ແກ້ໄຂ BSOD ກັບລະຫັດ "CRITICAL_SERVICE_FAILED" ໃນ Windows 10


ຜົນກະທົບກ່ຽວກັບ HDR ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍການລອກເອົາຮູບຫຼາຍໆຢ່າງ (ຢ່າງຫນ້ອຍສາມ) ທີ່ຖ່າຍມາໃນຮູບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ວິທີນີ້ໃຫ້ຄວາມເລິກຫຼາຍຂຶ້ນກັບສີແລະແສງສະຫວ່າງແລະຮົ່ມ. ບາງກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ທັນສະໄຫມມີຄຸນສົມບັດ HDR ປະສົມປະສານ. ຊ່າງຖ່າຍຮູບຜູ້ທີ່ບໍ່ມີອຸປະກອນດັ່ງກ່າວຖືກບັງຄັບໃຫ້ມີຜົນກະທົບໃນຮູບແບບເກົ່າ.

ສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດຖ້າທ່ານມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຮູບ, ແລະທ່ານຍັງຕ້ອງການໃຫ້ຮູບພາບ HDR ທີ່ສວຍງາມແລະຊັດເຈນບໍ? ໃນບົດຮຽນນີ້ຂ້າພະເຈົ້າຈະສະແດງວິທີການເຮັດແນວນີ້.

ສະນັ້ນຂໍໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ເປີດຮູບພາບຂອງພວກເຮົາໃນ Photoshop.

ຕໍ່ໄປ, ສ້າງແຜ່ນປື້ມທີ່ຊ້ໍາກັນໂດຍພຽງແຕ່ລາກມັນໄປຫາໄອຄອນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຊັ້ນ palette.

ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຈະເປັນການສະແດງອອກຂອງລາຍລະອຽດທີ່ດີແລະການປັບປຸງໂດຍລວມຂອງຄວາມຄົມຊັດຂອງພາບ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໄປທີ່ເມນູ "Filter" ແລະຊອກຫາຕົວກອງທີ່ມີ "Contrast ສີ" - ມັນຢູ່ໃນພາກນີ້ "ອື່ນ".

slider ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີລາຍລະອຽດເລັກນ້ອຍຢູ່, ແລະສີພຽງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະປາກົດ.

ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຜິດປົກກະຕິຂອງສີໃນການນໍາໃຊ້ຕົວກອງ, ຊັ້ນນີ້ຕ້ອງໄດ້ປ່ຽນສີໂດຍການກົດການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + SHIFT + U.

ໃນປັດຈຸບັນປ່ຽນຮູບແບບການຜະລິດສໍາລັບ layer filter ເພື່ອ "ແສງສົດໃສ".


ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການປັບປຸງແຫຼມ.

ພວກເຮົາສືບຕໍ່ປັບປຸງຮູບພາບ. ພວກເຮົາຕ້ອງການສໍາເນົາຂອງຂັ້ນຕອນຂອງຮູບສໍາເລັດແລ້ວ. ເພື່ອໃຫ້ມັນໄດ້, ໃຫ້ກົດການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + SHIFT + ALT + Eທີ່ຢູ່ (ຝຶກຝົນນິ້ວມືຂອງທ່ານ).

ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດງານຂອງພວກເຮົາໃນຮູບພາບສຽງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຈະບໍ່ປາກົດແຈ້ງ, ດັ່ງນັ້ນໃນຂັ້ນຕອນນີ້ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການກໍາຈັດຂອງພວກເຂົາ. ໄປທີ່ເມນູ "Filter - ສຽງຮົບກວນ - ຫຼຸດຜ່ອນສຽງຮົບກວນ".

ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຕັ້ງຄ່າ: ຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະການຮັກສາຂອງຊິ້ນສ່ວນຕ້ອງຖືກກໍານົດເພື່ອໃຫ້ສຽງ (ຈຸດເລັກນ້ອຍ, ປົກກະຕິແລ້ວເປັນສີເຂັ້ມ) ຫາຍໄປ, ແລະລາຍລະອຽດທີ່ດີຂອງຮູບບໍ່ປ່ຽນຮູບ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງພາບຕົ້ນສະບັບໄດ້ໂດຍການຄລິກໃສ່ຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ.

ການຕັ້ງຄ່າຂອງຂ້ອຍແມ່ນ:

ຢ່າອິດສາຄົນອື່ນ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບດ້ານພາດສະຕິກ. ພາບນີ້ເບິ່ງບໍ່ທໍາມະດາ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງແບບສໍາຫຼວດຂອງ layer ທີ່ໄດ້ຜົນ. ເຮັດແນວໃດເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າລົມແລ້ວສູງຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ.

ຕອນນີ້ໄປທີ່ເມນູອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. "Filter" ແລະນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງອີກເທື່ອຫນຶ່ງ "Contrast ສີ" ກັບຊັ້ນເທິງ, ແຕ່ວ່າໃນເວລານີ້ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ເລື່ອນໃນຖານະດັ່ງກ່າວເພື່ອເບິ່ງສີ. ເຊັ່ນນີ້:

Bleach layer (CTRL + SHIFT + U), ປ່ຽນໂຫມດຜະສົມຜະສານໄປ "Chroma" ແລະຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດໃນການ 40 ຮ້ອຍລະ.

ສ້າງສໍາເນົາຂອງຂັ້ນຕອນອີກຄັ້ງ (CTRL + SHIFT + ALT + E).

ໃຫ້ເບິ່ງຢູ່ໃນຜົນໄດ້ຮັບລະດັບປານກາງ:

ຕໍ່ໄປພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມຄວາມອ້ວນກັບພື້ນຫລັງຂອງຮູບ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, duplicate ຊັ້ນເທິງແລະນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງ "Blur Gaussian".

ໃນເວລາທີ່ກໍານົດການກັ່ນຕອງ, ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາບໍ່ຢູ່ໃນລົດ, ແຕ່ຢູ່ໃນພື້ນຖານ. ລາຍລະອຽດນ້ອຍໆຈະຫາຍໄປ, ພຽງແຕ່ຮູບຮ່າງຂອງສິ່ງຂອງຄວນຢູ່. ຢ່າ overdo ມັນ ...

ເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດຜົນ, ໃຫ້ນໍາໃຊ້ຕົວກອງໄປຍັງຊັ້ນນີ້ອີກ. "ຕື່ມສຽງ".

Settings: ຜົນກະທົບ 3-5%, ອີງຕາມ Gauss, Monochrome.

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ພວກເຮົາຕ້ອງການຜົນກະທົບດັ່ງກ່າວນີ້ເພື່ອໃຫ້ມີພຽງແຕ່ຢູ່ໃນພື້ນຖານ, ແລະບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມຫນ້າກາກດໍາກັບຊັ້ນນີ້.

ກົດປຸ່ມທີ່ສໍາຄັນ Alt ແລະໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບສັນຍາລັກຫນ້າກາກໃນຊັ້ນ palette.

ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້, blur ແລະສິ່ງລົບກວນຫາຍໄປຫມົດຈາກຮູບທັງຫມົດ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງ "ເປີດ" ຜົນກະທົບໃນພື້ນຫລັງ.
ເອົາ ແປງສີຂາວອ່ອນໆດ້ວຍຄວາມສະຫວ່າງ 30% (ເບິ່ງພາບຫນ້າຈໍ).




ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໃຫ້ຄລິກໃສ່ຫນ້າກາກສີດໍາໃນແຖບເລັບເພື່ອແຕ້ມໃສ່ມັນ, ແລະດ້ວຍແປງສີຂາວຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາຈະທາສີພື້ນຫລັງ. ຂໍ້ຄວາມສາມາດເຮັດໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນຄໍາແນະນໍາທີ່ທ່ານມີລົດຊາດແລະຄວາມເຂົ້າໃຈ. ທັງຫມົດຢູ່ໃນຕາ. ຂ້ອຍຍ່າງສອງເທື່ອ.

ຄວນເອົາໃຈໃສ່ໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບລາຍລະອຽດທີ່ຊັດເຈນຂອງພື້ນຫລັງ.

ຖ້າລົດໄດ້ຖືກສໍາຜັດແລະປະຫລາດໃຈຢ່າງຜິດກົດຫມາຍບາງບ່ອນ, ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍການປ່ຽນແປງສີຂີ້ເຖົ່າໃຫ້ເປັນສີດໍາ ( X) ກັບຄືນໄປບ່ອນສີຂາວປ່ຽນປຸ່ມດຽວກັນ.

ຜົນໄດ້ຮັບ:

ຂ້າພະເຈົ້າຢູ່ໃນການລັ່ງເລ, ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ໃຈວ່າທ່ານຈະດີກວ່າແລະມີຄວາມຍືນຍົງ.

ວ່າບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ, ສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າ. ສ້າງສໍາເນົາຖືກລວບລວມ (CTRL + SHIFT + ALT + E).

ມີຄວາມຄົມຊັດຫຼາຍໃນຮູບ. ໄປທີ່ເມນູ "Filter-Sharpening-Sharpness Contour".

ໃນເວລາທີ່ການສ້າງຕັ້ງການກັ່ນຕອງ, ພວກເຮົາລະມັດລະວັງເບິ່ງຢູ່ຂອບຂອງແສງສະຫວ່າງແລະຮົ່ມ, ສີ. ຮາກຄວນຈະເປັນດັ່ງນັ້ນສີ "ພິເສດ" ບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນຊາຍແດນເຫຼົ່ານີ້. ປົກກະຕິມັນເປັນສີແດງແລະ / ຫຼືສີຂຽວ. ຜົນກະທົບ ພວກເຮົາບໍ່ເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍ 100%, Isogelium ພວກເຮົາເອົາອອກ

ແລະອີກຫນຶ່ງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ. Apply layer adjustment "Curves".

ໃນປ່ອງຢ້ຽມຄຸນສົມບັດຊັ້ນທີ່ເປີດ, ພວກເຮົາເອົາສອງຈຸດໃນເສັ້ນໂຄ້ງ (ມັນເປັນເສັ້ນກົງ), ໃນຫນ້າຈໍ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດຶງຈຸດເທິງໄປທາງຊ້າຍແລະເທິງ, ແລະຈຸດລຸ່ມໄປຫາກົງກັນຂ້າມ.


ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນກ່ຽວກັບ. ມີການປະຕິບັດນີ້, ພວກເຮົາເພີ່ມຄວາມກົງກັນຂ້າມກັບຮູບ, ເຊິ່ງແມ່ນ, ບ່ອນທີ່ຊ້ໍາ darken, ແລະຈຸດເດັ່ນແສງສະຫວ່າງ.

ຫນຶ່ງສາມາດຢຸດຢູ່ທີ່ນີ້, ແຕ່ວ່າໃນການກວດສອບໃກ້ຊິດມັນສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າ "ຊັ້ນ" ປາກົດຢູ່ໃນພາກສ່ວນທີ່ເປັນສີຂາວຊື່ (ເຫຼື້ອມ). ຖ້ານີ້ແມ່ນພື້ນຖານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາສາມາດກໍາຈັດພວກມັນໄດ້.

ສ້າງສໍາເນົາລວມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາການສັງເກດເຫັນຈາກຂັ້ນຕອນທັງຫມົດຍົກເວັ້ນທາງເທິງແລະແຫຼ່ງ.

ນໍາໃຊ້ກັບຊັ້ນເທິງສຸດເປັນຫນ້າກາກສີຂາວ (ທີ່ສໍາຄັນ Alt ບໍ່ຕ້ອງຈັບ).

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາເອົາແປງດຽວກັນກ່ອນທີ່ຈະ (ມີການຕັ້ງຄ່າດຽວກັນ), ແຕ່ໃນສີດໍາ, ແລະໄປໂດຍຜ່ານບັນຫາພື້ນທີ່. ຂະຫນາດຂອງແປງຕ້ອງເປັນດັ່ງນັ້ນມັນກວມພຽງພື້ນທີ່ຕ້ອງແກ້ໄຂ. ປ່ຽນແປງຢ່າງວ່ອງໄວຂະຫນາດຂອງແປງສາມາດເປັນວົງເລັບສີ່ຫລ່ຽມ.

ນີ້ສໍາເລັດວຽກງານຂອງພວກເຮົາໃນການສ້າງຮູບພາບ HDR ຈາກຮູບດຽວ. ໃຫ້ຮູ້ສຶກວ່າຄວາມແຕກຕ່າງ:

ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ. ໃຊ້ເທກນິກນີ້ເພື່ອປັບປຸງຮູບພາບຂອງທ່ານ. ໂຊກດີໃນການເຮັດວຽກຂອງທ່ານ!