກສ່ວນຕໍ່ໆໄປຂອງຊຸດບໍ່ໄດ້ຮັບການຕ້ອນຮັບຈາກແຟນເພາະວ່າໂຄງການໄດ້ປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ຫຼິ້ນເກມມັນ ໆ ອັບໂຫຼດວິດີໂອເດັດ ໆ ໃຫ້ຫມູ່ເບິ່ງ, ຕັ້ງແລະຕອບກະທູ້ຜ່ານເວັບບອດແລະອື່ນ ໆ ອີກຫຼວງຫຼາຍ. ທຸກເຊື່ອມຕໍ່ອະນຸມັດບໍ່ຕ້ອງເປັນຕົວແທນໃນວິທີການໃດຫນຶ່ງ, ບໍ່ວ່າຈະຢ່າງເດັ່ນຊັດຫຼືຜົນຕໍ່, ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ໂຄງການນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ປູມເປົ້າການທົດລອງສໍາລັບການໃຊ້ເຄື່ອງຈັກໃຫມ່.

Stronghold

ນັກພັດລົມຂອງການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ huge ສາມາດໃຊ້ເວລາຊົ່ວໂມງສຸດທ້າຍຫຼັງຈາກເກມ, ຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອ besiege fortress majestic ຂອງສັດຕູເທົ່າທຽມກັນ

ເກມຂອງຊຸດ Stronghold ໄດ້ປາກົດຢູ່ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງສອງພັນປີ, ໃນເວລາທີ່ຍຸດທະສາດໄດ້ flourishing. ໃນປີ 2001, ໂລກໄດ້ເຫັນສ່ວນທໍາອິດ, ເຊິ່ງສະແດງກົນໄກທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນການຄຸ້ມຄອງການຕັ້ງຖິ່ນຖານໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ແຕ່ໃນປີຫນ້າ, Stronghold Crusader ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສົມດູນແລະຄວາມຄິດທີ່ສົມບູນແບບທີ່ມີເນັ້ນຫນັກໃສ່ການພັດທະນາເສດຖະກິດ, ການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານອັນໃຫຍ່ຫຼວງແລະການສ້າງກອງທັບ. ຄວາມຫມາຍ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2006, ຍັງໄດ້ຫັນອອກທີ່ດີ, ແຕ່ພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງຊຸດດັ່ງກ່າວລົ້ມເຫລວ.

Anno 1503

ລະບົບການຈັດການທາງດ້ານການຂົນສົ່ງສໍາລັບການຂົນສົ່ງຊັບພະຍາກອນຈາກເກາະຫນຶ່ງໄປຫາອີກຄົນຫນຶ່ງສາມາດລ່າຊ້າຂອງ gameplay ໄດ້ດົນຫລາຍຊົ່ວໂມງ.

ຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຊຸດ Anno 1503 ປາກົດຢູ່ໃນຮ້ານໃນປີ 2003. ນາງທັນທີທັນໃດໄດ້ສ້າງຕັ້ງຕົນເອງເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ສັບສົນແລະ fascinating ທີ່ embodied ທັງ RTS ເສດຖະກິດ, simulator ການວາງແຜນເມືອງ, ແລະເກມການປະຕິບັດງານທາງທະຫານ. ການປະສົມປະສານຮ້ອນຂອງປະເພດຕ່າງໆຈາກຜູ້ພັດທະນາ Max Design ເຢຍລະມັນໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍຢ່າງໃນເອີຣົບ.

ໃນລັດເຊຍ, ເກມແມ່ນຮັກແລະເຄົາລົບສໍາລັບຄວາມສາມາດໃນການກໍານົດວຽກງານທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດສໍາລັບການພັດທະນາການຕັ້ງຖິ່ນຖານ, ການສ້າງເຄືອຂ່າຍການຂົນສົ່ງແລະການຄ້າໃນຊັບພະຍາກອນທີ່ຫາຍາກ. Gamer ໄດ້ຮັບການກໍາຈັດຂອງເຮືອດ້ວຍການສະຫນອງ. ເປົ້າຫມາຍຕົ້ນຕໍແມ່ນການສ້າງກວ້າງແລະເພີ່ມທະວີອິດທິພົນຂອງມັນຢູ່ເກາະໃກ້ຄຽງ. ມັນເປັນການດີທີ່ຈະຫລິ້ນ Anno 1503 ມາເຖິງຕອນນັ້ນ, ຖ້າທ່ານໃຊ້ຮູບພາບທີ່ບໍ່ມີຄຸນນະພາບສູງຂອງປີ 2003.

Unreal Tournament

ນອກເຫນືອໄປຈາກກົນໄກຍິງທີ່ດີເລີດ, ການປະຕິບັດໄດ້ສະຫນອງໂລກເກມລະອຽດ, ເປັນມິດກັບຜູ້ເລີ່ມ.

shooter ນີ້ແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທັດສະນະຂອງ gamers ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາລາວກ່ຽວກັບປະເພດທັງຫມົດໄດ້. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນການສືບຕໍ່ຂອງ Unreal ແທ້ຂອງຕົນ, ແຕ່ດຶງອົງປະກອບຫຼາຍ, ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນ PvP ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງອຸດສາຫະກໍາ.

ເກມແມ່ນຕໍາແຫນ່ງເປັນຜູ້ແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບ Quake III Arena, ເຊິ່ງອອກມາ 10 ມື້ຕໍ່ມາ.

Battlefield 2

ໃນເວລາທີ່ຮົບຂອງ 32x32 ໄດ້ຈັດຂຶ້ນຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຜູ້ນ, ເປັນບັນຍາກາດຂອງການສູ້ຮົບທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນ.

ໃນປີ 2005, ໂລກໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນອີກເກມ Battlefield 2 ທີ່ດີເລີດທີ່ສຸດ. ມັນເປັນສ່ວນທີສອງທີ່ເຮັດໃຫ້ຊື່ຂອງຊຸດ, ເຖິງວ່າຈະມີບັນດາໂຄງການທີ່ບອກເລື່ອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງແລະຄວາມຂັດແຍ່ງຢູ່ຫວຽດນາມ.

Battlefield 2 ບໍ່ດີສໍາລັບຮູບພາບທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງຕົນແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນໃນບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄົນແປກຫນ້າໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ຫຸ້ມຫໍ່ເພື່ອຄວາມສາມາດ. ບໍ່ມີຫຍັງຫນ້າແປກໃຈທີ່ແຟນສະມາຊິກໃນປັດຈຸບັນຍັງກັບຄືນໄປຫາມັນ, ການນໍາໃຊ້ຊອບແວຂອງພາກສ່ວນທີສາມແລະຕົວທ່ອງເວັບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ.

ໃນພາລະກິດສຸດທ້າຍກ່ຽວກັບຍົນໄດ້ຫຼາຍ inscriptions ໃນພາສາລັດເຊຍ. ນອກເຫນືອໄປຈາກຂໍ້ຜິດພາດກ່ຽວກັບ grammatical, ທ່ານສາມາດຊອກຫາ joke ເກົ່າ: "ຢ່າແຕະຕ້ອງສາຍໄຟທີ່ມີມືປຽກ, ພວກເຂົາກໍາລັງຂຸ່ຍແລະຂີ້ຮ້າຍເພາະວ່ານີ້."

Lineage II

ໃນໄລຍະ 4 ປີຫຼັງຈາກການປ່ອຍຕົວໃນອານາເຂດຂອງເກົາຫຼີໃນ Lineage II ໄດ້ມີຫຼາຍກວ່າ 14 ລ້ານຜູ້ນ

"ສາຍ" ທີສອງທີ່ມີຊື່ສຽງ, ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2003! ໃນລັດເຊຍ, ແຕ່ເກມໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນພຽງແຕ່ໃນປີ 2008. ປະຊາຊົນລ້ານຄົນຍັງຄົງຢູ່ໃນມັນ. ເກົາຫຼີໄດ້ສ້າງຈັກກະວານທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ພວກເຂົາເຮັດວຽກກົນໄກເກມທີ່ດີແລະດ້ານສັງຄົມຂອງ gameplay.

Lineage II ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈໍານວນຫນ້ອຍໆຂອງ MMOs ທີ່ສາມາດມີຄວາມພູມໃຈໃນປະຫວັດສາດທີ່ມີຊີວິດຢູ່ໃນຊຸມຊົນຂອງເກມ. ບາງທີອາດມີພຽງແຕ່ World of Warcraft ຂອງປີ 2004 ສາມາດຢືນຢູ່ໃນແຖວຫນຶ່ງກັບມັນ.

Jagged Alliance 2

ຜູ້ນແມ່ນຟຣີທີ່ຈະເລືອກທີ່ maneuver ມີສິດເທົ່າທຽມຈະໃຊ້ສັດຕູອອກກອງ.

ເມື່ອອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, plunge ເຂົ້າໄປໃນຕອນທ້າຍຂອງ nineties ໄດ້, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູ້ຈັກ masterpiece ອື່ນຂອງປະເພດພາລະບົດບາດມີສິດເທົ່າທຽມ. Jagged Alliance 2 ໄດ້ສະເຫມີເປັນຕົວຢ່າງສໍາລັບໂຄງການຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ອອກມາຫຼັງຈາກມັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນໄດ້ຈັດການເພື່ອຊອກຫາລັດສະຫມີພາບດຽວກັນກັບ JA2 ທີ່ມີຊື່ສຽງ.

ເກມໄດ້ປະຕິບັດຕາມ canons ທັງຫມົດຂອງປະເພດຫຼິ້ນພາລະບົດບາດ: gamers ໄດ້ແຈກຢາຍຈຸດທັກສະ, ສູບ, ສ້າງທີມງານຂອງ mercenaries, ປະຕິບັດວຽກງານຈໍານວນຫລາຍແລະຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບເພື່ອນຮ່ວມງານເພື່ອວ່າພວກເຂົາອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈະກວມເອົາໃນຮົບຫຼືດຶງ comrade ຖືກບາດເຈັບຈາກ hell ໄດ້.

Worms armageddon

ລູກລະເບີດນິວເຄຼຍແມ່ນບໍ່ຫນ້າຢ້ານກົວຄືກັບນ້ໍານອກເຂດການຫລິ້ນເກມ, ບ່ອນທີ່ພະຍາດຮ້າຍແຮງຈະຕາຍທັນທີ

Worms - fighters ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ມີຄວາມພ້ອມສໍາລັບການສູ້ຮົບ. ດ້ວຍຄວາມປະຫລາດໃຈແລະລັກສະນະຂອງພວກເຂົາ, ລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງເກມນີ້ແມ່ນການຖິ້ມລະເບີດຢູ່ໃນແຕ່ລະຄົນ, ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍຈາກ rifles ແລະ launchers ລູກ. ພວກເຂົາເອົາຊະນະດິນແດນໂດຍແມັດ, ເລືອກເອົາຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ສຸດຕໍ່ການປ້ອງກັນຕໍ່ໄປ.

ແມ່ທ້ອງ Armageddon ແມ່ນເກມມີສິດເທົ່າທຽມເປັນ legendary ທີ່ multiplayer ທ່ານສາມາດຕິດສໍາລັບຊົ່ວໂມງຕໍ່ສູ້ກັບຫມູ່ເພື່ອນ! ຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວແລະລັກສະນະທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍເຮັດໃຫ້ໂຄງການນີ້ເປັນຫນຶ່ງໃນບັນດາໂປແກຼມໂປຼແກຼມທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະຫຼີ້ນໃນຕອນແລງຫນ້າເບື່ອຫນ່າຍ.

ວິທີການຫາເພື່ອນບ້ານ

Woody ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ບ້ານໃກ້ຄຽງຂອງນາງ, ແຕ່ກໍ່ເຮັດໃຫ້ຮູບເງົາກ່ຽວກັບມັນ.

ເກມແມ່ນໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ Neighbors ຈາກ Hell, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນພາສາລັດເຊຍທັງຫມົດຮູ້ວ່າມັນໂດຍຊື່ຂອງ "ວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບເພື່ອນບ້ານ." ການ masterpiece ທີ່ແທ້ຈິງຂອງປີ 2003 ໃນປະເພດ quest-stealth. ລັກສະນະຕົ້ນຕໍ, Woody, ຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນຂອງພວກເຮົາໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ Vovchik, ສະເຫມີຈັດແຈງສໍາລັບເພື່ອນບ້ານຂອງລາວ, ທ່ານ Vincent Rottweiler. ແມ່ຂອງລາວ, Olga ທີ່ຮັກແພງ, ຫມາ Matts, parrot ຂອງ Chile ແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈໍານວນຫຼາຍຂອງການຜະຈົນໄພ insane ແລະລະເບີດແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບ misadventures ຂອງສຸດທ້າຍ.

ຜູ້ນ gladly ຈັດ tricks ເປື້ອນກັບເພື່ອນບ້ານທີ່ຊົ່ວ, ແຕ່ຫຼາຍ wondered ວ່າເປັນຫຍັງ Woody ຈະ revenge ສຸດເຂົາ. ພື້ນຫລັງຂອງເກມຖືກເປີດເຜີຍໃນ clip ຕັດຊຶ່ງມີຢູ່ໃນສະບັບ console ເທົ່ານັ້ນ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທ່ານ Vincent Rottweiler ແລະແມ່ຂອງລາວໄດ້ປະຕິບັດຕາມແບບທີ່ຂີ້ຕົວະ: ພວກເຂົາຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອໄປເຂດປ່າໄມ້, ເຮັດໃຫ້ເຂົາບໍ່ໄດ້ພັກຜ່ອນ, ແລະຍ່າງຫມາຢູ່ໃນຕຽງດອກໄມ້ຂອງລາວ. ເມື່ອຍຂອງທັດສະນະຄະຕິດັ່ງກ່າວ, hero ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ປະຊາຊົນໂທລະພາບທີ່ມີສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເປັນຈິງ "ວິທີການທີ່ຈະໄດ້ຮັບເພື່ອນບ້ານ" ແລະກາຍເປັນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງຕົນ.

The sims 2

Simulator of life Sims 2 ເປີດຕົວເປັນໄປໄດ້ເກືອບບໍ່ມີຕົວຕົນສໍາລັບຜູ້ນ

ເກມ Sims ຂອງເກມແມ່ນບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບ gamers ທັງຫມົດ. ແຕ່ມີ fans ຂອງການສ້າງພາຍໃນທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ການຈັດຕັ້ງຄອບຄົວທີ່ມີຄວາມສຸກຫຼືການກະຕຸ້ນການໂຕ້ຖຽງແລະຄວາມຂັດແຍ່ງລະຫວ່າງລັກສະນະ.

ສ່ວນທີສອງຂອງ Sims ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2004, ແຕ່ພວກເຂົາຍັງຕິດກັບເກມນີ້, ພິຈາລະນາມັນເປັນຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຊຸດ. ຈໍານວນຫຼາຍຂອງການເພີ່ມເຕີມແລະເອົາໃຈໃສ່ກັບລາຍລະອຽດໄດ້ດຶງດູດ gamers ກັບມື້ນີ້.

ບັນຊີລາຍຊື່ສິບບັນດາໂຄງການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຕໍ່ໄປແມ່ນບໍ່ຈໍາກັດ. ເພາະສະນັ້ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະອອກຄໍາເຫັນຂອງທ່ານໃນຄໍາເຫັນຂອງເກມທີ່ທ່ານມັກຂອງປີທີ່ຜ່ານມາ, ໃນທີ່ທ່ານກັບຄືນຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາກັບຄວາມສຸກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.