Watercolor - ເຕັກນິກການສີພິເສດທີ່ສີ (ສີນ້ໍາ) ຖືກນໍາໃຊ້ກັບເຈ້ຍປຽກ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບຂອງການສັ່ນສະເທືອນສະຫວ່າງແລະຄວາມສະຫວ່າງຂອງອົງປະກອບ.
ຜົນກະທົບນີ້ສາມາດບັນລຸໄດ້ບໍ່ພຽງແຕ່ກັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຈົດຫມາຍທີ່ແທ້ຈິງ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນ Photoshop ທີ່ພວກເຮົາມັກ.
ບົດຮຽນນີ້ຈະຖືກມອບໃຫ້ກັບວິທີການສ້າງສີແຕ້ມຮູບນ້ໍາຈາກຮູບ. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງແຕ້ມສິ່ງໃດ, ແຕ່ການກັ່ນຕອງແລະການປັບແຕ່ງຂັ້ນຕອນຈະຖືກນໍາໃຊ້.
ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນການປ່ຽນແປງ. ຫນ້າທໍາອິດ, ໃຫ້ເບິ່ງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ບັນລຸຜົນເປັນ.
ນີ້ແມ່ນຮູບພາບຕົ້ນສະບັບນີ້:
ແຕ່ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດຮຽນນີ້:
ເປີດຮູບພາບຂອງພວກເຮົາໃນບັນນາທິການແລະສ້າງສອງສໍາເນົາຂອງຊັ້ນພື້ນຖານຕົ້ນສະບັບໂດຍ double-clicking CTRL + J.
ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈະສ້າງພື້ນຖານສໍາລັບການເຮັດວຽກຕໍ່ໄປໂດຍການນໍາໃຊ້ຕົວກອງທີ່ເອີ້ນວ່າ "Application"ທີ່ຢູ່ ມັນຢູ່ໃນເມນູ "Filter - Imitation".
ຕັ້ງຄ່າຕົວກອງທີ່ສະແດງໃນຫນ້າຈໍແລະກົດ Ok.
ກະລຸນາສັງເກດວ່າບາງລາຍລະອຽດອາດຈະສູນເສຍໄປ, ດັ່ງນັ້ນຄ່າ "ຈໍານວນລະດັບ" ເຫມາະກັບຂະຫນາດພາບ. ຕ້ອງການສູງສຸດແຕ່ສາມາດຫຼຸດລົງໄດ້ 6.
ຕໍ່ໄປ, ຫຼຸດຜ່ອນການ opacity ສໍາລັບ layer ນີ້ 70%ທີ່ຢູ່ ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກກັບຮູບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມູນຄ່າອາດຈະນ້ອຍລົງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ເຫມາະສົມ 70.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາ merge layer ນີ້ກັບທີ່ຜ່ານມາ, ການຖືຄີ CTRL + Eແລະນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງໃສ່ layer ທີ່ໄດ້ຜົນ "ສີແຕ້ມ"ທີ່ຢູ່ ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາບ່ອນໃດ "Applique".
ເບິ່ງຫນ້າຈໍອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະຕັ້ງຄ່າຕົວກອງ. ໃນຕອນທ້າຍໃຫ້ຄລິກໃສ່ Ok.
ຫຼັງຈາກຂັ້ນຕອນກ່ອນຫນ້ານີ້, ບາງສີໃນຮູບພາບອາດຈະຖືກບິດເບືອນຫຼືສູນເສຍໄປຫມົດ. ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາຟື້ນຟູສີແດງ.
ໄປຂັ້ນພື້ນຖານ (ຕ່ໍາສຸດ, ຕົ້ນສະບັບ) layer ແລະສ້າງສໍາເນົາຂອງມັນ (CTRL + J), ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດຶງມັນໄປເທິງສຸດຂອງຊັ້ນ palette, ຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຮົາປ່ຽນຮູບແບບການຜະສົມຜະສານໄປ "Chroma".
ອີກເທື່ອຫນຶ່ງພວກເຮົາຈະເຮັດໃຫ້ຊັ້ນເທິງມີສ່ວນຫນຶ່ງກ່ອນຫນ້ານີ້ (CTRL + E).
ໃນຊັ້ນເລັບ, ພວກເຮົາມີພຽງແຕ່ສອງຊັ້ນເທົ່ານັ້ນ. ນໍາໃຊ້ກັບຕົວກອງເທິງ "Sponge"ທີ່ຢູ່ ເຂົາທັງຫມົດຢູ່ໃນເມນູດຽວກັນ "Filter - Imitation".
ຂະຫນາດແປງແລະກົງກັນຂ້າມຖືກກໍານົດເປັນ 0, ແລະ Smoothing ແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ 4.
ຄ່ອຍໆເຮັດໃຫ້ເສັ້ນຜ່າສູນກາງຄົມຊັດຂື້ນໂດຍໃຊ້ຕົວກອງ. Smart Blurທີ່ຢູ່ ການຕັ້ງຄ່າກອງ - ໃນຫນ້າຈໍ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, oddly ພຽງພໍ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດໃນການແຕ້ມຮູບຂອງພວກເຮົາ. ນີ້ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຟື້ນຟູລາຍລະອຽດທີ່ຖືກບັນທຶກໄວ້ໂດຍຕົວກອງທີ່ຜ່ານມາ.
ໄປທີ່ເມນູ "Filter - Sharpening - Smart Sharpness".
ເບິ່ງຫນ້າຈໍອີກເທື່ອຫນຶ່ງສໍາລັບການຕັ້ງຄ່າ.
ທີ່ໃຊ້ເວລາດົນນານພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບລະດັບປານກາງ.
ພວກເຮົາສືບຕໍ່ເຮັດວຽກກັບຊັ້ນນີ້ (ທາງເທີງ). ກິດຈະກໍາອື່ນໆຈະມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ມີປະສິດຕິພາບສູງສຸດກັບສີຂອງພວກເຮົາ.
ຫນ້າທໍາອິດ, ໃຫ້ຕື່ມສຽງບາງ. ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາຕົວກອງທີ່ເຫມາະສົມ.
ຫມາຍຄວາມວ່າ "ຜົນກະທົບ" exhibit on 2% ແລະກົດດັນ Ok.
ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາປະຕິບັດວຽກງານດ້ວຍມື, ພວກເຮົາຈະເພີ່ມການບິດເບືອນ. ການກັ່ນຕອງຕໍ່ໄປນີ້ພາຍໃຕ້ຊື່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ບັນລຸນີ້. "Wave"ທີ່ຢູ່ ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນຢູ່ໃນເມນູ "Filter" ໃນພາກນີ້ "ການບິດເບືອນ".
ເບິ່ງຢ່າງລະມັດລະວັງໃນຫນ້າຈໍແລະກໍານົດຕົວກອງທີ່ສອດຄ່ອງກັບຂໍ້ມູນນີ້.
ໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ. ເຖິງແມ່ນວ່ານ້ໍາສີຫມາຍຄວາມສະຫວ່າງແລະ blurriness, ຮູບຮ່າງຕົ້ນຕໍຂອງຮູບພາບຄວນຈະມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນແນວທາງຂອງວັດຖຸ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ສ້າງສໍາເນົາຂອງຊັ້ນພື້ນຖານອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະຍ້າຍມັນໄປເທິງສຸດຂອງ palette.
ສະຫມັກຂໍເອົາການກັ່ນຕອງໃສ່ layer ນີ້. "ຂອບຟ້າ".
ການຕັ້ງຄ່າການກັ່ນຕອງສາມາດຖືກນໍາມາຈາກຫນ້າຈໍອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ແຕ່ເອົາໃຈໃສ່ກັບຜົນໄດ້ຮັບ. ເສັ້ນບໍ່ຄວນຫນາເກີນໄປ.
ຕໍ່ໄປທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ສີໃນຊັ້ນ (CTRL + I) ແລະປ່ຽນສີມັນ (CTRL + SHIFT + U).
ເພີ່ມຄວາມແຕກຕ່າງກັບຮູບພາບນີ້. ພວກເຮົາຍຶດຫມັ້ນ CTRL + L ແລະໃນປ່ອງຢ້ຽມເປີດເປີດ slider, ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນ screenshot ໄດ້.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງອີກຄັ້ງ. "Application" ມີການຕັ້ງຄ່າດຽວກັນ (ເບິ່ງຂ້າງເທິງ), ປ່ຽນຮູບແບບຜະສົມຜະສານສໍາລັບຊັ້ນທີ່ມີເສັ້ນທາງ "Multiplication" ແລະຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດໃນການ 75%.
ກວດເບິ່ງອີກເທື່ອຫນຶ່ງວ່າ:
ການສໍາຜັດສຸດທ້າຍແມ່ນການສ້າງຈຸດທີ່ມີຄວາມຊຸ່ມຊື່ນຈິງໆໃນຮູບ.
ສ້າງ layer ໃຫມ່ໂດຍການຄລິກໃສ່ໄອຄອນແຜ່ນທີ່ມີມຸມໂຄ້ງ.
ຊັ້ນນີ້ຕ້ອງເຕັມໄປດ້ວຍສີຂາວ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ກົດປຸ່ມທີ່ສໍາຄັນ D ເທິງແປ້ນພິມ, ການປັບສີໃຫ້ກັບລັດທໍາມະດາ (ຕົ້ນຕໍດໍາ, ພື້ນຫລັງ - ສີຂາວ).
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ກົດປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + DEL ແລະໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ນໍາໃຊ້ກັບຕົວກອງຊັ້ນນີ້ "ສຽງຮົບກວນ", ແຕ່ວ່າໃນເວລານີ້ພວກເຮົາຍ້າຍ slider ໄປຫາຕໍາແຫນ່ງສິດທິທີ່ສຸດ. ມູນຄ່າຜົນກະທົບແມ່ນໄດ້ຮັບ. 400%.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນໍາໃຊ້ "Sponge"ທີ່ຢູ່ ການຕັ້ງຄ່າແມ່ນຄືກັນ, ແຕ່ຂະຫນາດແປງແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ 2.
Now blur the layer ໄປທີ່ເມນູ "Filter - Blur - Gaussian Blur"ທີ່ຢູ່ radius ເປົ່າໄດ້ກໍານົດໃຫ້ 9 pixels
ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຮົາຍັງໄດ້ນໍາພາໂດຍຜົນໄດ້ຮັບ. ຂອບເຂດອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ.
ເພີ່ມຄວາມແຕກຕ່າງ. ລະດັບການໂທ (CTRL + L) ແລະຍ້າຍ slider ໃຫ້ສູນ. ຄ່າໃນພາບຫນ້າຈໍ.
ຕໍ່ໄປ, ສ້າງສໍາເນົາຂອງຊັ້ນຜົນໄດ້ຮັບ (CTRL + J) ແລະປ່ຽນຂະຫນາດທີ່ມີການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + -(ລົບ).
ນໍາໃຊ້ກັບຊັ້ນເທິງ "Free Transform" keyboard shortcut CTRL + Tclamping SHIFT ແລະຊູມເຂົ້າໃນ 3-4 ຄັ້ງ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຍ້າຍຮູບພາບຜົນໄດ້ຮັບປະມານປະມານຂອງ tovas ແລະກົດ ENTERທີ່ຢູ່ ເພື່ອນໍາຮູບພາບໄປໃນຂະຫນາດຕົ້ນສະບັບ, ໃຫ້ກົດ CTRL ++ (ບວກ).
ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາປ່ຽນຮູບແບບການຜະລິດສໍາລັບແຕ່ລະຊັ້ນທີ່ມີຢາດໃສ່ "ການຊ້ອນກັນ"ທີ່ຢູ່ ເອົາໃຈໃສ່: ສໍາລັບແຕ່ລະຊັ້ນ.
ຕາມທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້, ຮູບຂອງພວກເຮົາກໍ່ກາຍເປັນຊ້ໍາເກີນໄປ. ຕອນນີ້ພວກເຮົາແກ້ໄຂມັນ.
ໄປທີ່ຊັ້ນທີ່ມີເສັ້ນໂຄ້ງແລະນໍາໃຊ້ layer ປັບ "ຄວາມສະຫວ່າງ / ກົງກັນຂ້າມ".
ຍ້າຍ slider ໄດ້ ຄວາມສະຫວ່າງ ສິດທິໃນການມີມູນຄ່າ 65.
ຕໍ່ໄປ, ນໍາໃຊ້ການປັບຕົວອື່ນ - "Hue / Saturation".
ຫຼຸດລົງ Saturation ແລະຍົກສູງບົດບາດ ຄວາມສະຫວ່າງ ເພື່ອບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຕ້ອງການ. ການຕັ້ງຄ່າຂອງຂ້ອຍໃນຫນ້າຈໍ.
ແລ້ວ!
ຂໍໃຫ້ອີກເທື່ອຫນຶ່ງເປັນຫນ້າຊົມເຊີຍ masterpiece ຂອງພວກເຮົາ.
ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄ້າຍຄືກັນກັບຂ້ອຍ.
ນີ້ຈະສໍາເລັດບົດຮຽນໃນການສ້າງຮູບແຕ້ມຮູບແຕ້ມຮູບແຕ້ມ.