ດີມື້.
ໃນເວລາທີ່ເລືອກຈໍສະແດງຜົນ, ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນບໍ່ສົນໃຈກັບເຕັກໂນໂລຢີການຜະລິດຂອງຕາຕະລາງ (ຕາຕະລາງແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຈໍ LCD ໃດໆທີ່ຮູບພາບ) ແລະທາງດ້ານຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບໃນຫນ້າຈໍແມ່ນຂຶ້ນກັບມັນ (ແລະລາຄາຂອງອຸປະກອນ!).
ໂດຍວິທີທາງການ, ຫຼາຍໆຄົນອາດຈະໂຕ້ແຍ້ງວ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ດີ, ແລະເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມ (ສໍາລັບຕົວຢ່າງ) ໃຫ້ຮູບພາບທີ່ດີເລີດ. ແຕ່ຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້, ຖ້າພວກເຂົາຖືກສົ່ງໄປຫາສອງຄອມພິວເຕີ້ດ້ວຍເມັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຈະສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນຮູບທີ່ມີຕາ naked (ເບິ່ງຮູບ 1)!
ນັບຕັ້ງແຕ່ການຫຍໍ້ຫຍໍ້ນ້ອຍໆມາແລ້ວ (ADS, IPS, PLS, TN, TN + film, VA) - ມັນງ່າຍທີ່ຈະສູນເສຍໃນນີ້. ໃນບົດຄວາມນີ້ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະອະທິບາຍເຖິງເທກໂນໂລຍີຂອງແຕ່ລະເຕັກໂນໂລຢີ, ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງມັນ (ເພື່ອໃຫ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃນຮູບແບບຂອງບົດຄວາມອ້າງອີງຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍໃນເວລາທີ່ເລືອກ: ຈໍ, ຄອມພິວເຕີ້, ແລະອື່ນໆ). ແລະດັ່ງນັ້ນ ...
Fig 1. ຄວາມແຕກຕ່າງໃນຮູບເມື່ອຫນ້າຈໍຖືກຫມຸນ: TN-matrix VS IPS-matrix
Matrix TN, TN + film
ຄໍາອະທິບາຍຂອງຈຸດດ້ານວິຊາການແມ່ນຖືກຍົກເລີກ, ບາງຄໍາສັບແມ່ນ "ແປ" ໃນຄໍາເວົ້າຂອງຕົວເອງເພື່ອວ່າບົດຄວາມນີ້ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ແລະເຂົ້າເຖິງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ກຽມໄວ້.
ປະເພດທົ່ວໄປທີ່ສຸດຂອງຕາຕະລາງ. ໃນເວລາທີ່ເລືອກໂມດູນລາຄາບໍ່ແພງຂອງຈໍພາບ, ຄອມພິວເຕີ້, ໂທລະພາບ - ຖ້າທ່ານເບິ່ງໃນລັກສະນະພິເສດຂອງອຸປະກອນທີ່ທ່ານເລືອກ, ທ່ານແນ່ນອນຈະເຫັນຕາຕະລາງນີ້.
Pros:
- ເວລາຕອບສະຫນອງສັ້ນໆ: ຂໍຂອບໃຈກັບສິ່ງນີ້ທີ່ທ່ານສາມາດສັງເກດເຫັນຮູບພາບທີ່ດີໃນເກມແບບເຄື່ອນໄຫວ, ພາພະຍົນ (ແລະ scene ທີ່ມີຮູບພາບທີ່ປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາ). ໂດຍວິທີການ, ສໍາລັບຈໍພາບທີ່ມີເວລາຕອບສະຫນອງຢ່າງຍາວນານ - ຮູບພາບສາມາດເລີ່ມຕົ້ນ "ເລື່ອນ" (ຕົວຢ່າງ, ຫຼາຍຄົນຈົ່ມກ່ຽວກັບຮູບພາບ "ລອຍຕົວ" ໃນເກມທີ່ມີເວລາຕອບສະຫນອງຫຼາຍກວ່າ 9ms). ສໍາລັບເກມ, ເວລາຕອບສະຫນອງທີ່ຕ້ອງການໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າ 6ms. ໂດຍທົ່ວໄປ, ພາລາມິເຕີນີ້ແມ່ນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍແລະຖ້າທ່ານຊື້ຈໍສໍາລັບເກມ - TN + film option ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດ;
- ລາຄາທີ່ເຫມາະສົມ: ປະເພດຂອງການຕິດຕາມນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນລາຄາທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດ.
Cons:
- ການແຜ່ກະຈາຍສີທີ່ທຸກຍາກ: ຫຼາຍຄົນຈົ່ມກ່ຽວກັບສີທີ່ບໍ່ສົດໃສ (ໂດຍສະເພາະຫຼັງຈາກຫຼັບອອກຈາກຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີຕາຕະລາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ). ໂດຍວິທີທາງການ, ການບິດເບືອນບາງສີແມ່ນຍັງເປັນໄປໄດ້ (ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຄັດເລືອກສີຢ່າງລະມັດລະວັງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ຕ້ອງເລືອກເມັດນີ້);
- ມຸມເບິ່ງຂະຫນາດນ້ອຍ: ອາດຈະເປັນຄົນຈໍານວນຫຼາຍສັງເກດວ່າຖ້າທ່ານຍ່າງໄປຕິດຕາມມາຈາກຂ້າງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຮູບບໍ່ສາມາດເຫັນໄດ້, ມັນຖືກບິດເບືອນແລະປ່ຽນແປງສີຂອງມັນ. ແນ່ນອນວ່າເຕັກໂນໂລຢີ TN + ເຮັດໃຫ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ດີກວ່ານີ້, ແຕ່ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບັນຫາຍັງຄົງຢູ່ (ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼາຍໆຄົນອາດຈະໂຕ້ແຍ້ງກັບຂ້ອຍ: ຕົວຢ່າງ, ໃນຄອມພິວເຕີ້ນີ້ມັນເປັນປະໂຫຍດ - ບໍ່ມີໃຜນັ່ງຢູ່ຕໍ່ໄປທ່ານສາມາດເບິ່ງຮູບພາບຂອງທ່ານຢູ່ຫນ້າຈໍ)
- ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືສູງຂອງຮູບລັກສະນະຂອງ pixels ທີ່ເສຍຊີວິດ: ອາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ໃຊ້ຈົວຫຼາຍຄົນໄດ້ຍິນຄໍາເວົ້ານີ້. ເມື່ອພິກະເຊນພິສູດແລ້ວຈະມີຈຸດເທິງຈໍສະແດງຜົນທີ່ຈະບໍ່ສະແດງຮູບພາບ - ແມ່ນວ່າມັນຈະມີຈຸດອ່ອນ. ຖ້າມີຈໍານວນຫຼາຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກຢູ່ຫລັງຈໍໄດ້ ...
ໂດຍທົ່ວໄປ, ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີຕາຕະລາງນີ້ແມ່ນດີດີ (ເຖິງວ່າຈະມີຂໍ້ບົກພ່ອງທັງຫມົດຂອງມັນ). ເຫມາະສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ມັກຮູບເງົາແບບເຄື່ອນໄຫວແລະເກມ. ນອກຈາກນັ້ນໃນການກວດສອບດັ່ງກ່າວແມ່ນດີຫຼາຍທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບຂໍ້ຄວາມ. ຜູ້ອອກແບບແລະຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເບິ່ງພາບທີ່ມີສີສັນແລະຖືກຕ້ອງ - ປະເພດນີ້ບໍ່ຄວນແນະນໍາ.
VA / MVA / PVA Matrix
(Analogs: Super PVA, Super MVA, ASV)
ເທກໂນໂລຍີນີ້ (VA - ການສອດຄ່ອງຕັ້ງຢູ່ໃນພາສາອັງກິດ) ໄດ້ຖືກພັດທະນາແລະປະຕິບັດໂດຍ Fujitsu. ມາຮອດປະຈຸບັນ, ຕາຕະລາງນີ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງປົກກະຕິ, ແຕ່ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນແມ່ນຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນ.
Pros:
- ຫນຶ່ງໃນສີດໍາທີ່ດີທີ່ສຸດ: ໃນເວລາທີ່ເບິ່ງເຫັນຕະຫລອດມຸມຂອງຫນ້າຈໍ;
- ສີທີ່ດີກວ່າ (ໂດຍທົ່ວໄປ) ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບຕາຕະລາງ TN;
- ເວລາຕອບສະຫນອງດີດີ (ທຽບເທົ່າກັບຕາຕະລາງ TN, ເຖິງແມ່ນວ່າຫນ້ອຍກວ່າມັນ);
Cons:
- ລາຄາທີ່ສູງຂຶ້ນ;
- ການບິດເບືອນສີຢູ່ໃນມຸມມອງຂະຫນາດໃຫຍ່ (ນີ້ແມ່ນບັນທຶກໂດຍຊ່າງຖ່າຍຮູບມືອາຊີບແລະນັກອອກແບບໂດຍສະເພາະ);
- ບາງທີອາດມີ "ການຫາຍຕົວ" ຂອງລາຍລະອຽດຂະຫນາດນ້ອຍໃນເງົາ (ຢູ່ໃນມຸມມອງທີ່ແນ່ນອນ).
ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີເມັດນີ້ແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ດີ (ການປະນີປະນອມ), ຜູ້ທີ່ບໍ່ພໍໃຈກັບການສະແດງສີຂອງຈໍ TN ແລະຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເວລາຕອບກັບສັ້ນ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການສີແລະຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບ - ເລືອກຕາຕະລາງ IPS (ກ່ຽວກັບມັນຕໍ່ມາໃນບົດຄວາມ ... ).
IPS Matrix
ແນວພັນ: S-IPS, H-IPS, UH-IPS, P-IPS, AH-IPS, IPS-ADS, ແລະອື່ນໆ.
ເທກໂນໂລຍີນີ້ໄດ້ພັດທະນາໂດຍ Hitachi. ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີຕາຕະລາງນີ້ມັກຈະມີລາຄາແພງທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນບໍ່ມີຄວາມຫມາຍທີ່ຈະພິຈາລະນາແຕ່ລະຕາຕະລາງແຕ່ວ່າມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງຜົນປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍ.
Pros:
- ການສະແດງສີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການປຽບທຽບກັບຮູບແບບຕາຕະລາງອື່ນໆ. ຮູບພາບແມ່ນ "ມີນ້ໍາ" ແລະສົດໃສ. ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນບອກວ່າເມື່ອເຮັດວຽກຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນດັ່ງກ່າວ, ຕາຂອງພວກເຂົາເກືອບບໍ່ເຄີຍມີຄວາມເຫນື່ອຍລ້າ (ຄໍາເວົ້າທີ່ເປັນການໂຕ້ຖຽງ ... );
- ມຸມກວ້າງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ: ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຢືນຢູ່ໃນມຸມຂອງ 160-170 ກຼາມ. - ຮູບພາບໃນຈໍສະແດງຜົນຈະສົດໃສ, ມີສີສັນແລະມີຄວາມຊັດເຈນ;
- good contrast
- ສີດໍາທີ່ດີເລີດ.
Cons:
- ລາຄາສູງ;
- ເວລາຕອບສະຫນອງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ (ອາດຈະບໍ່ເຫມາະສົມກັບແຟນຂອງເກມແລະຮູບເງົາແບບເຄື່ອນໄຫວ).
ຈໍພາບທີ່ມີເມັດນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຕ້ອງການຮູບພາບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແລະສົດໃສ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ເວລາຕອບສະຫນອງສັ້ນໆ (ຫນ້ອຍກວ່າ 6 ຫາ 5 ms), ມັນຈະສະດວກສະບາຍໃນການຫລິ້ນມັນ. ບັນຫາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນລາຄາສູງ.
Matrix pls
ປະເພດຂອງບານມາຕຣິກເບື້ອງນີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ Samsung (ຖືກວາງແຜນເປັນທາງເລືອກກັບຕາຕະລາງ ISP). ມັນມີ pluses ແລະ minuses ຂອງຕົນ ...
Pros: ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງພິກະເຊນສູງ, ຄວາມສະຫວ່າງສູງ, ການໃຊ້ພະລັງງານຕ່ໍາກວ່າ.
Cons: gamut ສີຕ່ໍາ, ກົງກັນຂ້າມຕ່ໍາທຽບກັບ IPS.
PS
ໂດຍວິທີທາງການ, ປາຍສຸດທ້າຍ. ເມື່ອເລືອກເຄື່ອງຈໍສະແດງ, ຈົ່ງເອົາໃຈໃສ່ບໍ່ພຽງແຕ່ຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງໃຫ້ຜູ້ຜະລິດ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດບອກໄດ້ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ເລືອກເຄື່ອງຫມາຍທີ່ມີຊື່ສຽງ: Samsung, Hitachi, LG, Proview, Sony, Dell, Philips, Acer.
ໃນບັນທຶກນີ້, ບົດຄວາມສະຫຼຸບແລ້ວ, ທຸກໆທາງເລືອກທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ🙂