ນັບຈໍານວນຄ່າໃນຄໍລໍາໃນ Microsoft Excel


Mist ເຮັດວຽກຂອງທ່ານໃນ Photoshop ຄວາມລຶກລັບແລະຄວາມສົມບູນແບບ. ໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບພິເສດດັ່ງກ່າວມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະບັນລຸລະດັບສູງຂອງການເຮັດວຽກ.

ໃນບົດຮຽນນີ້, ຂ້ອຍຈະອະທິບາຍວິທີການສ້າງຟອກໃນ Photoshop.

ບົດຮຽນນີ້ແມ່ນອຸທິດໃຫ້ບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການປະຕິບັດ, ຍ້ອນວ່າການສ້າງແປງແປງທີ່ມີຫມອກ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ສາມາດດໍາເນີນການປະຕິບັດງານທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ໃນບົດຮຽນແຕ່ລະເທື່ອ, ແຕ່ພຽງແຕ່ເອົາແປງທີ່ຕ້ອງການແລະເພີ່ມຄວາມອຸກອັ່ງໃສ່ຮູບພາບໃນຫນຶ່ງເສັ້ນ.

ດັ່ງນັ້ນ, ເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງຫມອກ.

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮູ້ວ່າຂະຫນາດຂອງຂະຫນາດຂອງຂະຫນາດເບື້ອງຕົ້ນຂະຫນາດໃຫຍ່ສໍາລັບແປງແມ່ນດີກວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ມັນດີຂຶ້ນ.
ສ້າງເອກະສານໃຫມ່ໃນທາງລັດຂອງໂຄງການ CTRL + N ມີຕົວກໍານົດການທີ່ສະແດງໃນຫນ້າຈໍ.

ຂະຫນາດຂອງເອກະສານສາມາດຖືກຕັ້ງຄ່າແລະຫຼາຍກວ່າ, ເຖິງ 5000 pixels

ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຊັ້ນດຽວກັບສີດໍາ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເລືອກສີດໍາຕົ້ນຕໍ, ເອົາເຄື່ອງມື "ຕື່ມຂໍ້ມູນ" ແລະຄລິກໃສ່ canvas ໄດ້.


ຕໍ່ໄປ, ສ້າງຊັ້ນໃຫມ່ໂດຍການຄລິກໃສ່ປຸ່ມທີ່ສະແດງໃນຫນ້າຈໍ, ຫຼືນໍາໃຊ້ການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + SHIFT + N.

ຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກເຄື່ອງມື "ພື້ນຜິວ Oval" ແລະສ້າງການຄັດເລືອກໃນຊັ້ນໃຫມ່.


ການຄັດເລືອກຜົນໄດ້ຮັບສາມາດຍ້າຍອອກໄປອ້ອມແຂບມີທັງຕົວກະພິບຫຼືລູກສອນເທິງແປ້ນພິມ.

ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຈະເຮັດໃຫ້ມີຂອບເຂດຂອງການຄັດເລືອກ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເສັ້ນຊາຍແດນລະຫວ່າງຟອກຂອງພວກເຮົາກັບຮູບພາບອ້ອມຂ້າງ.

ໄປທີ່ເມນູ "ເນັ້ນຫນັກ", ໄປຫາພາກ "ການປັບປຸງ" ແລະຊອກຫາລາຍການທີ່ມີ "Feather".

ມູນຄ່າຂອງຮົ່ມຮົ່ມແມ່ນຖືກຄັດເລືອກທຽບກັບຂະຫນາດຂອງເອກະສານ. ຖ້າທ່ານສ້າງເອກະສານຂອງ 5000x5000 ພິກະເຊນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ radius ຄວນຈະມີ 500 pixels. ໃນກໍລະນີຂອງຂ້ອຍ, ມູນຄ່ານີ້ຈະເທົ່າກັບ 200.

ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກໍານົດສີ: ປະຖົມ - ສີດໍາ, ພື້ນຫລັງ - ສີຂາວ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສ້າງ fog ຕົວຂອງມັນເອງ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໄປທີ່ເມນູ "Filter - ການສະແດງ - ເມຄ".

ບໍ່ມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງປັບຕົວ, ການປັ່ນປ່ວນຂອງມັນກໍ່ສະແດງອອກໂດຍຕົວມັນເອງ.

ລົບຄັດເລືອກດ້ວຍປຸ່ມລັດ. CTRL + D ແລະຊົມເຊີຍ ...

ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນກໍ່ເປັນເລື່ອງທໍາອິດທີ່ຈະດູຫມິ່ນ - ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຄ່ອງແຄ່ວຂອງຜົນສະທ້ອນສໍາລັບຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ.

ໄປທີ່ເມນູ "Filter - Blur - Gaussian Blur" ແລະກໍານົດການກັ່ນຕອງ, ເຊັ່ນໃນຫນ້າຈໍ. ຈື່ໄວ້ວ່າຄຸນຄ່າໃນກໍລະນີຂອງທ່ານອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ. ສຸມໃສ່ຜົນກະທົບທີ່ໄດ້ຮັບ.


ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີທາດແຫຼວແລະບໍ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນດຽວກັນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ, ພວກເຮົາຈະສ້າງສາມແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນດ້ວຍຄວາມຫນາແຫນ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ສ້າງສໍາເນົາຂອງຊັ້ນນ້ໍາຖ້ວມ. CTRL + J, ແລະຈາກຫມອກຕົ້ນສະບັບອອກການສັງເກດເຫັນ.

ຄວາມຄົມຊັດກວ່າ 40%.

ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈະເພີ່ມຄວາມຫນາແຫນ້ນປຽກເລັກຫນ້ອຍດ້ວຍ "Free Transform"ທີ່ຢູ່ ກົດການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + T, ກອບຄວນປາກົດໃນຮູບທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍ.

ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍພາຍໃນກອບ, ແລະໃນເມນູແຖບທີ່ປາກົດຂຶ້ນເລືອກລາຍການ "Perspective".

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບເຄື່ອງຫມາຍຂວາເທິງ (ຫຼືທາງດ້ານຊ້າຍດ້ານເທິງ) ແລະປ່ຽນຮູບພາບ, ຕາມທີ່ສະແດງໃນຫນ້າຈໍ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງຂະບວນການ, ກົດ ENTER.

ສ້າງ billet ອື່ນສໍາລັບແປງດ້ວຍ fog ໄດ້.

ເຮັດສໍາເນົາຂອງຊັ້ນທີ່ມີຜົນກະທົບຕົ້ນສະບັບ (CTRL + J) ແລະດຶງມັນໄປເທິງສຸດຂອງປ່ອງ. ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ການເບິ່ງເຫັນສໍາລັບຊັ້ນນີ້, ແລະສໍາລັບຄົນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດວຽກແລ້ວ, ພວກເຮົາເອົາມັນອອກ.

ເຮັດໃຫ້ເປືອກຫນາຕາມ Gauss, ເວລານີ້ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຫຼາຍ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນໂທຫາ "Free Transform" (CTRL + T) ແລະການບີບອັດຮູບພາບ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໄດ້ຮັບການ "ລົ່ນ" ຟອກ.

ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຊັ້ນໃຫ້ 60%.

ຖ້າພື້ນທີ່ສີຂາວສົດໃສຍັງຄົງຢູ່ໃນຮູບພາບ, ພວກເຂົາສາມາດໄດ້ຮັບການແຕ້ມດ້ວຍແປງສີດໍາທີ່ມີຄວາມລະອຽດ 25-30%.

ການຕັ້ງຄ່າແປງແມ່ນຖືກນໍາສະເຫນີໃນຫນ້າຈໍພາບ.



ດັ່ງນັ້ນ, ເປືອກສໍາລັບການແປງແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ໃນປັດຈຸບັນທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາຕ້ອງໄດ້ຮັບການ inverted, ເພາະວ່າແປງສາມາດສ້າງຂື້ນພຽງແຕ່ຈາກຮູບພາບສີດໍາໃນພື້ນຫລັງສີຂາວ.

ພວກເຮົາໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຊັ້ນປັບ "Invert".


ຂໍໃຫ້ເບິ່ງເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດຢູ່ທີ່ billet ຜົນໄດ້ຮັບ. ພວກເຮົາເຫັນຫຍັງ? ແລະພວກເຮົາເຫັນຂອບເຂດຊາຍແດນແຫຼມຈາກດ້ານເທິງແລະດ້ານລຸ່ມ, ເຊັ່ນດຽວກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າເປົ່າອອກໄປນອກຜ້າຝາ. ຂໍ້ບົກຜ່ອງເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງແກ້ໄຂ.

ກະຕຸ້ນການເບິ່ງເຫັນ layer ແລະເພີ່ມຫນ້າກາກສີຂາວໃຫ້ມັນ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາໃຊ້ເວລາແປງທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າດຽວກັນກ່ອນ, ແຕ່ມີຄວາມລະອຽດ 20% ແລະສີລະມັດລະວັງຫຼາຍກວ່າຂອບຂອງຫນ້າກາກ.

ຂະຫນາດຂອງແປງແມ່ນດີກວ່າທີ່ຈະເຮັດຫຼາຍກວ່າ.

ເມື່ອສໍາເລັດ, ກົດປຸ່ມຫນູຂວາໃສ່ຫນ້າກາກແລະເລືອກເອົາລາຍການ "Apply Mask Layer".

ຂັ້ນຕອນດຽວກັນຕ້ອງເຮັດດ້ວຍຂັ້ນຕອນທັງຫມົດ. ວິທີການແກ້ໄຂດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ເອົາການເບິ່ງເຫັນຈາກຂັ້ນຕອນທັງຫມົດຍົກເວັ້ນພື້ນຫລັງທີ່ຖືກແກ້ໄຂແລະ Negative (ດ້ານເທິງ), ເພີ່ມຫນ້າກາກ, ລົບຂອບເຂດດ້ວຍແປງສີດໍາໃນຫນ້າກາກ. ສະຫມັກຫນ້າກາກແລະອື່ນໆ ...

ເມື່ອແກ້ໄຂຂັ້ນຕອນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງແປງ.

ເປີດການເບິ່ງເຫັນຂອງຊັ້ນທີ່ມີເປົ່າ (ເບິ່ງຫນ້າຈໍ) ແລະເປີດໃຊ້ມັນ.

ໄປທີ່ເມນູ ການແກ້ໄຂ - ກໍານົດແປງ.

ໃຫ້ຊື່ຂອງແປງໃຫມ່ແລະກົດ Ok.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາເອົາການສັງເກດເຫັນຈາກຊັ້ນທີ່ມີຫວ່າງນີ້ແລະເຮັດໃຫ້ການເບິ່ງເຫັນສໍາລັບການເປົ່າອື່ນ.

ເຮັດຊ້ໍາອີກຄັ້ງ.

ແປງທີ່ສ້າງທັງຫມົດຈະປາກົດຢູ່ໃນຊຸດມາດຕະຖານຂອງແປງ.

ເພື່ອປ້ອງກັນການຫຼົບຫຼີກຈາກການສູນເສຍ, ສ້າງຊຸດກໍາໄລຈາກພວກມັນ.

ໃຫ້ຄລິກໃສ່ເຄື່ອງມືແລະເລືອກເອົາລາຍການ "ກໍານົດການຄຸ້ມຄອງ".

ພວກເຮົາຍຶດຫມັ້ນ CTRL ແລະໃນເບື້ອງຕົ້ນພວກເຮົາກົດປຸ່ມແປງແຕ່ລະເທື່ອ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ບັນທຶກ"ໃຫ້ຊື່ຂອງຊຸດແລະອີກຄັ້ງ "ບັນທຶກ".

ຫຼັງຈາກທັງຫມົດກົດການປະຕິບັດ "ເຮັດແລ້ວ".

ຊຸດຈະຖືກບັນທຶກໃນໂຟເດີທີ່ມີໂປລແກລມທີ່ຕິດຕັ້ງໄວ້ໃນໂຟເດີຍ່ອຍ "Presets-Brushes".

ທ່ານສາມາດໂທຫາຊຸດນີ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ໃຫ້ຄລິກໃສ່ເຄື່ອງມື, ເລືອກເອົາ "ໂຫຼດແປງ" ແລະໃນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເປີດ, ຊອກຫາຊຸດຂອງພວກເຮົາ.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມໃນບົດຄວາມ "ການເຮັດວຽກກັບແປງໃນ Photoshop"

ດັ່ງນັ້ນ, ແປງຟັນແມ່ນສ້າງ, ໃຫ້ເບິ່ງຕົວຢ່າງຂອງການນໍາໃຊ້ຂອງພວກເຂົາ.

ມີຈິນຕະນາການທີ່ພຽງພໍ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາຫຼາຍທາງເລືອກໃນການນໍາໃຊ້ທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍພວກເຮົາໃນບົດຮຽນນີ້ທີ່ມີແປງປືນ.

Be creative!