ຫົວຂໍ້ຂອງຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ font ແມ່ນ inexhaustible. ມັນແມ່ນຕົວອັກສອນທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສໍາລັບການທົດລອງທີ່ມີຄໍເຕົ້າໄຂ່, ຮູບແບບການຜະສົມຜະສານ, ການສ້າງ texture ແລະວິທີການຕົກແຕ່ງອື່ນໆ.
ຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະປ່ຽນແປງຢ່າງໃດ, ເພື່ອປັບປຸງການລົງທະບຽນກ່ຽວກັບອົງປະກອບຂອງລາວ, ເກີດຂຶ້ນໃນທຸກໆ Photoshop ໃນເວລາທີ່ຊອກຫາຕົວອັກສອນລະບົບ nondescript.
stylization ແບບອັກສອນ
ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້, ຕົວອັກສອນໃນ Photoshop (ກ່ອນທີ່ຈະປະຫຍັດຫຼື rasterizing) ແມ່ນວັດຖຸ vector, ທີ່ມີການປຸງແຕ່ງທີ່ພວກເຂົາຮັກສາຄວາມຊັດເຈນຂອງສາຍ.
ບົດຮຽນໃນມື້ນີ້ກ່ຽວກັບຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ບໍ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ຈະແຈ້ງ. ໃຫ້ໂທຫາມັນເປັນພຽງເລັກນ້ອຍ retro. ພຽງແຕ່ທົດລອງກັບຮູບແບບແລະຮຽນຮູ້ວິທີການທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫນຶ່ງໃນການນໍາໃຊ້ໂຄງສ້າງກັບຕົວອັກສອນ.
ສະນັ້ນໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນກວ່າ. ແລະທໍາອິດພວກເຮົາຕ້ອງການພື້ນຖານສໍາລັບການຂຽນຂອງພວກເຮົາ.
ພື້ນຫລັງ
ສ້າງ layer ໃຫມ່ສໍາລັບພື້ນຫລັງແລະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ດ້ວຍ gradient radial ເພື່ອໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງເລັກນ້ອຍຢູ່ໃນສູນກາງຂອງ canvas. ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະບໍ່ overload ບົດຮຽນທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ, ອ່ານບົດຮຽນກ່ຽວກັບ gradient.
ບົດຮຽນ: ວິທີການສ້າງ gradient ໃນ Photoshop
gradient ໃຊ້ໃນບົດຮຽນ:
ປຸ່ມເພື່ອເປີດໃຊ້ເພື່ອສ້າງ gradient radial:
ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້:
ພວກເຮົາຈະເຮັດວຽກກັບພື້ນຖານ, ແຕ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດຮຽນ, ດັ່ງທີ່ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການລົບກວນຈາກຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍ.
ຂໍ້ຄວາມ
ຂໍ້ຄວາມ C ຄວນຈະເປັນຄວາມຊັດເຈນທັງຫມົດ. ຖ້າບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດແລ້ວອ່ານບົດຮຽນ.
ບົດຮຽນ: ສ້າງແລະແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມໃນ Photoshop
ສ້າງລາຍຊື່ຂອງຂະຫນາດທີ່ຕ້ອງການແລະສີໃດກໍ່ຕາມ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະກໍາຈັດສີໃນຂະບວນການຂອງຄໍເຕົ້າໄຂ່. ມັນແມ່ນຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະເລືອກເອົາຕົວອັກສອນທີ່ມີ glyphs ໄຂມັນ, ຕົວຢ່າງ, Arial blackທີ່ຢູ່ ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານຄວນຈະໄດ້ຮັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ:
ວຽກງານການກະກຽມແມ່ນຫຼາຍກວ່າ, ພວກເຮົາຫັນໄປຫາ stylization ທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດ.
Stylization
Styling ແມ່ນເປັນຂະບວນການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະສ້າງສັນ. ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງບົດຮຽນ, ທັກສະພຽງແຕ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ແຕ່ວ່າທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ພວກມັນແລະທົດລອງໃຊ້ສີ, ໂຄງສ້າງແລະສິ່ງອື່ນໆ.
- ສ້າງສໍາເນົາຂອງຊັ້ນຂໍ້ຄວາມ, ໃນອະນາຄົດພວກເຮົາຈະຕ້ອງການສໍາລັບການສ້າງແຜນທີ່. ການສັງເກດເຫັນຂອງສໍາເນົາຖືກປິດການໃຊ້ງານແລະກັບໄປທີ່ຕົ້ນສະບັບ.
- Double-click ປຸ່ມຊ້າຍສຸດ layer, ເປີດຫນ້າຕ່າງແບບ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນສິ່ງທໍາອິດທີ່ຖືກເອົາເອົາໄວ້.
- ແບບທໍາອິດແມ່ນ "Stroke"ທີ່ຢູ່ ສີເລືອກສີຂາວ, ຂະຫນາດຂຶ້ນກັບຂະຫນາດຕົວອັກສອນ. ໃນກໍລະນີນີ້ - 2 pixelsທີ່ຢູ່ ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວ່າເສັ້ນເລືອດຕັນແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ມັນຈະມີບົດບາດຂອງ "ຝ່າຍ".
- ແບບຖັດໄປແມ່ນ "Inner Shadow"ທີ່ຢູ່ ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາສົນໃຈໃນມຸມມອງຂອງການຍົກຍ້າຍ, ທີ່ພວກເຮົາຈະເຮັດໃຫ້ 100 ອົງສາ, ແລະ, ຕົວຈິງແລ້ວ, ການຊົດເຊີຍຕົວຂອງມັນເອງ. ເລືອກຂະຫນາດທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈ, ແຕ່ບໍ່ໃຫຍ່ເກີນໄປ, ມັນຍັງເປັນ "ດ້ານ" ແລະບໍ່ມີ parapet.
- ຕໍ່ໄປຕໍ່ໄປ "ເລານເລນ"ທີ່ຢູ່ ໃນບລັອກນີ້, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກໍ່ເກີດຂຶ້ນຄືກັນກັບເມື່ອສ້າງ gradient ປົກກະຕິ, ນັ້ນກໍ່ຄື, ພວກເຮົາຄລິກໃສ່ຮູບແບບແລະຕັ້ງຄ່າມັນ. ນອກເຫນືອຈາກການຕັ້ງຄ່າສີ gradient, ບໍ່ມີຫຍັງອີກແດ່ທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງ.
- ມັນເປັນເວລາທີ່ຈະຕ້ອງກໍານົດໂຄງສ້າງໃນຂໍ້ຄວາມຂອງພວກເຮົາ. ໄປຫາສໍາເນົາຂອງຊັ້ນຂໍ້ຄວາມ, ເປີດການເບິ່ງເຫັນແລະເປີດຮູບແບບ.
ເອົາການຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ແລະເຂົ້າໄປໃນແບບທີ່ເອີ້ນວ່າ "ຮູບແບບເລື່ອນ"ທີ່ຢູ່ ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາເລືອກຮູບແບບທີ່ຄ້າຍຄືຮູບ canvas, ປ່ຽນຮູບແບບການຜະສົມຜະສານໄປ "ການຊ້ອນກັນ"ຂະຫນາດລົງໄປ 30%.
- ການຂຽນຂອງພວກເຮົາບໍ່ມີເງົາ, ດັ່ງນັ້ນໄປທີ່ຊັ້ນຂໍ້ຄວາມຕົ້ນສະບັບ, ເປີດຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ແລະໄປຫາພາກ "ເງົາ"ທີ່ຢູ່ ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາກໍາລັງນໍາພາພຽງແຕ່ໂດຍຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເຮົາເອງ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງປ່ຽນສອງຕົວກໍານົດ: ຂະຫນາດແລະການຊົດເຊີຍ.
ການລົງທະບຽນແມ່ນກຽມພ້ອມ, ແຕ່ວ່າມີເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຈໍານວນຫນ້ອຍ, ເຊິ່ງບໍ່ສາມາດພິຈາລະນາການເຮັດວຽກໄດ້ສົມບູນ.
ການປັບປຸງພື້ນຫລັງ
ກັບພື້ນຖານ, ພວກເຮົາຈະປະຕິບັດການປະຕິບັດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ພວກເຮົາຈະເພີ່ມຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍສິ່ງລົບກວນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການໃຫ້ສີທີ່ບໍ່ແມ່ນເອກະພາບ.
- ໄປທີ່ຊັ້ນພື້ນຫລັງແລະສ້າງ layer ໃຫມ່ຂ້າງເທິງນັ້ນ.
- ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ layer ນີ້ 50% ສີເທົາທີ່ຢູ່ ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ກົດປຸ່ມ SHIFT + F5 ແລະເລືອກລາຍການທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃນບັນຊີລາຍການແບບເລື່ອນລົງ.
- ຕໍ່ໄປ, ໄປຫາເມນູ "Filter - ສຽງຮົບກວນ - ເພີ່ມສຽງຮົບກວນ"ທີ່ຢູ່ ຂະຫນາດເມັດພືດແມ່ນຂະຫນາດໃຫຍ່ພຽງພໍ, ປະມານ 10%.
- ຮູບແບບຜະສົມຜະສານຂອງຊັ້ນສິ່ງລົບກວນຕ້ອງຖືກແທນທີ່ດ້ວຍ "ແສງອ່ອນ" ແລະ, ໃນກໍລະນີຜົນກະທົບແມ່ນເກີນໄປຊັດເຈນ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໂປ່ງໃສ. ໃນກໍລະນີນີ້, ມູນຄ່າ 60%.
- ຄວາມບໍ່ສະເຫມີພາບສີ (ຄວາມສະຫວ່າງ) ຈະຖືກເພີ່ມໂດຍໃຊ້ຕົວກອງ. ມັນຢູ່ໃນເມນູ "Filter - ການສະແດງ - ເມຄ"ທີ່ຢູ່ ການກັ່ນຕອງບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປັບແຕ່ງ, ແຕ່ວ່າມັນພຽງແຕ່ສ້າງແບບໂຕ້ແຍ້ງ. ການນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງມີ layer ໃຫມ່.
- ປ່ຽນໂຫມດການຜະລິດສໍາລັບ layer cloud ເພື່ອ "ແສງອ່ອນ" ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໂປ່ງໃສ, ເວລານີ້ຂ້ອນຂ້າງເຂັ້ມແຂງ (15%).
ພວກເຮົາໄດ້ຈັດການກັບພື້ນຫລັງ, ໃນປັດຈຸບັນມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງໃຫມ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈະໃຫ້ຊຸດປະກອບທັງຫມົດຂອງເຫລົ້າທີ່ເຮັດຈາກແສງສະຫວ່າງ.
ລົດຄວາມອ້ວນ
ໃນຮູບຂອງພວກເຮົາ, ສີທັງຫມົດແມ່ນສົດໃສແລະອີ່ມຕົວ. ມັນພຽງແຕ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ. ພວກເຮົາເຮັດສິ່ງນີ້ດ້ວຍຊັ້ນປັບ. "Hue / Saturation"ທີ່ຢູ່ ຊັ້ນນີ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການສ້າງຂຶ້ນຢູ່ເທິງສຸດຂອງໂປຣແກຣມຊັ້ນເພື່ອໃຫ້ຜົນກະທົບທີ່ນໍາໃຊ້ກັບອົງປະກອບທັງຫມົດ.
1. ໄປທີ່ຊັ້ນເທິງສຸດໃນກະດານສີແລະສ້າງຊັ້ນການປັບສຽງທີ່ຜ່ານມາ.
2 ໃຊ້ sliders "Saturation" ແລະ "Brightness" ບັນລຸສີທີ່ງົດງາມ.
ກ່ຽວກັບການເຍາະເຍີ້ຍເລື່ອງນີ້, ບາງທີອາດ, ສໍາເລັດ. ໃຫ້ເບິ່ງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບໃນທີ່ສຸດ.
ນີ້ແມ່ນການຂຽນງາມ.
ໃຫ້ສະຫຼຸບບົດຮຽນ. ທ່ານແລະຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີເຮັດວຽກກັບຮູບແບບຂໍ້ຄວາມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວິທີການປະຕິບັດໂຄງສ້າງແບບອື່ນອີກ. ຂໍ້ມູນທັງຫມົດທີ່ມີຢູ່ໃນບົດຮຽນບໍ່ແມ່ນທິດສາດ, ທຸກຢ່າງແມ່ນຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ.