ການສ້າງການສະທ້ອນຂອງສິ່ງຂອງຈາກຫນ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນວຽກທີ່ຍາກທີ່ສຸດໃນການປຸງແຕ່ງຮູບພາບ, ແຕ່ຖ້າທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງ Photoshop ຢ່າງຫນ້ອຍໃນລະດັບກາງ, ນີ້ຈະບໍ່ເປັນບັນຫາ.
ບົດຮຽນນີ້ແມ່ນການອຸທິດເພື່ອສ້າງການສະທ້ອນເຖິງຈຸດປະສົງຂອງນ້ໍາ. ເພື່ອບັນລຸຜົນທີ່ຕ້ອງການ, ໃຫ້ນໍາໃຊ້ຕົວກອງ ແກ້ວ ແລະສ້າງໂຄງສ້າງທີ່ກໍານົດໄວ້ສໍາລັບມັນ.
Imitation of reflection in water
ຮູບພາບທີ່ພວກເຮົາຈະດໍາເນີນການ:
ການກະກຽມ
- ຫນ້າທໍາອິດຂອງການທັງຫມົດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງສໍາເນົາຂອງຊັ້ນພື້ນຖານໄດ້.
- ເພື່ອສ້າງການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງກຽມພື້ນທີ່ສໍາລັບມັນ. ໄປທີ່ເມນູ "ຮູບພາບ" ແລະຄລິກໃສ່ລາຍການ "ຂະຫນາດ Canvas".
ໃນການຕັ້ງຄ່າ, ດັບເບື້ອງສູງແລະປ່ຽນສະຖານທີ່ໂດຍການຄລິກໃສ່ລູກສອນກາງໃນແຖວເທິງ.
- ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາກັບຄືນພາບຂອງພວກເຮົາ (ຊັ້ນເທິງ). ສະຫມັກຂໍ Hotkeys CTRL + T, ຄລິກຂວາພາຍໃນກອບແລະເລືອກລາຍການ "Flip Vertically".
- ຫຼັງຈາກການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ຍ້າຍ layer ກັບຊ່ອງຫວ່າງ (ລົງ).
ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດວຽກງານການກະກຽມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈະຈັດການກັບໂຄງສ້າງ.
ການສ້າງໂຄງສ້າງ
- ສ້າງເອກະສານໃຫມ່ຂອງຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີສອງດ້ານເທົ່າກັນ (ສີ່ຫລ່ຽມ).
- ສ້າງສໍາເນົາຂອງຊັ້ນພື້ນຫລັງແລະນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງໃຫ້ມັນ. "ຕື່ມສຽງ"ທີ່ຢູ່ໃນເມນູ "Filter-Noise".
ຄ່າຜົນກະທົບແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ 65%
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ມີການຟອງນີ້ຕາມ Gauss. ເຄື່ອງມືສາມາດພົບໄດ້ໃນເມນູ. "Filter - Blur".
ຂອບເຂດແມ່ນຕັ້ງຢູ່ 5%.
- ປັບປຸງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຊັ້ນ texture. ກົດການປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ CTRL + M, ເຮັດໃຫ້ໂຄ້ງລົງ, ແລະສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຕາມທີ່ສະແດງໃນຫນ້າຈໍ. ຕົວຈິງແລ້ວ, ພຽງແຕ່ຍ້າຍ slider ໄດ້.
- ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປແມ່ນສໍາຄັນຫຼາຍ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງປັບສີໃຫ້ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ຕົ້ນຕໍແມ່ນສີດໍາ, ພື້ນຫລັງແມ່ນສີຂາວ). ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມທີ່ສໍາຄັນ. D.
- ຕອນນີ້ໄປທີ່ເມນູ "Filter - Sketch - Relief".
ມູນຄ່າຂອງລາຍລະອຽດແລະການຊົດເຊີຍກໍານົດໄວ້ໃນ 2ແສງສະຫວ່າງ ຂ້າງລຸ່ມນີ້.
- ໃຫ້ນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງອື່ນ - "Filter - Blur - Blur in motion".
ການຊົດເຊີຍຄວນຈະເປັນ 35 pixelsມຸມ - 0 ອົງສາ.
- ຫວ່າງເປົ່າສໍາລັບໂຄງສ້າງແມ່ນກຽມພ້ອມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາໃສ່ເຈ້ຍການເຮັດວຽກຂອງພວກເຮົາ. ການເລືອກເຄື່ອງມື "ການເຄື່ອນຍ້າຍ"
ແລະລາກ layer ຈາກ canvas ກັບ tab ກັບ lock.
ໂດຍບໍ່ປ່ອຍປຸ່ມຫນູ, ລໍຖ້າເອກະສານທີ່ຈະເປີດແລະຈັດວາງໂຄງສ້າງເທິງແຜ່ນສີ.
- ເນື່ອງຈາກວ່າ texture ມີຫຼາຍກ່ວາຮູບ canvas ຂອງພວກເຮົາ, ສໍາລັບຄວາມງ່າຍໃນການດັດແກ້, ທ່ານຈະຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງຂະຫນາດທີ່ມີປຸ່ມ CTRL + "-" (ລົບ, ໂດຍບໍ່ມີຄໍາເວົ້າ).
- ສະຫມັກຂໍເອົາການປ່ຽນແປງແບບບໍ່ເສຍຄ່າໄປໃສ່ layer texture (CTRL + T), ກົດປຸ່ມຫນູຂວາແລະເລືອກເອົາລາຍການ "Perspective".
- ດຶງແຂບດ້ານເທິງຂອງຮູບພາບໄປຫາ width ຂອງ canvas ໄດ້. ຂອບດ້ານລຸ່ມຍັງສາມາດບີບອັດໄດ້, ແຕ່ນ້ອຍກວ່າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະປັບຂະຫນາດໃຫ້ກັບການສະທ້ອນ (ຕັ້ງ).
ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຜົນໄດ້ຮັບຄວນຈະ:ກົດປຸ່ມທີ່ສໍາຄັນ ENTER ແລະສືບຕໍ່ສ້າງໂຄງສ້າງ.
- ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາແມ່ນຢູ່ໃນຊັ້ນເທິງ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງ. ພັກຢູ່ເທິງນັ້ນ, ພວກເຮົາຍຶດຫມັ້ນ CTRL ແລະໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບພາບຂະຫນາດນ້ອຍຂອງ layer ທີ່ມີ lock ຂ້າງລຸ່ມນີ້. ການຄັດເລືອກຈະປາກົດຂຶ້ນ.
- ການຊຸກຍູ້ CTRL + J, ການຄັດເລືອກຈະຖືກຄັດລອກໄປທີ່ຊັ້ນໃຫມ່. ນີ້ຈະເປັນ layer texture, ເກົ່າຫນຶ່ງສາມາດລຶບໄດ້.
- ຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ຄລິກຂວາໃສ່ layer ທີ່ມີ texture ແລະເລືອກເອົາ item "ຊັ້ນຊ້ອນ".
ໃນບລັອກ "ການນັດຫມາຍ" ເລືອກເອົາ "ໃຫມ່" ແລະໃຫ້ຊື່ຂອງເອກະສານ.
ໄຟລ໌ໃຫມ່ທີ່ມີໂຄງສ້າງຄວາມທົນທານຂອງພວກເຮົາຈະເປີດ, ແຕ່ຄວາມທຸກທໍລະມານຂອງມັນບໍ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ.
- ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາ pixels ທີ່ໂປ່ງໃສອອກຈາກ tovas. ໄປທີ່ເມນູ "Image-Trimming".
ແລະເລືອກເອົາການປູກພືດອີງໃສ່ "pixels ພິເສດ"
ຫຼັງຈາກກົດປຸ່ມ Ok ພື້ນທີ່ໂປ່ງໃສທັງຫມົດທີ່ຢູ່ເທິງຂອງ canvas ຈະຖືກຕັດ.
- ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ເພື່ອບັນທຶກໂຄງສ້າງໃນຮູບແບບ PSD ("File - Save As").
ສ້າງການສະທ້ອນ
- ເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງການສະທ້ອນ. ໄປທີ່ເອກະສານທີ່ມີລັອກ, ໃນຊັ້ນທີ່ມີຮູບພາບທີ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ເອົາການເບິ່ງເຫັນຈາກຊັ້ນເທິງດ້ວຍ texture.
- ໄປທີ່ເມນູ "Filter - Distortion - Glass".
ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາຮູບສັນຍາລັກ, ໃນຫນ້າຈໍ, ແລະກົດ "Load Texture".
ນີ້ຈະເປັນໄຟລ໌ທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນຂັ້ນຕອນກ່ອນຫນ້ານີ້.
- ການຕັ້ງຄ່າທັງຫມົດຖືກຄັດເລືອກສໍາລັບຮູບພາບຂອງທ່ານ, ບໍ່ພຽງແຕ່ແຕະຕ້ອງຂະຫນາດ. ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາການຕິດຕັ້ງຈາກບົດຮຽນ.
- ຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງ, ໃຫ້ເປີດການເບິ່ງເຫັນຂອງຊັ້ນທີ່ມີໂຄງສ້າງແລະໄປຫາມັນ. ປ່ຽນໂຫມດຜະສົມຜະສານໄປ "ແສງອ່ອນ" ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໂປ່ງໃສ.
- ການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນກຽມພ້ອມ, ແຕ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່ານ້ໍາບໍ່ແມ່ນບ່ອນໂຕະ, ແລະນອກເຫນືອຈາກ Castle ແລະຫຍ້າ, ມັນກໍ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງເຄົ້າ, ເຊິ່ງບໍ່ແມ່ນສາຍຕາ. ສ້າງຊັ້ນເປົ່າຫວ່າງໃຫມ່ແລະຕື່ມຂໍ້ມູນກັບສີຟ້າ, ທ່ານສາມາດເອົາຕົວຢ່າງຈາກເຄົ້າ.
- ຍ້າຍ layer ນີ້ຂຶ້ນເທິງ layer ດ້ວຍ lock ແລ້ວກົດ Alt ແລະກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍໃນຊາຍແດນລະຫວ່າງ layer ກັບສີແລະ layer ທີ່ມີ lock upside ລົງ. ນີ້ສ້າງສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ clipping mask.
- ໃນປັດຈຸບັນເພີ່ມຫນ້າປົກສີຂາວປົກກະຕິ.
- ເອົາເຄື່ອງມືອອກ Gradient.
ໃນການຕັ້ງຄ່າ, ເລືອກ "ຈາກສີດໍາກັບສີຂາວ".
- ພວກເຮົາແຕ້ມ gradient ໃນຫນ້າກາກຈາກດ້ານເທິງຫາລຸ່ມ.
ຜົນໄດ້ຮັບ:
- ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຊັ້ນສີໃສ່ 50-60%.
ດີ, ໃຫ້ເບິ່ງວ່າພວກເຮົາສາມາດບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບຫຍັງ.
Photoshop cheat ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໄດ້ພິສູດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ (ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງພວກເຮົາ, ແນ່ນອນ) ມູນຄ່າຂອງມັນ. ມື້ນີ້ພວກເຮົາຖືກຂ້າສອງນົກດ້ວຍແກນຫນຶ່ງ - ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງໂຄງສ້າງແລະປະຕິບັດຕາມການສະທ້ອນຂອງວັດຖຸກັບນ້ໍາດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງມັນ. ທັກສະເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດແກ່ທ່ານໃນອະນາຄົດ, ເພາະວ່າໃນເວລາທີ່ການປຸງແຕ່ງຮູບພາບຂອງຫນ້າຊຸ່ມຕ່າງໆແມ່ນບໍ່ດີ.