ນັກພັດທະນາຄົນດຽວໄດ້ປະຖິ້ມໂຄງການຫຼັງຈາກຫົກປີຂອງການເຮັດວຽກ.

ຫົກປີກ່ອນ, Josh Parnell ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການພັດທະນາ simulator ຊ່ອງເອີ້ນວ່າທິດສະດີຈໍາກັດ.

Parnell ໄດ້ພະຍາຍາມທີ່ຈະສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການຂອງຕົນໃນ Kickstarter ແລະເກັບກໍາຂໍ້ມູນຫຼາຍກວ່າ 187 ພັນໂດລາໂດຍມີເປົ້າຫມາຍທີ່ໄດ້ລະບຸໄວ້ວ່າ 50.

ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ນັກພັດທະນາວາງແຜນທີ່ຈະປ່ອຍເກມໃນປີ 2014, ແຕ່ລາວບໍ່ໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼັງຈາກນັ້ນຫລືເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນ, ຫຼັງຈາກຫົກປີຂອງການພັດທະນາເກມ.

Parnell ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເວົ້າກັບຜູ້ທີ່ຍັງຫວັງວ່າຈະອອກຈາກທິດສະດີຄວາມຈໍາ Limit, ແລະກ່າວວ່າລາວໄດ້ຢຸດການພັດທະນາ. ອີງຕາມການ Parnell, ໃນທຸກໆປີເຂົາເຂົ້າໃຈຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍວ່າລາວບໍ່ສາມາດບັນລຸຄວາມຝັນຂອງລາວ, ແລະເຮັດວຽກໃນເກມໄດ້ກາຍເປັນບັນຫາກັບສຸຂະພາບແລະການເງິນ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, fans ບໍ່ໄດ້ອອກຈາກເກມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ Josh, ຂອບໃຈເຂົາສໍາລັບສິ່ງທີ່ເຂົາໄດ້ພະຍາຍາມຢ່າງຈິງຈັງທີ່ຈະປະຕິບັດໂຄງການ.

Parnell ຍັງໄດ້ສັນຍາວ່າຈະໃຫ້ລະຫັດແຫຼ່ງຂອງເກມເຂົ້າສູ່ການເຂົ້າເຖິງເປີດເຜີຍ, ໂດຍກ່າວຕື່ມວ່າ: "ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າມັນຈະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບໃຜ, ຍົກເວັ້ນໃນຄວາມຝັນຂອງຄວາມຝັນທີ່ບໍ່ເຕັມທີ່."