ໃສ່ວົງເລັບໃນ Microsoft Word


ການສ້າງການສະທ້ອນຂອງສິ່ງຂອງຈາກຫນ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນວຽກທີ່ຍາກທີ່ສຸດໃນການປຸງແຕ່ງຮູບພາບ, ແຕ່ຖ້າທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງ Photoshop ຢ່າງຫນ້ອຍໃນລະດັບກາງ, ນີ້ຈະບໍ່ເປັນບັນຫາ.

ບົດຮຽນນີ້ແມ່ນການອຸທິດເພື່ອສ້າງການສະທ້ອນເຖິງຈຸດປະສົງຂອງນ້ໍາ. ເພື່ອບັນລຸຜົນທີ່ຕ້ອງການ, ໃຫ້ນໍາໃຊ້ຕົວກອງ ແກ້ວ ແລະສ້າງໂຄງສ້າງທີ່ກໍານົດໄວ້ສໍາລັບມັນ.

Imitation of reflection in water

ຮູບພາບທີ່ພວກເຮົາຈະດໍາເນີນການ:

ການກະກຽມ

  1. ຫນ້າທໍາອິດຂອງການທັງຫມົດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງສໍາເນົາຂອງຊັ້ນພື້ນຖານໄດ້.

  2. ເພື່ອສ້າງການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງກຽມພື້ນທີ່ສໍາລັບມັນ. ໄປທີ່ເມນູ "ຮູບພາບ" ແລະຄລິກໃສ່ລາຍການ "ຂະຫນາດ Canvas".

    ໃນການຕັ້ງຄ່າ, ດັບເບື້ອງສູງແລະປ່ຽນສະຖານທີ່ໂດຍການຄລິກໃສ່ລູກສອນກາງໃນແຖວເທິງ.

  3. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາກັບຄືນພາບຂອງພວກເຮົາ (ຊັ້ນເທິງ). ສະຫມັກຂໍ Hotkeys CTRL + T, ຄລິກຂວາພາຍໃນກອບແລະເລືອກລາຍການ "Flip Vertically".

  4. ຫຼັງຈາກການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ຍ້າຍ layer ກັບຊ່ອງຫວ່າງ (ລົງ).

ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດວຽກງານການກະກຽມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈະຈັດການກັບໂຄງສ້າງ.

ການສ້າງໂຄງສ້າງ

  1. ສ້າງເອກະສານໃຫມ່ຂອງຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີສອງດ້ານເທົ່າກັນ (ສີ່ຫລ່ຽມ).

  2. ສ້າງສໍາເນົາຂອງຊັ້ນພື້ນຫລັງແລະນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງໃຫ້ມັນ. "ຕື່ມສຽງ"ທີ່ຢູ່ໃນເມນູ "Filter-Noise".

    ຄ່າຜົນກະທົບແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ 65%

  3. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ມີການຟອງນີ້ຕາມ Gauss. ເຄື່ອງມືສາມາດພົບໄດ້ໃນເມນູ. "Filter - Blur".

    ຂອບເຂດແມ່ນຕັ້ງຢູ່ 5%.

  4. ປັບປຸງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຊັ້ນ texture. ກົດການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + M, ເຮັດໃຫ້ໂຄ້ງລົງ, ແລະສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຕາມທີ່ສະແດງໃນຫນ້າຈໍ. ຕົວຈິງແລ້ວ, ພຽງແຕ່ຍ້າຍ slider ໄດ້.

  5. ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປແມ່ນສໍາຄັນຫຼາຍ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງປັບສີໃຫ້ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ຕົ້ນຕໍແມ່ນສີດໍາ, ພື້ນຫລັງແມ່ນສີຂາວ). ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມທີ່ສໍາຄັນ. D.

  6. ຕອນນີ້ໄປທີ່ເມນູ "Filter - Sketch - Relief".

    ມູນຄ່າຂອງລາຍລະອຽດແລະການຊົດເຊີຍກໍານົດໄວ້ໃນ 2ແສງສະຫວ່າງ ຂ້າງລຸ່ມນີ້.

  7. ໃຫ້ນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງອື່ນ - "Filter - Blur - Blur in motion".

    ການຊົດເຊີຍຄວນຈະເປັນ 35 pixelsມຸມ - 0 ອົງສາ.

  8. ຫວ່າງເປົ່າສໍາລັບໂຄງສ້າງແມ່ນກຽມພ້ອມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາໃສ່ເຈ້ຍການເຮັດວຽກຂອງພວກເຮົາ. ການເລືອກເຄື່ອງມື "ການເຄື່ອນຍ້າຍ"

    ແລະລາກ layer ຈາກ canvas ກັບ tab ກັບ lock.

    ໂດຍບໍ່ປ່ອຍປຸ່ມຫນູ, ລໍຖ້າເອກະສານທີ່ຈະເປີດແລະຈັດວາງໂຄງສ້າງເທິງແຜ່ນສີ.

  9. ເນື່ອງຈາກວ່າ texture ມີຫຼາຍກ່ວາຮູບ canvas ຂອງພວກເຮົາ, ສໍາລັບຄວາມງ່າຍໃນການດັດແກ້, ທ່ານຈະຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງຂະຫນາດທີ່ມີປຸ່ມ CTRL + "-" (ລົບ, ໂດຍບໍ່ມີຄໍາເວົ້າ).
  10. ສະຫມັກຂໍເອົາການປ່ຽນແປງແບບບໍ່ເສຍຄ່າໄປໃສ່ layer texture (CTRL + T), ກົດປຸ່ມຫນູຂວາແລະເລືອກເອົາລາຍການ "Perspective".

  11. ດຶງແຂບດ້ານເທິງຂອງຮູບພາບໄປຫາ width ຂອງ canvas ໄດ້. ຂອບດ້ານລຸ່ມຍັງສາມາດບີບອັດໄດ້, ແຕ່ນ້ອຍກວ່າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະປັບຂະຫນາດໃຫ້ກັບການສະທ້ອນ (ຕັ້ງ).
    ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຜົນໄດ້ຮັບຄວນຈະ:

    ກົດປຸ່ມທີ່ສໍາຄັນ ENTER ແລະສືບຕໍ່ສ້າງໂຄງສ້າງ.

  12. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາແມ່ນຢູ່ໃນຊັ້ນເທິງ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງ. ພັກຢູ່ເທິງນັ້ນ, ພວກເຮົາຍຶດຫມັ້ນ CTRL ແລະໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບພາບຂະຫນາດນ້ອຍຂອງ layer ທີ່ມີ lock ຂ້າງລຸ່ມນີ້. ການຄັດເລືອກຈະປາກົດຂຶ້ນ.

  13. ການຊຸກຍູ້ CTRL + J, ການຄັດເລືອກຈະຖືກຄັດລອກໄປທີ່ຊັ້ນໃຫມ່. ນີ້ຈະເປັນ layer texture, ເກົ່າຫນຶ່ງສາມາດລຶບໄດ້.

  14. ຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ຄລິກຂວາໃສ່ layer ທີ່ມີ texture ແລະເລືອກເອົາ item "ຊັ້ນຊ້ອນ".

    ໃນບລັອກ "ການນັດຫມາຍ" ເລືອກເອົາ "ໃຫມ່" ແລະໃຫ້ຊື່ຂອງເອກະສານ.

    ໄຟລ໌ໃຫມ່ທີ່ມີໂຄງສ້າງຄວາມທົນທານຂອງພວກເຮົາຈະເປີດ, ແຕ່ຄວາມທຸກທໍລະມານຂອງມັນບໍ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ.

  15. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາ pixels ທີ່ໂປ່ງໃສອອກຈາກ tovas. ໄປທີ່ເມນູ "Image-Trimming".

    ແລະເລືອກເອົາການປູກພືດອີງໃສ່ "pixels ພິເສດ"

    ຫຼັງຈາກກົດປຸ່ມ Ok ພື້ນທີ່ໂປ່ງໃສທັງຫມົດທີ່ຢູ່ເທິງຂອງ canvas ຈະຖືກຕັດ.

  16. ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ເພື່ອບັນທຶກໂຄງສ້າງໃນຮູບແບບ PSD ("File - Save As").

ສ້າງການສະທ້ອນ

  1. ເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງການສະທ້ອນ. ໄປທີ່ເອກະສານທີ່ມີລັອກ, ໃນຊັ້ນທີ່ມີຮູບພາບທີ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ເອົາການເບິ່ງເຫັນຈາກຊັ້ນເທິງດ້ວຍ texture.

  2. ໄປທີ່ເມນູ "Filter - Distortion - Glass".

    ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາຮູບສັນຍາລັກ, ໃນຫນ້າຈໍ, ແລະກົດ "Load Texture".

    ນີ້ຈະເປັນໄຟລ໌ທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນຂັ້ນຕອນກ່ອນຫນ້ານີ້.

  3. ການຕັ້ງຄ່າທັງຫມົດຖືກຄັດເລືອກສໍາລັບຮູບພາບຂອງທ່ານ, ບໍ່ພຽງແຕ່ແຕະຕ້ອງຂະຫນາດ. ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາການຕິດຕັ້ງຈາກບົດຮຽນ.

  4. ຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງ, ໃຫ້ເປີດການເບິ່ງເຫັນຂອງຊັ້ນທີ່ມີໂຄງສ້າງແລະໄປຫາມັນ. ປ່ຽນໂຫມດຜະສົມຜະສານໄປ "ແສງອ່ອນ" ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໂປ່ງໃສ.

  5. ການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນກຽມພ້ອມ, ແຕ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່ານ້ໍາບໍ່ແມ່ນບ່ອນໂຕະ, ແລະນອກເຫນືອຈາກ Castle ແລະຫຍ້າ, ມັນກໍ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງເຄົ້າ, ເຊິ່ງບໍ່ແມ່ນສາຍຕາ. ສ້າງຊັ້ນເປົ່າຫວ່າງໃຫມ່ແລະຕື່ມຂໍ້ມູນກັບສີຟ້າ, ທ່ານສາມາດເອົາຕົວຢ່າງຈາກເຄົ້າ.

  6. ຍ້າຍ layer ນີ້ຂຶ້ນເທິງ layer ດ້ວຍ lock ແລ້ວກົດ Alt ແລະກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍໃນຊາຍແດນລະຫວ່າງ layer ກັບສີແລະ layer ທີ່ມີ lock upside ລົງ. ນີ້ສ້າງສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ clipping mask.

  7. ໃນປັດຈຸບັນເພີ່ມຫນ້າປົກສີຂາວປົກກະຕິ.

  8. ເອົາເຄື່ອງມືອອກ Gradient.

    ໃນການຕັ້ງຄ່າ, ເລືອກ "ຈາກສີດໍາກັບສີຂາວ".

  9. ພວກເຮົາແຕ້ມ gradient ໃນຫນ້າກາກຈາກດ້ານເທິງຫາລຸ່ມ.

    ຜົນໄດ້ຮັບ:

  10. ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຊັ້ນສີໃສ່ 50-60%.

ດີ, ໃຫ້ເບິ່ງວ່າພວກເຮົາສາມາດບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບຫຍັງ.

Photoshop cheat ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໄດ້ພິສູດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ (ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງພວກເຮົາ, ແນ່ນອນ) ມູນຄ່າຂອງມັນ. ມື້ນີ້ພວກເຮົາຖືກຂ້າສອງນົກດ້ວຍແກນຫນຶ່ງ - ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງໂຄງສ້າງແລະປະຕິບັດຕາມການສະທ້ອນຂອງວັດຖຸກັບນ້ໍາດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງມັນ. ທັກສະເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດແກ່ທ່ານໃນອະນາຄົດ, ເພາະວ່າໃນເວລາທີ່ການປຸງແຕ່ງຮູບພາບຂອງຫນ້າຊຸ່ມຕ່າງໆແມ່ນບໍ່ດີ.