ສ້າງ texture seamless ໃນ Photoshop


ມັນຕ້ອງເປັນທຸກຄົນທີ່ປະເຊີນຫນ້າກັບສະຖານະພາບທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນ Photoshop: ພວກເຂົາໄດ້ຕັດສິນໃຈເຮັດແບບເຕັມຮູບແບບຈາກຮູບພາບຕົ້ນສະບັບ - ພວກເຂົາປະເຊີນຫນ້າກັບຜົນປະໂຫຍດທີ່ບໍ່ດີ (ທັງຮູບພາບຕ່າງໆແມ່ນຊ້ໍາຫຼືພວກເຂົາຕ່າງກັນຫຼາຍ). ແນ່ນອນ, ມັນເບິ່ງຢ່າງຫນ້ອຍທີ່ຫນ້າກຽດ, ແຕ່ບໍ່ມີບັນຫາທີ່ບໍ່ມີການແກ້ໄຂ.

ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ Photoshop CS6 ແລະຄູ່ມືນີ້, ທ່ານບໍ່ສາມາດພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບການກໍາຈັດຂອງຂໍ້ບົກຜ່ອງເຫຼົ່ານີ້ທັງຫມົດ, ແຕ່ຍັງຮັບຮູ້ເປັນພື້ນຫລັງ seamless ງາມ!

ສະນັ້ນຂໍໃຫ້ເຮົາລົງສູ່ທຸລະກິດ! ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂ້າງລຸ່ມນີ້ໂດຍຂັ້ນຕອນແລະທ່ານຈະປະສົບຄວາມສໍາເລັດ.

ທໍາອິດພວກເຮົາຕ້ອງເລືອກພື້ນທີ່ຢູ່ໃນຮູບໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມື Photoshop "ກອບ"ທີ່ຢູ່ ເອົາຕົວຢ່າງ, ສູນກາງຂອງ canvas ໄດ້. ໃຫ້ສັງເກດວ່າການຄັດເລືອກຄວນຈະຕົກຢູ່ໃນຊິ້ນທີ່ມີແສງສະຫວ່າງທີ່ດີກວ່າແລະຢູ່ໃນເວລາດຽວກັນ (ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ມັນບໍ່ມີພື້ນທີ່ຊ້ໍາ).


ແຕ່ບໍ່ວ່າທ່ານພະຍາຍາມທີ່ຈະພະຍາຍາມເຮັດແນວໃດ, ແຄມຂອງຮູບຈະແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຕ້ອງໄດ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາອ່ອນເພຍ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ໄປທີ່ເຄື່ອງມື "Clarifier" ແລະເລືອກເອົາແປງອ່ອນທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່. ພວກເຮົາດໍາເນີນການຂື້ນຊ້ໍາຊ້ໍາ, ເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ມີຄວາມສະຫວ່າງກວ່າກ່ອນຫນ້າ.


ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຕາມທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້, ມີແຜ່ນໃນແຈເບື້ອງຊ້າຍດ້ານເທິງເຊິ່ງສາມາດຖືກຊ້ໍາ. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການກໍາຈັດໂຊກບໍ່ດີນີ້, ຈົ່ງຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ກັບໂຄງສ້າງ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ເລືອກເຄື່ອງມື "Patch" ແລະແຕ້ມຮອບເອກະສານ. ການຄັດເລືອກແມ່ນຖືກໂອນໄປຫາຫຍ້າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.


ໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ເຮັດວຽກກັບ docks ແລະແຄມ. ເຮັດໃຫ້ສໍາເນົາຂອງຊັ້ນຫຍ້າແລະຍ້າຍໄປທາງຊ້າຍ. ສໍາລັບນີ້ພວກເຮົາໃຊ້ເຄື່ອງມື "ການເຄື່ອນຍ້າຍ".

ພວກເຮົາໄດ້ຮັບ 2 ຊິ້ນທີ່ຖືກອະທິບາຍຢູ່ໃນບ່ອນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ພວກມັນໃນແບບທີ່ບໍ່ມີຮ່ອງຮອຍຂອງພື້ນທີ່ຫວ່າງ. ສົມທົບໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນທັງຫມົດ (CTRL + E).

ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາໃຊ້ເຄື່ອງມືອີກເທື່ອຫນຶ່ງ "Patch"ທີ່ຢູ່ ເລືອກພາກສ່ວນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ (ພື້ນທີ່ທີ່ສອງຊັ້ນຈະເຂົ້າຮ່ວມ) ແລະຍ້າຍການຄັດເລືອກໄປບ່ອນຫນຶ່ງຕໍ່ໄປ.

ມີເຄື່ອງມື "Patch" ວຽກງານຂອງພວກເຮົາຈະກາຍເປັນຫຼາຍງ່າຍຂຶ້ນ. ໂດຍສະເພາະເຄື່ອງມືນີ້ແມ່ນສະດວກທີ່ຈະໃຊ້ກັບຫຍ້າ - ພື້ນຫລັງຈາກການໄຫຼບໍ່ແມ່ນ lightest.

ພວກເຮົາໃນປັດຈຸບັນຫັນໄປຫາເສັ້ນຕັ້ງ. ພວກເຮົາເຮັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງດ້ວຍວິທີດຽວກັນ: duplicate layer ແລະ drag ມັນໄປຫາເທິງ, ເອົາສໍາເນົາອື່ນຢູ່ດ້ານລຸ່ມ; ໃຫ້ພວກເຮົາວາງກັນສອງຊັ້ນໃນແບບທີ່ບໍ່ມີພື້ນທີ່ສີຂາວລະຫວ່າງພວກມັນ. ປ້ອນຊັ້ນແລະໃຊ້ເຄື່ອງມື "Patch" ພວກເຮົາປະຕິບັດໃນລັກສະນະດຽວກັນກັບທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດມາກ່ອນ.

ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາແມ່ນຢູ່ໃນ trailer ແລະເຮັດໃຫ້ໂຄງສ້າງຂອງພວກເຮົາ. ຕົກລົງເຫັນດີ, ມັນແມ່ນເລື່ອງງ່າຍແທ້ໆ!

ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີພື້ນທີ່ຊ້ໍາໃນຮູບຂອງທ່ານ. ສໍາລັບບັນຫານີ້, ໃຊ້ເຄື່ອງມື. "ແສດ".

ມັນຍັງຄົງຊ່ວຍປະຢັດຮູບພາບທີ່ຖືກແກ້ໄຂຂອງພວກເຮົາ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເລືອກຮູບພາບທັງຫມົດ (CTRL + A), ຫຼັງຈາກນັ້ນໄປທີ່ເມນູ ການດັດແກ້ / ກໍານົດຮູບແບບຫນຶ່ງ, ກໍາຫນົດຊື່ໃຫ້ creature ນີ້ແລະປະຫຍັດມັນ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ມັນເປັນພື້ນຖານທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນການເຮັດວຽກຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ.


ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຮູບພາບສີຂຽວຕົ້ນສະບັບ, ເຊິ່ງມີຫຼາຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ມັນເປັນພື້ນຖານໃນເວັບໄຊທ໌ຫຼືນໍາໃຊ້ມັນເປັນໂຄງສ້າງຫນຶ່ງໃນ Photoshop.