ເລື້ອຍໆ, ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຮາດແວຂອງທ່ານແມ່ນຈໍາເປັນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ກ້າວຫນ້າຫຼາຍທີ່ຕ້ອງການຮູ້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຂົາ. ຂໍ້ມູນລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບອົງປະກອບຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນຈະຊ່ວຍໃຫ້ກໍານົດຜູ້ຜະລິດແລະຕົວແບບຂອງພວກເຂົາ. ຂໍ້ມູນດຽວກັນສາມາດໃຫ້ແກ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ປະຕິບັດການສ້ອມແປງຄອມພິວເຕີຫຼືການບໍາລຸງຮັກສາ.
ຫນຶ່ງໃນພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງທາດເຫຼັກແມ່ນບັດວີດີໂອ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມແຕກແຍກຫຼືປະສົມປະສານ, ພວກເຂົາທັງຫມົດມີຕົວກໍານົດຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ກໍານົດກໍາລັງປະຕິບັດແລະການປະຕິບັດຕາມຂໍ້ກໍານົດຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະເກມ. ໂຄງການຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນຮູບພາບ GPU-Z ຈາກຜູ້ພັດທະນາ TeckPowerUp.
ໂຄງການແມ່ນ curious ຫຼາຍໃນການຈັດຕັ້ງຂໍ້ມູນທີ່ສະຫນອງໃຫ້. ນັກພັດທະນາໄດ້ສ້າງການແກ້ໄຂທີ່ກະທັດຮັດແລະງ່າຍດາຍ, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ຫຼາຍທີ່ສຸດກ່ຽວກັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບບັດວີດີໂອຂອງຜູ້ໃຊ້. ບົດຂຽນນີ້ຈະເບິ່ງລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບອົງປະກອບຂອງໂຄງການແລະອະທິບາຍວ່າມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນແນວໃດ. ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະບໍ່ສ້າງບົດຄວາມທີ່ຍາວນານທີ່ມີຮູບພາບຈໍານວນຫຼາຍ, ລາຍລະອຽດຈະຖືກແບ່ງອອກເປັນທ່ອນຂໍ້ມູນສູງສຸດ.
ຕັນຫນຶ່ງ
1. ໂມດູນ ຊື່ ສະແດງຊື່ອຸປະກອນໃນລະບົບປະຕິບັດການ. ຊື່ຂອງບັດວິດີໂອແມ່ນກໍານົດໂດຍຄົນຂັບ. ມັນຖືກພິຈາລະນາວ່າບໍ່ແມ່ນວິທີທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດທີ່ຈະຖືກກໍານົດ, ຍ້ອນວ່າຊື່ສາມາດຖືກແທນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ມີວິທີການອື່ນໆທີ່ຈະຊອກຫາຊື່ຂອງອະແດບເຕີພາຍໃຕ້ລະບົບປະຕິບັດການ.
2. ໂມດູນ GPU ສະແດງຊື່ລະຫັດພາຍໃນຂອງ GPU ທີ່ໃຊ້ໂດຍຜູ້ຜະລິດ.
3. Count ການແກ້ໄຂ ສະແດງຈໍານວນການແກ້ໄຂຂອງຜູ້ຜະລິດຂອງໂຮງງານຜະລິດ. ຖ້າຫາກວ່າຕາຕະລາງນີ້ບໍ່ສະແດງຂໍ້ມູນໃດໆ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຕິດຕັ້ງ ATI ໂປເຊດເຊີ.
4. ຫມາຍຄວາມວ່າ ເທກໂນໂລຍີ ສະແດງເຖິງຂະບວນການຜະລິດຂອງໂປແກຼມກາຟິກ.
5. ໂມດູນ GPU Die Size ສະແດງໃຫ້ເຫັນພື້ນທີ່ຂອງຫຼັກການປະມວນຜົນ. ໃນບັດວີດີໂອປະສົມປະສານ, ມູນຄ່ານີ້ສ່ວນຫຼາຍມັກບໍ່ມີ.
6. ໃນເສັ້ນ ວັນທີປ່ອຍ ວັນທີປ່ອຍຕົວຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບອຸປະກອນກາຟິກນີ້ຖືກລະບຸ.
7. ຈໍານວນທັງຫມົດຂອງ transistors ທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ມີຢູ່ໃນໂຮງງານຜະລິດໄດ້ຖືກສະແດງຢູ່ໃນເສັ້ນ Transistors count.
Second block
8. BIOS Version ສະແດງສະບັບພາສາ BIOS ຂອງຕົວແປງວີດີໂອ. ຂໍ້ມູນນີ້ສາມາດຖືກສົ່ງອອກໂດຍໃຊ້ປຸ່ມພິເສດຫາໄຟລ໌ຂໍ້ຄວາມຫຼືທັນທີປັບປຸງຖານຂໍ້ມູນຂອງນັກພັດທະນາໃນເຄືອຂ່າຍ.
9. ຕົວຊີ້ວັດ UEFI ແຈ້ງຜູ້ໃຊ້ກ່ຽວກັບການມີ UEFI ໃນຄອມພິວເຕີ້ນີ້.
10. ໂມດູນ Currency id ສະແດງລະຫັດຜູ້ຜະລິດແລະຮູບແບບ GPU.
11. String Subvendor ສະແດງ ID ຂອງຜູ້ຜະລິດຂອງອຸປະກອນ. ຕົວກໍານົດການແມ່ນໄດ້ມອບຫມາຍໂດຍສະມາຄົມ PCI-SIG ແລະລະບຸວ່າບໍລິສັດການຜະລິດໂດຍສະເພາະ.
12. ຫມາຍຄວາມວ່າ ROPs / TMUs ສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນຂອງຕັນຂອງການດໍາເນີນງານ raster ກ່ຽວກັບບັດວີດີໂອນີ້, ວ່າ, ມັນໂດຍກົງຊີ້ບອກການປະຕິບັດຂອງຕົນ.
13. Count Bus interface ສະຫນອງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການໂຕ້ຕອບການໂຕ້ຕອບຂອງຄອມພິວເຕີ້ອິນເຕີເນັດແລະການຕັ້ງຄ່າແບນວິດຂອງມັນ.
14. ໂມດູນ Shaders ສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນຂອງການປຸງແຕ່ງ shader ກ່ຽວກັບບັດວິດີໂອນີ້ແລະປະເພດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
15. DirectX Support ສະແດງຮູບແບບ DirectX ແລະຮູບແບບ shader ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍຕົວສະທ້ອນກາຟິກນີ້. ມັນຄວນຈະສັງເກດວ່າຂໍ້ມູນນີ້ບໍ່ກ່ຽວກັບສະບັບທີ່ຕິດຕັ້ງໃນລະບົບແຕ່ກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ.
16. ຫມາຍຄວາມວ່າ Pixel filtrate ສະແດງຈໍານວນພິກະເຊນທີ່ສາມາດສະແດງໂດຍບັດວີດີໂອໃນ 1 ວິນາທີ (1 GPixel = 1 ພັນລ້ານພິກະເຊນ).
17. Texture filtrate ສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນຂອງສິ່ງທໍທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການປຸງແຕ່ງໂດຍບັດໃນຫນຶ່ງວິນາທີ.
Third block
18. ຫມາຍຄວາມວ່າ ປະເພດຄວາມຈໍາ ສະແດງການຜະລິດແລະປະເພດຂອງຄວາມຊົງຈໍາໃນ onboard ຂອງອະແດບເຕີ. ມູນຄ່ານີ້ບໍ່ຄວນສັບສົນກັບປະເພດຂອງ RAM ທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຜູ້ໃຊ້.
19. ໃນໂມດູນ width bus ຄວາມກວ້າງລະຫວ່າງ GPU ກັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ມູນຄ່າທີ່ສູງຂຶ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຜົນປະໂຫຍດທີ່ສູງຂຶ້ນ
20. ຊຸດຂອງຄວາມຊົງຈໍາໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໃນອຸປະກອນທັງຫມົດແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນເສັ້ນ ຂະຫນາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ຢູ່ ຖ້າຫາກວ່າມູນຄ່າແມ່ນບໍ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນທັງລະບົບຫຼາຍຫຼັກຫຼືບັດວີດີໂອປະສົມແມ່ນຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ.
21. Bandwidth - ແບດເຕີຣີ້ແບດເຕີຣີທີ່ມີປະສິດທິພາບລະຫວ່າງໂປເຊດເຊີຫນ່ວຍຄວາມຈໍາແລະກາຟິກ.
22. ໃນຕາຕະລາງ ຮຸ່ນຂອງໄດເວີ ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຄົ້ນຫາເວີຊັນຂອງໄດເວີວິດີໂອທີ່ຕິດຕັ້ງແລະລະບົບປະຕິບັດການທີ່ມັນປະຈຸບັນກໍາລັງເຮັດວຽກ.
23. ໃນເສັ້ນ GPU Clock ຊອກຫາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄວາມຖີ່ຂອງການໂປເຊດເຊີທີ່ເລືອກໃນປັດຈຸບັນສໍາລັບຮູບແບບການຜະລິດຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົວສະແດງກາຟິກນີ້.
24. ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຖີ່ຂອງຄວາມຈໍາວີດີໂອທີ່ເລືອກໃນປັດຈຸບັນສໍາລັບຮູບແບບການປະຕິບັດຂອງບັດນີ້.
25. String Shader ມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄວາມສັ່ນສະເທືອນຂອງ shader ທີ່ເລືອກໃນປັດຈຸບັນສໍາລັບຮູບແບບການປະຕິບັດຂອງຕົວແປງວິດີໂອນີ້. ຖ້າບໍ່ມີຂໍ້ມູນຢູ່ທີ່ນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະມີບັດ ATI ຫຼືບັດປະສົມປະສານທີ່ຕິດຕັ້ງ, ໂປແກຼມ shader ຂອງພວກເຂົາເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ຄວາມຖີ່ຫຼັກ.
Fourth block
26. ໃນໂມດູນ Default ໂມງ ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງຄວາມຖີ່ຂອງເບື້ອງຕົ້ນຂອງໂປແກຼມກາຟິກຂອງຕົວແປງວິດີໂອນີ້, ໂດຍບໍ່ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ການ overclock ຂອງມັນ.
27. ໃນເສັ້ນ ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ ສະແດງຄວາມຖີ່ຂອງຄວາມຈໍາຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເບື້ອງຕົ້ນຂອງບັດວີດີໂອນີ້, ໂດຍບໍ່ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ການ overclock ຂອງມັນ.
28. Count Shader ສະແດງຄວາມຖີ່ຂອງການເບື້ອງຕົ້ນຂອງ shaders ຂອງອະແດບເຕີນີ້, ໂດຍບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່ການເລັ່ງຂອງມັນ.
29. ໃນເສັ້ນ Multi-GPU ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການສະຫນັບສະຫນູນແລະກິດຈະກໍາຂອງເຕັກໂນໂລຊີ multiprocessor NVIDIA SLI ແລະ ATI CrossfireX ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ຖ້າເຕັກໂນໂລຢີເປີດໃຊ້, ມັນສະແດງ GPU ປະສົມປະສານກັບມັນ.
ແຜງດ້ານລຸ່ມຂອງໂຄງການສະແດງໃຫ້ເຫັນລັກສະນະບັດວີດີໂອດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ແມ່ນເທກໂນໂລຍີທີ່ມີຢູ່ບໍ? Opencl
- ແມ່ນເທກໂນໂລຍີທີ່ມີຢູ່ບໍ? NVIDIA CUDA
- ບໍ່ວ່າຈະເປັນການເລັ່ງຮາດແວທີ່ມີຢູ່ NVIDIA PhysX ກ່ຽວກັບລະບົບນີ້
- ແມ່ນເທກໂນໂລຍີທີ່ມີຢູ່ບໍ? Directx compute.
ຫ້າຫ້າບ
ໃນແຖບທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງສະແດງໃຫ້ເຫັນບາງພາລາມິເຕີຂອງຕົວອະແດບເຕີວິດີໂອໃນຮູບແບບຂອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານ.
- GPU Core Clock ສະແດງການປ່ຽນແປງໃນຄວາມຖີ່ຂອງໂປເຊດເຊີທີ່ເລືອກໃນປັດຈຸບັນສໍາລັບຮູບແບບການເຮັດວຽກທີ່ມີປະສິດທິຜົນຂອງບັດວີດີໂອນີ້.
- GPU Memory Clock ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຖີ່ຂອງ amyati ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.
- GPU Temperature ສະແດງອຸນຫະພູມຂອງ GPU ອ່ານໂດຍ sensor ພາຍໃນຂອງມັນ.
- GPU Load ສະຫນອງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກໃນປະຈຸບັນຂອງອະແດບເຕີໃນເປີເຊັນ.
- Memory Usage ສະແດງບັດວີດີໂອໃນເມກະໄບ.
ຂໍ້ມູນຈາກບລັອກຫ້າສາມາດຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນໄຟລ໌ log, ສໍາລັບການນີ້ທ່ານຕ້ອງການກະຕຸ້ນການເຮັດວຽກຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງແຖບ ເຂົ້າສູ່ລະບົບໄຟລ໌.
ຕັນ 6
ຖ້າຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການຕິດຕໍ່ຜູ້ພັດທະນາໂດຍກົງເພື່ອແຈ້ງໃຫ້ເຂົາຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມຜິດພາດ, ລາຍງານສະບັບໃຫມ່ຂອງເຟີມແວແລະຄົນຂັບລົດ, ຫຼືພຽງແຕ່ຖາມຄໍາຖາມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໂຄງການໄດ້ປະຕິບັດຢ່າງມີເຫດຜົນ.
ຖ້າມີສອງແຜ່ນຕິດຕັ້ງໃນຄອມພີວເຕີຫຼືຄອມພິວເຕີ້ (ປະສົມປະສານແລະແຍກຕ່າງຫາກ) ແລະທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບແຕ່ລະຄົນ, ແລ້ວຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປ່ຽນລະຫວ່າງພວກເຂົາໂດຍໃຊ້ເມນູເລື່ອນລົງຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງປ່ອງຢ້ຽມ.
ດ້ານບວກ
ເຖິງວ່າຈະມີການມີ localization ລັດເຊຍໃນການຕັ້ງຄ່າ, ລາຍລະອຽດຂອງທົ່ງນາບໍ່ໄດ້ຖືກແປ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການທົບທວນຂ້າງເທິງນີ້ຈະບໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃດໆໃນການນໍາໃຊ້ໂຄງການ. ມັນບໍ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊ່ອງໃດກໍ່ຕາມຢູ່ເທິງຮາດດິດຫຼືໃນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ. ສໍາລັບທັງຫມົດຂອງມັນ miniature ແລະ unobtrusive, ມັນສະຫນອງຂໍ້ມູນລາຍລະອຽດທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການດັດແປງກາຟິກທັງຫມົດທີ່ຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຜູ້ໃຊ້.
ດ້ານລົບ
ຕົວກໍານົດການບາງຢ່າງບໍ່ສາມາດຖືກກໍານົດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ນັບຕັ້ງແຕ່ ຜູ້ຜະລິດໃນຂັ້ນຕອນການຜະລິດບໍ່ໄດ້ລະບຸອຸປະກອນຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຂໍ້ມູນແຍກຕ່າງຫາກ (ອຸນຫະພູມ, ຊື່ຂອງຕົວແປງວິດີໂອໃນລະບົບ) ຖືກກໍານົດໂດຍຕົວເຊັນເຊີແລະໄດເວີທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ແລະຖ້າພວກມັນຖືກເສຍຫາຍຫຼືບໍ່ມີຂໍ້ມູນ, ຂໍ້ມູນອາດຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼືບໍ່.
ຜູ້ພັດທະນາເບິ່ງແລທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ - ແລະກ່ຽວກັບຂະຫນາດຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ກ່ຽວກັບຄວາມບໍ່ສະຫງົບແລະໃນເວລາດຽວກັນກ່ຽວກັບຂໍ້ມູນຂ່າວສານສູງສຸດ. GPU-Z ບອກກ່ຽວກັບບັດວີດີໂອທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຮູ້ຈັກຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີປະສົບການແລະມີປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດ. ບັນດາໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ຖືກຖືວ່າເປັນມາດຕະຖານສໍາລັບການກໍານົດພາລາມິເຕີ.
ດາວນ໌ໂຫລດ GPU -Z ຟຣີ
ດາວໂຫລດເວີຊັນຫຼ້າສຸດຂອງໂຄງການຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການ
ແບ່ງປັນບົດຄວາມໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ: